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Die alte PS4 war laut. Dass die Pro laut sein soll ist ne mär von Leuten die behaupten man würde nen Unterschied zwischen nativen 4K und dem genialen CR 4K sehen.
Und 30 fps sind besser als 60 fps.
So einen Müll liest man nur echt hier ^^
Am Anfang, wenn man das erste mal 60 fps zockt, kann man das so empfinden. Wenn man sich dann an 60 fps gewöhnt hat, ist das deutlich angenehmer und 30 fps sieht dann aus wie ruckerln. Alserdings gewöhne ich mich auch wieder schnell zurück auf 30 fps.
Die alte PS4 war laut. Dass die Pro laut sein soll ist ne mär von Leuten die behaupten man würde nen Unterschied zwischen nativen 4K und dem genialen CR 4K sehen.
http://www.pcgameshardware.de/Playstation-4-PS4-Pro-Konsolen-264565/News/4K-Screenshot-Vergleich-mit-PC-1207239/
Der Unterschied ist sehr deutlich. Deutlich grobere Treppeneffekte und Unschärfe bzw. vermatschte Details (der Schärfefilter von Deus Ex in Kombination mit der Interpolation sieht richtig übel aus). Genau das was man von Interpolationen kennt, aber Sony musste ja wieder behaupten, dass diesmal alles anders wäre - patentiertes Verfahren und so, der übliche Marketing Bullshit.
Keine Ahnung ob man das aus 3 Meter Entfernung am Fernseher sieht, interessiert mich aber auch nicht, da ich an einem PC Monitor spiele und dort sieht man den Unterschied sehr deutlich.
http://www.pcgameshardware.de/Playstation-4-PS4-Pro-Konsolen-264565/News/4K-Screenshot-Vergleich-mit-PC-1207239/
Der Unterschied ist sehr deutlich. Deutlich grobere Treppeneffekte und Unschärfe bzw. vermatschte Details (der Schärfefilter von Deus Ex in Kombination mit der Interpolation sieht richtig übel aus). Genau das was man von Interpolationen kennt, aber Sony musste ja wieder behaupten, dass diesmal alles anders wäre - patentiertes Verfahren und so, der übliche Marketing Bullshit.
Keine Ahnung ob man das aus 3 Meter Entfernung am Fernseher sieht, interessiert mich aber auch nicht, da ich an einem PC Monitor spiele und dort sieht man den Unterschied sehr deutlich.
Upscalen ist doch verpönt dachte ich, genial so so
Das sind erste gepatchte Games und nicht direkt mit Pro Unterstützung entwickelt. Guck dir man Resi 7, Horizon oder ME Andromeda an. Und das für 399€. Sony Ingenieure waren schon immer meister aber mit der Pro haben sie sich selbst übertroffen. Natürlich gibt es Kompromisse aber die Leistung bei dem Preis? Hat ja Gründe warum die überforderten und talentfreien MS Ingenieure erst ein Jahr später Launchen.
Wenn du weitere Fragen hast, ich erklär dir gern weiter einiges. Ansonsten lass das ahnungslose weg im Herstellerbereich. Fehlt nur noch "Scorpio" in der Signatur.
Das sind erste gepatchte Games und nicht direkt mit Pro Unterstützung entwickelt. Guck dir man Resi 7, Horizon oder ME Andromeda an. Und das für 399€. Sony Ingenieure waren schon immer meister aber mit der Pro haben sie sich selbst übertroffen. Natürlich gibt es Kompromisse aber die Leistung bei dem Preis? Hat ja Gründe warum die überforderten und talentfreien MS Ingenieure erst ein Jahr später Launchen.
Wenn du weitere Fragen hast, ich erklär dir gern weiter einiges. Ansonsten lass das ahnungslose weg im Herstellerbereich. Fehlt nur noch "Scorpio" in der Signatur.
Das sind erste gepatchte Games und nicht direkt mit Pro Unterstützung entwickelt. Guck dir man Resi 7, Horizon oder ME Andromeda an. Und das für 399€. Sony Ingenieure waren schon immer meister aber mit der Pro haben sie sich selbst übertroffen. Natürlich gibt es Kompromisse aber die Leistung bei dem Preis? Hat ja Gründe warum die überforderten und talentfreien MS Ingenieure erst ein Jahr später Launchen.
Wenn du weitere Fragen hast, ich erklär dir gern weiter einiges. Ansonsten lass das ahnungslose weg im Herstellerbereich. Fehlt nur noch "Scorpio" in der Signatur.
Keine Ahnung ob man das aus 3 Meter Entfernung am Fernseher sieht, interessiert mich aber auch nicht, da ich an einem PC Monitor spiele und dort sieht man den Unterschied sehr deutlich.