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    ps5
Vega 64 hat Vapor mit 64Cu und deutlich mehr takt in spielen, ~1500, wenn man es so will ;)
Konsolen können halt nicht strom raus hauen wie sie wollen, daher wird 5700X performance sehr schwer imo in der PS5.
 
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Ist der Athlon 5370 nicht ein Quadcore und kein Octatcore?
Dann relativiert sich natürlich die IPC
 
Leadbetter hat nen PC gebastelt wie ONE und PS4 und meint ~7x denke nicht das er so blöd ist ;)
Da steht auch 8C/8T (projected)

Edit:


Next Gen Console PC Concept Build
  • CPU - Ryzen 7 3700X at 3.2GHz (Underclocked)
  • Motherboard - Asus ROG Strix B450F
  • GPU - RX 5700 XT
  • Storage - NVME SSD
Cinebench R15
Athlon 5370 at 1.6GHz (Jaguar CPU Core x 4)
1T (Single thread) - 35
MT (Multi thread) - 128
8 core (Projected, 100% scaling assumption) - 256

Athlon 5370 at 2.3GHz (Jaguar CPU Core x 4)
1T (Single thread) - 49
MT (Multi thread) - 183
8 core (Projected, 100% scaling assumption - 366

Richard also makes a comparison with Intel's 2008 Quad-core CPU, the Intel Core 2 Quad Q6600.
Intel Q6600 Stock (2.4GHz Quad Core)
MT (Multi-thread) - 245

Ryzen 7 3700X at 2.3GHz
1T (Single thread) - 110 (2.24X faster than Jaguar at the same clock speed)
MT (Multi thread) - 618 (3.37x faster than Jaguar at the same clock speed)
Octo-Core Score - 1220 (4.76x faster than Jagua rat the same clock speed)

Ryzen 7 3700X at 3.2GHz
1T (Single thread) - 152 (3.1x faster than 2.3GHz Jaguar)
MT (Multi thread) - 868 (4.74x faster than 2.3GHz Jaguar)
Octo-Core
 
Zuletzt bearbeitet:
Leadbetter hat nen PC gebastelt wie ONE und PS4 und meint ~7x denke nicht das er so blöd ist ;)
Da steht auch 8C/8T (projected)

Edit:


Next Gen Console PC Concept Build
  • CPU - Ryzen 7 3700X at 3.2GHz (Underclocked)
  • Motherboard - Asus ROG Strix B450F
  • GPU - RX 5700 XT
  • Storage - NVME SSD
Cinebench R15
Athlon 5370 at 1.6GHz (Jaguar CPU Core x 4)
1T (Single thread) - 35
MT (Multi thread) - 128
8 core (Projected, 100% scaling assumption) - 256

Athlon 5370 at 2.3GHz (Jaguar CPU Core x 4)
1T (Single thread) - 49
MT (Multi thread) - 183
8 core (Projected, 100% scaling assumption - 366

Richard also makes a comparison with Intel's 2008 Quad-core CPU, the Intel Core 2 Quad Q6600.
Intel Q6600 Stock (2.4GHz Quad Core)
MT (Multi-thread) - 245

Ryzen 7 3700X at 2.3GHz
1T (Single thread) - 110 (2.24X faster than Jaguar at the same clock speed)
MT (Multi thread) - 618 (3.37x faster than Jaguar at the same clock speed)
Octo-Core Score - 1220 (4.76x faster than Jagua rat the same clock speed)

Ryzen 7 3700X at 3.2GHz
1T (Single thread) - 152 (3.1x faster than 2.3GHz Jaguar)
MT (Multi thread) - 868 (4.74x faster than 2.3GHz Jaguar)
Octo-Core
OK. dann ist ja gut
hatte nur auf der DF Seite geschaut und da ist die Info nicht ersichtlicht.
 
Da DF die Performance eines Quad- zu einen Octa-Core Jaguar hier einfach linear skaliert hat, ist man dem gar noch gut entgegen gekommen.
Real dürfte der Unterschied der MT-Performance noch höher liegen.
 
