PS3 DIESES JAHR NOCH IN DEN LÄDEN

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Ich hoffe, daß Daniel P. jetzt nicht heulend oder mit schlimmeren Beschwerden am Boden liegt ... :devil2:
 
Terminator schrieb:
Ich hoffe, daß Daniel P. jetzt nicht heulend oder mit schlimmeren Beschwerden am Boden liegt ... :devil2:

Der sucht bestimmt noch paar jahre alten Quellen, um uns dann wieder mit seinem objectiven "Fachwissen" zu überzeugen. ;)
 
Terminator schrieb:
Wenn die Zahl mit 500 Millionen Polygone der XBox360 tatsächlich Tatsache sein sollte, wette ich, daß die PS3 mehr Polys kann, und zwar "einige" mehr ... ;)

Daniel P:

Klär mich bitte auf, warum dieser Wert doch übergalaktisch ist ... :P


Is er so wie er da steht auch nicht.
Man muss das im Zusammenhang sehen.
Z.B. hat die XBOX1 ja schon eine theoretische Polyanzahl von um die 100Millionen/sec.
Damit wäre die XBOX2 in dieser Disziplin nur 5 mal so stark.

Aber:
Es sind alles theoretische Werte.
Kein XBOX Spiel kommt auch nur annähernd an den Wert ran.
Ja, die meisten liegen nicht mal bei 10Millionen Polys pro Sekunde.
Das liegt aber auch zum Teil an der relativ zur Grafikkarte schwachen CPU der XBOX. Diese muss die Polys vorberechnen. Kann sie dabei nicht so viele berechnen, ist auch die GPU nicht in der Lage, da mehr draus zu machen.

Die XBOX2 sollte mit ihrer 3Core CPU und einen Takt jenseits der 3GHz Grenze aber in der Lage sein, ausreichend viele Polys vorzuberechnen, so dass sie viel eher an ihre theoretische Höchstgrenze kommen kann.

Zum zweiten spielen heutzutage nicht mehr Polys die große Rolle sondern die Shadereffekte.
Und da sieht es bei der XBOX2 nicht schlecht aus.

Zum Vergleich.
Die XBOX1 konnte 466Millionen Shaderoperationen pro Sekunde berechnen. (2 Pipelines, die je Takt eine Shaderoperation durchführen konnten, das ganze mit 233MHz getaktet)
Und die XBOX2.
Die schafft laut den neuesten news sagenhafte 48Milliarden Operationen. Das ist mehr als der Faktor 100.
Da der Chip mit 500Mhz getaktet wird, wird er wohl 48 Pipelines besitzen. Jede Pipeline schafft pro Takt zwei Operationen. Das ergibt genau die erwähnten 48Milliarden Ops/sec.

Sollten die Daten also wirklich stimmen, ist der Grafikchip wirklich ein kleines Wunderwerk der Technik.
 
Mell@ce

1. waren es 125 Millionen!

2. Sicher bei der Xbox waren es die theoretischen Höchstwerte. Und bei der XBox360 gibt man jetzt auf einmal reale Werte an, ja?

Glaubhaft? Nein!

Sollten die Daten also wirklich stimmen, ist der Grafikchip wirklich ein kleines Wunderwerk der Technik

Redet Euch das mal hübsch schön! Ich sage, daß die PS3 das übertreffen wird, und zwar nicht unwesentlich.

Und ich hoffe, daß der NRev das auch schlägt.

Mayls:

Nö, es zählt, was auf dem Screen ankommt. Und das hat mich jetzt von der XBox360 keineswegs überzeugt.

Ich bin umso gespannter auf den NRev und vor allen Dingen die PS3 ... :D
 
Terminator schrieb:
Mell@ce

1. waren es 125 Millionen!

2. Sicher bei der Xbox waren es die theoretischen Höchstwerte. Und bei der XBox360 gibt man jetzt auf einmal reale Werte an, ja?

Glaubhaft? Nein!

Sollten die Daten also wirklich stimmen, ist der Grafikchip wirklich ein kleines Wunderwerk der Technik

Redet Euch das mal hübsch schön! Ich sage, daß die PS3 das übertreffen wird, und zwar nicht unwesentlich.

Und ich hoffe, daß der NRev das auch schlägt.

Mayls:

Nö, es zählt, was auf dem Screen ankommt. Und das hat mich jetzt von der XBox360 keineswegs überzeugt.

Ich bin umso gespannter auf den NRev und vor allen Dingen die PS3 ... :D

welches game konnte man denn grossartig bis jetzt sehen?

die gefakten doa4 bilder? (siehr doa4 thread!) oder die extrem verschwommenen ghost recon bilder? :rolleyes:
 
nightelve schrieb:
Sollten die Daten also wirklich stimmen, ist der Grafikchip wirklich ein kleines Wunderwerk der Technik

..... den es schon als x800 bei den pcs gibt?

Wäre es nicht sogar rein theoretisch wegen des Preises unmöglich einen so deutlich stärkeren Chip für eine Konsole zu bringen.

Eine X850 XT kostet ja alleine schon 500Euro. Irgendwie ist es schon logisch (alleine wegen dem Preis), dass der Chip in der XBox360 nicht sooo schnell ist.
Grafikchips die wirklich eine Generation über den aktuellen sind, kann man in Konsolen wohl frühestens in einem Jahr erwarten. Und darum hoffe ich auch, dass die PS3 erst in 1 1/2 Jahrene erscheint.
 
