Gaikai (Die Firma die Sony für PS+ gekauft hat) hatte 2012 bei einem Test von Digital Foundry bei Bulletstorm einen Input Lag von 133ms und war somit exakt gleichauf mit der Xbox360 die ebenso 133ms hat...
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-in-theory-sony-gaikai
Ist natürlich nicht immer zu 100% konsistent und auch nicht bei allen Games aber man sieht gut wo man
vor 6 Jahren war... Wer glaubt, dass sich die Technologie nun nicht weiterentwickelt hat lebt wohl hinter dem Mond
Und an alle "OMG 133ms unspielbar!!111" Schreier, die meisten Konsolenspiele haben einen Inputlag von über 100ms...
https://displaylag.com/video-game-input-lag-database/
Der ganze Hate der bei den gestreamten Games aufkommt ist eher die Angst vor etwas Neuem und weniger weil es angeblich nicht funktioniert... Die meisten die dagegen sind haben es ja nie probiert...