PS4 PlayStation 4

Amazon hat das Erscheinungsdatum der PS4 Version von FIFA 2014 vom 28.11. auf den 21.11. vorgezogen, warum auch immer. Dann hab ich schon zwei Spiele eine Woche vorm Start hier rumliegen und darf es anstarren, aber nicht mit spielen :cry:

:-D
 
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Amazon hat das Erscheinungsdatum der PS$ Version von FIFA 2014 vom 28.11. auf den 21.11. vorgezogen, warum auch immer. Dann hab ich schon zwei Spiele eine Woche vorm Start hier rumliegen und darf es anstarren, aber nicht mit spielen :cry:

:-D
Bei den Amis kann man doch auch schon seit geraumer Zeit Controller und Spiele kaufen. So können sich die Leute besser festlegen welche Konsole sie kaufen. Nur komisch das Sony das macht, ich meine, nach dem Forum sind doch alle PS4 Konsolen bis 2016 ausverkauft....
 
Minispiele auf dem Tablet brauche ich wirklich nicht) die zur Zeit im Kommen sind, gefällt mir der einfache Zugang zu Screenshots und Videos in der NextGen am besten.
Wenn man mal mal häufiger Screenshots auf der Vita gemacht hat, merkt man, dass ein dedizierter Sharebutton in der Tat sehr sinnvoll ist.

Die Vita hat so etwas nämlich nicht und man muss für einen Screenshot zwei Tasten gleichzeitig drücken (Playstation/Home + Start), welche aber häufig in den Spielen (Start) und dem UI (Playstation/Home) bereits anderweitig belegt sind. Mal klappt es, ein anderes Mal geht irgend ein Menü im Spiel auf, das mit Start ausgelöst wurde.

z.B. war mein derzeitiger Avatar so ein Fall. Und zwar ist dies aus einem Screenshot der Endcredits von "Shinobido: Revenge of Zen" ausgeschnitten. Und genau für jenen Screenshot brauchte ich mehrere Anläufe, da die Credits natürlich beim Drücken von Start jedes Mal abgebrochen werden, wenn man in der Eile (wenn mal kein Text über das Bild scrollt) exakt beide Tasten gleichzeitig drückt, anstatt (was zuverlässiger ist) den Homebutton etwas eher (aber nicht zu lange, da sonst die UI-Belegung des Buttons auslöst) zu drücken.
 
Kotaku: Mark Cerny explains how mandatory game caching/installs work on PS4


If you are playing a disc-based game, the system will begin caching the disc when you put it in the console and get ready to play. The game is saving part of itself to the system's hard drive. The amount of data that has to be saved before you can start will vary per title. P

Cerny said that for the launch game he directed, Knack, users should only have to wait 10s of seconds to play the game. After that, as you play, the game will stream more content to the console's 500GB hard drive. Knack will use 37GB of space overall, as noted on the game's box. Obviously, it won't take many games to fill the console's hard drive.P

Cached/installed game data will stay on the hard drive until the user deletes it. Cerny said that there had been some internal discussions at Sony about having the PS4 auto-delete installed data from games that players hadn't used in a while. They decided against it, figuring that gamers would never want to feel "blindsided" and would prefer to make their data management decisions manually. Probably a good choice!

http://kotaku.com/how-mandatory-game-installations-will-work-on-ps4-1462283797

damit wurde es endlich mal richtig erklärt
 
mir wärs lieber wenn sie mir die wahl gegeben hätten ;)

10sek länger warten beim erststart sind ja nicht die welt und dafür würde man sich nicht um die daten auf der HDD kümmern müssen... hoffe das löschen geht wenigstens schneller als auf der PS3 xD
 
grad beim gamestop gewesen und die konnten mir auch noch nicht sagen, wann das killzone bundle genau erscheint :(
aber cod ghosts für ps4 hab ich schonmal mitgenommen :lick:
 
Polygon - How Assassin's Creed 4's Remote Play works on PlayStation 4 - Setting up RP

Assassin's Creed 4: Black Flag is one of the more robust third-party titles to be ported to next-generation consoles, but in a brief hands-on session with the PlayStation 4 version played on a PlayStation Vita via Remote Play, we could detect almost no differences in the shrunken-down handheld version of the open-world title.

According to Sylvain Trottier, associate producer on the next-gen versions of Black Flag at developer Ubisoft Montreal, it only took the studio a few days to get Remote Play up and running — "like, half a day" to read the software development kit and then "a day or two" to remap the game's controls for the PS Vita. The handheld's default layout for Remote Play games wasn't suitable for Black Flag, said Trottier, because it puts the L3 and R3 buttons and the triggers on the device's rear touchpad — a problematic control scheme for the way Black Flag handles aiming for gameplay elements like naval battles.

Instead, Remote Play on Black Flag puts the triggers on the PS Vita's shoulder buttons, and shunts the rarely used L3 and R3 clicks to the handheld's touchscreen. We played through a full battle on the open sea through Remote Play after dying during one on a PS4. And although Trottier acknowledged the controls would "take some getting used to," we adapted relatively quickly and were able to survive a fight with several smaller ships.

Trottier also pointed out that because Remote Play is built into the PS4's hardware, it doesn't eat up any system resources that the developers would have already been able to access. We were playing in a relatively controlled environment and noticed only a split-second instance of some pixelation in the wirelessly streamed game, so it seems that Remote Play will work fairly well for players who have a strong Wi-Fi signal on their local network.

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Echt die kleine Demütigung für Sony mit der PS3 hat Sony echt gut getan und wir bekommen mit der PS4 eine richtig gute Konsole.

Was muss die Xbox Two dann für eine geile Maschine werden. :v:
 
vceeoWo.jpg


[video=youtube;jkz2Sy6bur0]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jkz2Sy6bur0[/video]
 
hehe :D ich glaub schon,
kein plan wie das dann beim zocken ist :D 2D
 
Alles was man zum glücklich sein brauch, in einem Bild zusammengefasst:

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:v:

Sony bringt mich echt noch dazu Amis zu hassen. :v:
 
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