Sony PlayStation 6

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DF sagt ja auch, von den Specs wegen dem Chip der Xbox her, erwartet MS vielleicht 5 Mio Verkäufe, wenn sich die XSX schon nur 1:5 oder so gegenüber der XSS verkauft hat.
Sony wird das 0 jucken.
Aber wie ich schon vor über nem Monat gesagt habe, wenn Sony etwas wartet, kann die PS6 auch günstiger für sie werden (2N node wird immer billiger mit der zeit), denn die Specs als Grundlage für die nächsten 8-10 Jahre, haben sie ja schon entwickelt oder zumindestdie Vorstellungwie sie mindestens seien müssten. Das lustige ist, nen Monat später als ich das schon mal geschrieben habe, hat DF in einer der letzten Directs genau das selbe gemeint ;)

Und natürlich kann im.lwtzten Momente noch was neues mit auf den Chip wenn man wartet, war mit RT und der PS5 ja nicht anderst, was im letzten Moment dazu kam und in keinem leak aufgetaucht ist und AMD das gerade kurz for final PS5 Chip fertig hatte für die nächsten GPUs.
 
MS wird mit der nextbox ja eher versuchen die PCler und coregamer abzugreifen. Man spricht ja von einer 1000+ euro konsole. Den massenmarkt wird es nicht jucken.

Sony ist in heimkonsolen bereich aktuell (leider) monopol.

Das heißt die PS6 kommt dann raus wenn es ready ist. Sony ist quasi egal ob grad PS5 da draußen existiert oder PS6 :nix:

Edit: ich denke PS6 Cannis wird entscheiden wann die geräte kommen.
Ganz genauso ist es und deswegen ist es auch vollkommen egal wann andere Konsolen anderer Hersteller erscheinen. Sony kann es sich leisten die Konsole rauszubringen wann Sie möchten und das wird zu 100% NICHT vor 2028 sein. Ist viel zu früh. Ich sage seit Monaten 2029/30 ist vollkommen ausreichend weil es Stand jetzt nichtmal eine handvoll Spiele gibt die die PS5 (Pro) ausreizt.
 
Ganz genauso ist es und deswegen ist es auch vollkommen egal wann andere Konsolen anderer Hersteller erscheinen. Sony kann es sich leisten die Konsole rauszubringen wann Sie möchten und das wird zu 100% NICHT vor 2028 sein. Ist viel zu früh. Ich sage seit Monaten 2029/30 ist vollkommen ausreichend weil es Stand jetzt nichtmal eine handvoll Spiele gibt die die PS5 (Pro) ausreizt.

Eine PS5 Pro hat auch viel zu viel Power, eine PS6 brauchen wir alle sowieso noch nicht vor 2029.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das aktuelle Problem der Preisstrategien bei Konsolen lässt sich gut darstellen.

Dazu hier mal eine Übersicht. Zu sehen sind die Chip-Größen und Fertigungsverfahren der verschiedenen Generationen und der Revisionen innerhalb.

Modell / RevisionChipFertigungDie Size (ca.)
PS2 Launch (2000)Emotion Engine (EE)250nm225 mm^2
Graphics Synthesizer (GS)250nm279 mm^2
PS2 "V5" (2001)Emotion Engine (EE)180nm128 mm^2
Graphics Synthesizer (GS)180nm188 mm^2
PS2 Slim (2004)EE+GS Unified90nm86 mm^2
PS2 Super Slim (2007)EE+GS Unified65nm~40 mm^2


Modell / RevisionChipFertigungDie Size (ca.)
PS3 Launch (60GB)Cell CPU90nm235 mm^2
RSX GPU (Nvidia)90nm258 mm^2
PS3 40GB/80GB (2007)Cell CPU65nm174 mm^2
RSX GPU90nm/65nm258 / 186 mm^2
PS3 Slim (2009)Cell CPU45nm115 mm^2
RSX GPU45nm/40nm~100 mm^2
PS3 Super Slim (2012)Cell / RSX32nm / 28nm(Letzte Shrinks)


Modell / Revision

Chip

Fertigung

Die Size (ca.)

PS4 Launch (2013)

Liverpool APU

28nm

348 mm^2

PS4 Slim (2016)

Liverpool APU

16nm

208 mm^2

PS4 Pro (2016)

Neo APU

16nm

325 mm^2

Umso kleiner die Die-Size, umso mehr Chips bekommen man aus einem Wafer. Es wird also günstiger. Mit den kleineren Chips kommt hinzu, dass die Wärmeentwicklung geringer wird. Man spart also nochmals an Komponenten ein.

Wir extrem der Effekt ist, sieht man gut an der PS2. CPU und GPU hatten am Ende nicht hat mal mehr 10% der ursprünglichen Größe. Und eine PS2 Super Slim ging am Ende für 99€ über den Ladentisch.
Zu der Zeit war die Dynamik der Verbesserungen von Fertigungsverfahren sehr dynamisch und als Hersteller konnte man halbwegs gut planen.
Man konnte relativ teuer starten und über den Lebenszyklus die Preise kontinuierlich senken, um immer weitere Konsumentengruppen anzusprechen.

Diese Dynamik gibt es aber nicht mehr. Nicht nur, dass die Sprünge bei der Fertigung geringer werden. Man kann auch nicht hat mehr damit rechnen, dass sie Chips wirklich günstiger werden, da wir schon auf einen Level angekommen sind, dass man bei neuen Verfahren zwar mehr Transistoren auf einen Fläche bekommt, die Kosten pro Transistor aber steigen.
Man sieht die abnehmenden Dynamik auch schon bei der PS4.
Man ist im Umkehrschluss also ein wenig gefangen: startet man teuer, wird man schwer die Möglichkeit haben, die Preise merklich über die Jahre zu senken. Man schaue sich die PS5 an. Diese ist nun über fünf Jahre auf dem Markt. In anderen Generationen haben sich die Verkaufspreise in der Zeit mindestens halbiert und das am Ende ohne Subvention, selbst wenn man damit gestartet ist.
Die PS5 ist faktisch noch immer auf dem Niveau ihres Launchpreises von vor 5 Jahren :ugly:
 
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