Bond
L99: LIMIT BREAKER
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Mich würds echt mal interessieren, was so ein Deal für MS gekostet hat bei Tomb Raider, und was es für Sony bei FF oder GTA kosten würde.
Wir werden doch mittlerweile mit Spielen zugeschmissen, ist da der Vorteil wirklich so groß, jemanden wegen Zeitexklusiv Geld hinzuwerfen.
Zumindest wird es für MS sicher teurer
Der Publisher will ja Geld, damit seine Einnahmeausfälle kompensiert werden
Nun ist das am Beginn der Gen sicher besser zu verkraften, andererseits sollten Publisher gerade zu Beginn einer Gen auf ner neuen Plattform aktiv sein um langfristig dort Kunden zu erreichen
Die Faustregel wird aber so sein
MS muss für den gleichen Deal mehr hinblättern, da man dem Publisher weniger Kunden bieten kann als Sony und weil man die Einnahmeausfälle durch das Fernbleiben von der Playstation natürlich höher ansetzen muss
Und natürlich ist der Content heute immens
Das wird wohl der Grund sein warum Sony mehr auf AAA abzielt
Denn seien wir ehrlich, nen Dutzend exklusive Indies kümmern den Kunden im Grunde gar nicht
Ein grosses AAA Game exklusiv dagegen hat nen ganz anderen Impact