Klein...? Die Xbox360 kann auch nicht die gesamten 512 MB als Grafikspeicher nutzen, zudem kann RSX auf beide 256 MB zugreifen und das teilweise sogar schneller als die X360. Und: PS3 hat zwei Memory Controller, sprich GPU und CPU können gleichzeitig zugreifen, bei der X360 müssen sich CPU und GPU beim Zugriff abwechseln.
@frames
Wie groß ist der grafikspeicher der PS3?