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Update scheint durch und kein Isaac...das man sich nach driveclub+ so schnell wieder sowas erlaubt..ohne worte.
 
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Auf dem EU Blog wurde auch nochmal bestätigt, dass es heute kommt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Update ist noch nicht durch, musst sie manuell suchen, wenn du sie unbedingt jetzt schon in deiner Liste sehen willst. :v:

Hab grad alles in die Biblothek geworfen :goodwork: :v:

Btw sollte das eine Vita Game (Hungry irgendwas) nicht gratis sein?
Da steht bei mir 7,99€ :hmm:

Die Minigames von dem Game sehen interessant aus ^^

edit:

Isaac hab ich grad auf der PS4 gefunden, aber wurde wohl noch nicht für PS+ Mitglieder freigeschaltet.
Kostet halt 15€
 
Zuletzt bearbeitet:
Gibts auf Cw keinen thread für isaac? Jeder rotzt wird hier diskutiert aber isaac wird ignoriert tss banausen xD
 
Hatte Grade ersten kurzen Kontakt mit Binding of Isaac, noch keinen Plan,
wo ich es für mich einordne. Aber schon einmal schade, das es nur einen
Lokalen Multiplayer bietet.

Der Old School Schwierigkeitsgrad schreit gradezu nach online Koop. Hat
etwas von Pocky & Rocky und Parallelen zu Gradius/Parodius und Zelda. :-)


Edit: gefunden...... .
 
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lol. Zelda in ungefähr 10 mal so schwer, und anstatt mit 8 Items mit über 300.

Ein Run in Isaac dauert ca. 30-60 Minuten, jedesmal mit anderen items, gegnern, räumen, und dungeonlayouts. Bei jedem Run geht es darum so weit wie möglich zu kommen mit den Items die man sammelt und die die eigenen Fähigkeiten erweitern. Am Anfang wird mit jedem durchspielen das Game um eine weitere ebene und einen weiteren endboss erweitert, mal sehen wie weit das bei Rebirth geht. Den letzten Boss zu killen erfordert sehr viel Skill und Glück.

Und wenn man das dann endlichg geschaft hat, gibs über 10 Charaktere mit anderen Starthfähigkeiten, mit denen es das Spiel dann noch durchzuspielen gilt. Und natürlich die Challenges schaffen, um die Charaktere und die 300 Items überhaupt freizuschalten.
oh okay,danke :)
hört sich sehr fordern an.Wär nichts für mich
 
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