@Terminator

Die 125 wurden hinterher ein wenig nach unten korrigiert.
Ich muss mich aber wirklich korrigieren und zwar bei den Shaderoperationen. Diese lagen bei der XBOX1 nicht bei 466 sondern beim doppelt so hohen Wert, also 932.
Damit sinkt der Faktor von der XBOX360 zur XBOX1 auf den Faktor 50, nicht 100. Aber das ist glaub ich auch noch recht nett :)

Aber sorry, wenn Du mein Post nicht richtig lesen willst. Ich rede mir nichts schön.
Die Daten hatte ich begründet. Du machst es dir aber einfach und sagts nur, stimmt nicht. Die theoretische Polyleistung errechnet sich von der Fähigkeit der GPU. Wenn diese aber keinen vernünftigen Zuspieler, sprich CPU hat, kann sie natürlich in dieser Hinsicht nicht ihre Muskeln ausspielen.
Außerdem sagte ich ja, dass die große Steigerung in der Shaderleistung liegt, die der reinen Polyanzahl den Rang abläuft.

Weißt du überhaupt was das heißen würde, 500Millionen Polys pro Sekunde?
Das wären genau 10Millionen Polys pro Bild bei Pal50
Das ist wie gesagt mehr als die meisten derzeitigen Konsolenspiele in einer Sekunde darstellen.


@nightelve
Aha, ne X800 schafft also 48Milliarden Ops/sec.
Gut zu wissen :D

Und noch was.
Ich habe hier lediglich ein paar Fakten zusammengetragen ohne andere Konsolen zu dissen.
Ich habe nichts dagegen, wenn die PS3 und / oder der NREV ebensolche oder auch bessere Daten besitzen werden, da ich mir eh wieder das Konsolendreigestirn zulegen werde 8-)
 
Terminator schrieb:
Schaoli:

Oder die ruckeligen PDZ Bilder ...

ach du meinst die vorabversion eines spiels :rolleyes:
zudem ist es gerademal ein einziger titel....

ich hoffe wir werden morgen mehr sehen


ich werde mir letztendlich sowieso alle neuen konsolen kaufen :lol:

Da fällt mir was ein: gibt es dieses phantom eigentlich noch?
 
One Winged Angel schrieb:
nightelve schrieb:
Sollten die Daten also wirklich stimmen, ist der Grafikchip wirklich ein kleines Wunderwerk der Technik

..... den es schon als x800 bei den pcs gibt?

Wäre es nicht sogar rein theoretisch wegen des Preises unmöglich einen so deutlich stärkeren Chip für eine Konsole zu bringen.

Eine X850 XT kostet ja alleine schon 500Euro. Irgendwie ist es schon logisch (alleine wegen dem Preis), dass der Chip in der XBox360 nicht sooo schnell ist.
Grafikchips die wirklich eine Generation über den aktuellen sind, kann man in Konsolen wohl frühestens in einem Jahr erwarten. Und darum hoffe ich auch, dass die PS3 erst in 1 1/2 Jahrene erscheint.

So abwägig ist das nicht.
Die XBOX1 hatte ja ein Mittelding zwischen GF3 und GF4 drin. Sie hatte die Grundarchitektur der GF3 aber schon zwei Shaderpipelines wie die GF4 später. Dabei kam die GF4 erst nach dem XBOX-Start auf dem Markt. Somit hatte die Box für einen kleinen Zeitraum den technisch am weitesten entwickelten Grafikchip an Bord. Und eine GF4 kostete bei Einführung lächerliche 400-500 Euro :)
Die sehr günstige 4200 kam erst viel später raus und kostete zu Anfang auch noch ca. 150 - 200 Euro
 
Schaoli, tue mir einen Gefallen und höre Mellace und vielen anderen zu aber bitte nicht dem Termi und seinen Freunden. Und das ist echt nicht böse gemeint. ;)
 
Mayls schrieb:
Schaoli, tue mir einen Gefallen und höre Mellace und vielen anderen zu aber bitte nicht dem Termi und seinen Freunden. Und das ist echt nicht böse gemeint. ;)


hm....ich fand die kommentare von termi immer ganz nice...

und die von danielP sowieso :pimp2:
 
Mayls schrieb:
Schaoli, tue mir einen Gefallen und höre Mellace und vielen anderen zu aber bitte nicht dem Termi und seinen Freunden. Und das ist echt nicht böse gemeint. ;)

Oh Gott, ist das peinlich. :rolleyes:

@Mell@ce
Ja, du hast recht.
Ich hatte das Ganze nicht mehr so recht in Errinnerung und hab mich nun schnell erkundigt.
Wie sah es denn mit der CPU aus?
Die XBox hat ja einen 1.3Ghz PIII, oder? Dieser war aber Mitte 2001 nicht vergleichbar mit der G5 jetzt, oder?
 
One Winged Angel schrieb:
Mayls schrieb:
Schaoli, tue mir einen Gefallen und höre Mellace und vielen anderen zu aber bitte nicht dem Termi und seinen Freunden. Und das ist echt nicht böse gemeint. ;)

Oh Gott, ist das peinlich. :rolleyes:

@Mell@ce
Ja, du hast recht.
Ich hatte das Ganze nicht mehr so recht in Errinnerung und hab mich nun schnell erkundigt.
Wie sah es denn mit der CPU aus?
Die XBox hat ja einen 1.3Ghz PIII, oder? Dieser war aber Mitte 2001 nicht vergleichbar mit der G5 jetzt, oder?

xbox hatte nen 733mhz celeron...war damals schonrelativ lau.

aber die grafikarte war davür ihrer zeit vorraus
 
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