PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Dann formuliere nicht so dumme posts :nix:

Du kritisiert es dafür das es Shooter Gameplay hat, was du davor wusstest. Inwiefern willst da jetzt ne Gameplay wertung abgeben, von der Zeitlänge schweigen wir mal lieber

Ja, ich finde das Gameplay was man bis jetzt gesehen hat, nicht über alle Zweifel erhaben, das wüsstest du, wenn du den Post auch mal komplett gelesen hättest.

Mehr habe ich nie gesagt, immer nur von dem gesprochen, was man bis jetzt gesehen hat, und es gibt Shooter Gameplay und Shooter Gameplay.

Les doch einfach mal meine Posts :rolleyes:
 
Ja, ich finde das Gameplay was man bis jetzt gesehen hat, nicht über alle Zweifel erhaben, das wüsstest du, wenn du den Post auch mal komplett gelesen hättest.

Mehr habe ich nie gesagt, immer nur von dem gesprochen, was man bis jetzt gesehen hat, und es gibt Shooter Gameplay und Shooter Gameplay.

Les doch einfach mal meine Posts :rolleyes:

Deine Posts machen aber kein Sinn, du beantwortest auch meine Frage nicht. Wie willst du jetzt von seinem Kurzen Clip die Erhabenheit oder Unerhabenheit des Gameplay aus machen? Wann wäre es erhaben?

Aber auch hier reicht es für mich heute.

Finds btw. super lustig wie man hier doch regelmäßig gescholten wird weil man "grafikorintiert" aber Gameplay von zuschauen von kleinen Gameplays anscheinend raussaugt.
 
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also ich hätte bei dem setting eher so ne mischung aus action-adventure mit klassischeren waffen - vermutlich ein wenig AC - gedacht aber das hier wusste man ja eh schon länger, von daher wars net überraschend. ^^


versteh ich nicht ganz, du hast also nen open world im AC Stil erwartet mit klassischeren Waffen?

oder was genau?
 
Getade deswegen regt mich das bei crytek so auf. Technisch sind sie ganz ganz oben mit dabei. Auch in sachen sound gibt es nichts zu meckern. Die sollen sich mal ein paar leute an land ziehen die etwas von gameplay und story verstehe so schwer kann das doch nicht sein.
Todd Papy von Sony Santa Monica arbeitet ja jetzt bei Crytek. ;-)
 
versteh ich nicht ganz, du hast also nen open world im AC Stil erwartet mit klassischeren Waffen?

oder was genau?

open world hast du gesagt, ich meinte von den waffen her AC. da wird ja meistens auch eher keine mg genutzt, oder? ^^

und nein, das habe ich nicht "erwartet" (also von dem game) - daran habe ich nur bei dem setting erstmal gedacht.
 
Deine Posts machen aber kein Sinn, du beantwortest auch meine Frage nicht. Wie willst du jetzt von seinem Kurzen Clip die Erhabenheit oder Unerhabenheit des Gameplay aus machen? Wann wäre es erhaben?

Aber auch hier reicht es für mich heute.

Finds btw. super lustig wie mah hier doch regelmäßig gescholten wird weil man "grafikorintiert" aber Gameplay von zuschauen von kleinen Gameplays anscheinend raussaugt.

Sorry, war mein Fehler, ich habe mal wieder probiert hier zu diskutieren, is weder möglich noch gewünscht, werde es mir in Zukunft verkneifen.
 
open world hast du gesagt, ich meinte von den waffen her AC. da wird ja meistens auch eher keine mg genutzt, oder? ^^

und nein, das habe ich nicht "erwartet" (also von dem game) - daran habe ich nur bei dem setting erstmal gedacht.


Naja, das hat Steampunk nunmal so an sich, das man altmodische Dinge mit modernen verbindet. ne automatische Waffe in solch einem Setting ist halt typisch für solch einen Ansatz.


Überrascht konnte halt niemand sein, weil alles schon vorher klar war. Third Person Action Titel mit cineastischer inszenierung. Viel Spielraum gibts da nicht
 
Sorry, war mein Fehler, ich habe mal wieder probiert hier zu diskutieren, is weder möglich noch gewünscht, werde es mir in Zukunft verkneifen.

Du brauchst jetzt hier nicht wieder die Schiene zu fahren nur weil deine "Diskussions"grundlage fürn popes war. Diese Jab war weder nötig noch irgendwie grundlegend belegbar und war auch kein vernünftiger post.

Aber keine Sorge das werde ich auch während er E3 beweisen wenn ich mal solch ein Post zu anderen Titel schreiben werde, auch im Herstellerbereich, wird gut die kacke am dampfen sein.
 
Game Director vom letzten God of War.
Keine ahnung was genau ein game director macht aber das klingt eher so als hätte er die übersicht darüber das alles reibungslos läuft weiss nicht ob er in sachen gameplay und story wirklich eingreifen wird. Und god of war ascencion war auch noch mit abstand der schwächste teil. Naja schauen wir mal.
 
The Order wird nicht belächelt weil es ein Third-Person Shooter ist. Es wird belächelt weil sich die Gegner keinen Zentimeter bewegen und das Leveldesign dem Spieler jede Deckung vor die Füße stellt ohne Alternativen anzubieten. Das wird hoffentlich nicht überall so aussehen aber die Videos bisher waren imho grafisch top und spielerisch ernüchternd. Wenn das Gerücht mit der Verschiebung auf 2015 stimmt ist das Spiel wahrscheinlich auch noch lange nicht weit genug um es ausführlicher zu zeigen.

Tripjunior81 schrieb:
Keine ahnung was genau ein game director macht aber das klingt eher so als hätte er die übersicht darüber das alles reibungslos läuft weiss nicht ob er in sachen gameplay und story wirklich eingreifen wird. Und god of war ascencion war auch noch mit abstand der schwächste teil. Naja schauen wir mal.
Der Game Director hat nicht direkt damit zu tun Kampfsysteme zu entwickeln aber er war Game Designer bei God of War 1 und 2, deshalb hat er ja auch später den Topjob als Game Director bekommen.
 
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