ConsoleWAR Portable WAR: Die Handhelds der Zukunft

Man sieht nie eine WiiU, die das abspielt. Und so eine Grafik, hat auch kein WiiU Spiel jemals bekommen.
Nur weil du keine Wii U siehst, heißt dass nicht das da keine ist. Immerhin sieht man nur einen kleinen Ausschnitt im Bild. Was man sieht ist eindeutig, dass am Wii U Gamepad ein Kabel angeschlossen ist. Und es ist auch bekannt, dass die Wii U-Gamepads anfänglich alle an der Konsole angeschlossen waren, bei der Präsentation.
Ob aufgrund von Streaming oder um den Akku hochzuhalten ist unbekannt.

Und da man hier nicht so viel berechnen musste, sondern nur den Raum der Zitadelle der Zeit aus Zelda, Ghoma und Link und deren vorgesehenen Aktionen, sowie die jeweiligen Effekte und die Kamera, jedoch keine Eingaben, ist es auch gar nicht außergewöhnlich, dass Zelda auf der Wii U so nicht ausgesehen hat.
Ein Spiel in dem man selbst interagieren kann, geschweige denn ein Open World Zelda (vorallem mit der Physik die es letztendlich gab), hätte tatsächlich wohl nie so aussehen können. Dennoch lief diese einfache Demo auf der Wii U.
Das ist eine Tatsache
 
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