Unreal Engine 4: Video zeigt Sturm in Next-Gen-Qualität
20.10.19 - Der Senior Level Artist koooolalala hat mit der Unreal Engine 4 einen Sturm auf dem PC entworfen, der grafisch so auch auf PlayStation 5 und Xbox Scarlett erwartet werden kann.
Die Echtzeit-Demo wurde nicht optimiert. Es kommen 20 Bäume (jeweils 70.000 Polygon, ohne LOD) und 100 Sträucher (jeweils 6.000 Polygone, ohne LOD) zum Einsatz.
In 1080p läuft die Demo auf einer GeForce GTX970 mit 35 fps bis 60 fps (Epic/High Quality).

 
Unreal Engine 4: Video zeigt Sturm in Next-Gen-Qualität
20.10.19 - Der Senior Level Artist koooolalala hat mit der Unreal Engine 4 einen Sturm auf dem PC entworfen, der grafisch so auch auf PlayStation 5 und Xbox Scarlett erwartet werden kann.
Die Echtzeit-Demo wurde nicht optimiert. Es kommen 20 Bäume (jeweils 70.000 Polygon, ohne LOD) und 100 Sträucher (jeweils 6.000 Polygone, ohne LOD) zum Einsatz.
In 1080p läuft die Demo auf einer GeForce GTX970 mit 35 fps bis 60 fps (Epic/High Quality).


Sony Worldwide Studios, wir beschwören euch ???
 
Zuletzt bearbeitet:
Das sie uns viele PS5 exklusiv Spiele in dieser Qualität liefern ;)

Die Sony Worldwide Studios haben mit nur 1,8TF Hardware Kunstwerke geschaffen auf der PS4 ^^ Allein God of War war ein Traum.


Also das sieht schon ziemlich krass aus, allerdings wird sowas eher in Spielen wie " God of war 2 Reboot , Last of Us 3 " oder solchen Spielen . Bei Open World spielen wird das wohl noch nicht so weit sein.

Ich bin wirklich gespannt was ND oder Santa Monica aus der Ps5 in ca. 4-5 Jahren rausholen kann.
 
Also das sieht schon ziemlich krass aus, allerdings wird sowas eher in Spielen wie " God of war 2 Reboot , Last of Us 3 " oder solchen Spielen . Bei Open World spielen wird das wohl noch nicht so weit sein.

Ich bin wirklich gespannt was ND oder Santa Monica aus der Ps5 in ca. 4-5 Jahren rausholen kann.

In 4 - 5 Jahren? Viel früher schon...die Base Ps4 hat 1,8 TF ...die Ps5 mindestens 8 TF RDNA...sind so ca wahrscheinlich 10 alte Terraflops....man, wenn die ersten Spiele nicht schon uns umhauen würde ich mich wirklich wundern...Hardwarepower mal 8 ...und die können alle für diese Power entwickeln ohne Rücksicht auf schwächere Konsolen zu nehmen.
 
Müssen halt auch erst mal Entwickler werden ^^

Ein GoD, Horizon oder Tlou2 gab es auch nicht gleich 2013/14 ^^
 
Hoffe nur das die ersten zwei Jahre diesmal besser aufgeteilt sind. Denn 2014/2015 war viel mit Indies/Arcades geprägt, viele Titel wurden auch verschoben.
Rein exklusiv von den grossen bekannten Markenvon der Sony Studios kamen in 14/15:

DriveClub, The Order 1886, Infamous, LBP3, Bloodborne, Teraway .... (Uncharted 4 wurde ja auf Sommer 16 verschoben)


Diesmal dürfte bloss Guerilla deutlich früher launchen, rechne spätestens Ende 21 mit HZD2 und SSM dürfte auch auch spätestens Anfang 22 fertig sein mit GoW2
 
Hoffe nur das die ersten zwei Jahre diesmal besser aufgeteilt sind. Denn 2014/2015 war viel mit Indies/Arcades geprägt, viele Titel wurden auch verschoben.
Rein exklusiv von den grossen bekannten Markenvon der Sony Studios kamen in 14/15:

DriveClub, The Order 1886, Infamous, LBP3, Bloodborne, Teraway .... (Uncharted 4 wurde ja auf Sommer 16 verschoben)


Diesmal dürfte bloss Guerilla deutlich früher launchen, rechne spätestens Ende 21 mit HZD2 und SSM dürfte auch auch spätestens Anfang 22 fertig sein mit GoW2
Allein durch die AK werde ich viele Games zocken die ich noch nicht angerührt habe. Alle PS4 Games werden polierter wirken und keine Ladezeiten sind ein Traum. Denke das Sony diesmal aber ein paar Top exklusive Titel im Start Zeitraum liefert.
 
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