Switch Pokémon Schwert & Schild

Welche Version holt ihr euch?


  • Stimmen insgesamt
    121
Finde Alle Cool, Evoli wird vileicht in mein Team kommen, habe lets go Evoli.
Habe auch gelsen auf der webseite das Mauzi, Pikachu und Evoli die man als Giga bekommt sich nicht entwickeln können, aber auch irgendwie logisch, sonst macht die gigadyna nicht viel sinn,
 
Glurak sieht am geilsten aus xD


und man muss für Pikachu, Evoli das Game haben? na gut.. dann halt nicht :ugly:

Ich hoffe, dass das Game in anderen Sachen auch gut abschneiden wird. Momentan zeigen sie kaum Material von der Gegend (was auf der einen Seite gut ist wegen Überraschungseffekt und so)

aber sie fokussieren sich zu sehr auf dieses Giga-zeug...
 
Beste Ankündigung! Ich liebe Gen 1 und bin kein n00by wie die ganzen Quereinsteiger. Gut das GameFreak sich zu seinen Wurzeln besinnt.
 
Glurak sieht am geilsten aus xD


und man muss für Pikachu, Evoli das Game haben? na gut.. dann halt nicht :ugly:

Ich hoffe, dass das Game in anderen Sachen auch gut abschneiden wird. Momentan zeigen sie kaum Material von der Gegend (was auf der einen Seite gut ist wegen Überraschungseffekt und so)

aber sie fokussieren sich zu sehr auf dieses Giga-zeug...
Wahrscheinlich haben sie ned was anderes zu präsentieren.
Hype ist im Minusbereich. So -200°C.
 
Wahrscheinlich haben sie ned was anderes zu präsentieren.
Hype ist im Minusbereich. So -200°C.

Ja.. am Anfang war ich angetan.. dan nicht mehr so viel. Dann wieder hoch. aktuell pendelt es zwischen.. joa/ne danke.

ich warte wohl diesmal auf Reviews ab ^^
Werde aktuell nicht warm damit,


auch wirken die Animationen nicht mega flüssig, oder? Wirkt für mich wie ein Slow Motion Kampf..
Hoffe, dass man nicht jedes mal ewig lange warten muss, bis die Attacke ausgeführt ist in der Form.
 
Die Previews kommen und klingen sehr positiv

Das gefällt mir

For the uninitiated, the wild area is how Sword and Shield experiment with a bit of open world style design – an expansive open-ended area full of enemy encounters of all stripes. Powerful Pokemon are present here, and the game advises you to turn tail and run if you get on their bad side. There’s also some very challenging trainers. The wild area is an interesting twist in that it seems to trust players a little more than the hand-hold heavy Pokemon titles of recent years. When you’re dropped into it, there’s a clear objective you can run to in order to continue the story, but equally you can begin wider exploration straight away.

Das Tutorial lässt sich diesmal auch überspringen.
 
NEW LOCATIONS AND TIDBITS FROM THE PREVIEWS
  • Slumbering Weald
  • Starting Village is Called Wedgehurst
  • Someone run into a couple different types of new Pokémon, which they unfortunately can’t talk about.
  • Cou can also have their nicknames rated, rename them, or even delete moves at the Pokémon Center
  • On the way to Magnolia’s location, someone encounter seven different Pokémon in the wild. They can’t say any of the creatures aside from Yamper
  • nearest major city: Motostoke.
  • The Wild Area feels large from the very beginning. In this part of Galar, the camera swings behind their character and they can rotate it 360 degrees.
  • Wild Area features Pokémon with max IVs and egg moves demarcated by a yellow aura
  • Can freely access PC in Wild Area
  • Wild Area has its own currency called Watts which you can exchange for "camping gear, items, and ingredients"; some items exclusive to this
 
A Pokémon with a (barely noticeable) yellow glow will appear on very, very rare occasions in the wild (I only saw two of them, and only in the Wild Area, myself) and you'll get a bit of flavour text when the battle starts noting their apparent strength. Rather than size, though, these have much more useful aspects: yellow-glowing 'mon have at least a couple of maximum IVs - the hidden gene-like stats that dictate how good one Machop is, say, compared to another - and they have Egg Moves rather than regular ones, too. It could potentially make looking for competitively viable Pokémon far easier - and more stimulating - than the usual breed or catch-everything-and-see grind, and could hopefully couple well with a mysterious new system that lets you boost your long-term party Pokémon up to competitive standards, too.
 
NEW LOCATIONS AND TIDBITS FROM THE PREVIEWS

  • On the way to Magnolia’s location, someone encounter seven different Pokémon in the wild. They can’t say any of the creatures aside from Yamper
Heißt das, dass es 6 neue Pokémon sind oder noch unangekündigte Pokémon?
Wenn es ersteres ist: Super. Wenn es Letzteres ist: Nicht ganz so super.
 
Chris Tapsell at Eurogamer said:

The significant difference with the Wild Area is, if you wander into the wrong part of it, you'll discover that the wild Pokémon can now be drastically overlevelled. It's a series first, and it honestly feels like the bravest thing Game Freak has done for a little while. You could always dip your toe into the odd higher-level route on the other side of a city, say, but never get caught in battle with a level 50, third-stage evolution 'mon with your starter and a level 6 Pidgey. In Sword and Shield it has a striking effect. It reminds me of some of the oldest games in the series where there was a real element of intimidation from some areas. Back then this was because of a fear of the unknown, and a spot of imagination filling in the blanks, but now it's because seeing a whopping great Pokémon five times your level is enough to intrigue and inspire.
 
Der hat ein paar exklusive Szenen (Bildquali des Videos ist nicht so toll)



Das Spiel ist laut nem italienischen Mag 1080p/30 locked.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie ich fast ausflippen wollte, als da Long Hair stand und er sagte "Alle Haartypen werden bedient" und dann... wars ne dumme Seitenscheitel Kurzhaarfrisur -.-

Aber ja... sieht alles total super aus. Auch wenn ich das Gefühl habe, dass er sich da ein wenig ZU sehr reinsteigert xD
Und hej, perfekt! Random UND LG Kämpfe. Genauso wie ich es mir gewünscht hätte, weil ich von beiden Systemen was abgewinnen konnte. Einifach super.

Will endlich die Starterentwicklungen! Und auch wissen wie viel neue es gibt bzw. wie viele insgesamt ...
 
Chris Tapsell at Eurogamer said:

The significant difference with the Wild Area is, if you wander into the wrong part of it, you'll discover that the wild Pokémon can now be drastically overlevelled. It's a series first, and it honestly feels like the bravest thing Game Freak has done for a little while. You could always dip your toe into the odd higher-level route on the other side of a city, say, but never get caught in battle with a level 50, third-stage evolution 'mon with your starter and a level 6 Pidgey. In Sword and Shield it has a striking effect. It reminds me of some of the oldest games in the series where there was a real element of intimidation from some areas. Back then this was because of a fear of the unknown, and a spot of imagination filling in the blanks, but now it's because seeing a whopping great Pokémon five times your level is enough to intrigue and inspire.

Also direkt dahin und auf gut Glück pokebälle schmeißen ^-^. Easy Minute 5 Level 50 Pokémon.
 
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