Pikmin 3 (Deluxe)

Du hast gerade die Formel "schwache Hardware = wenig Spaß beim Entwickeln" aufgestellt. Nichts weiter.
 
Auf der Wii zu programmieren kann kein spass machen,wen man danach oder davor an einer HD Konsole gearbeitet hat.
Die ressourcen sind einfach viel zu wenig bei der Wii.
Klar das Pikmin 3 auf der Wiiu kommt.
Würde mir auch eher spass machen.

so ein schwachsinn
der spaß beim entwickeln kommt wohl eher aufs aktuelle projekt an als auf die mögliche grafik

Was hat das mit dem 3DS zu tun ?
Handheld ist nicht gleich heimkonsole.

spielt doch bei der entwicklung keine rolle
wie gesagt
ist bullshit was du behauptet hast
 
so ein schwachsinn
der spaß beim entwickeln kommt wohl eher aufs aktuelle projekt an als auf die mögliche grafik



spielt doch bei der entwicklung keine rolle
wie gesagt
ist bullshit was du behauptet hast

Wer redet von grafik ?

Ich wette Zelda hat solange gebraucht das die jedes mal bei einer neuen idee promisse (richtig geschrieben ?) eingehen müssen.
Weil die Wii so wenig ressourcen hat.
Bei der Wiiu hat man viel mehr freiheiten beim programmieren.
Sieht man doch auch bei den drittentwicklern.Die haben kein bock auf der Wii,bei den HD Konsolen können die sich entfalten.
Und genau deswegen macht Pikmin auf der Wiiu viel mehr spass zu programmieren.Man ist nicht so eingeschränkt.

Ist auch vollkommen logisch.Also wer das nicht nicht ^^
 
Wird wahrscheinlich ein Spiel werden, welches auf der Wii U landen wird. Aber sicher bin ich noch längst nicht. Dazu will ich noch mehr über das Spiel erfahren :)
 
Wer redet von grafik ?

Ich wette Zelda hat solange gebraucht das die jedes mal bei einer neuen idee promisse (richtig geschrieben ?) eingehen müssen.
Weil die Wii so wenig ressourcen hat.
Bei der Wiiu hat man viel mehr freiheiten beim programmieren.
Sieht man doch auch bei den drittentwicklern.Die haben kein bock auf der Wii,bei den HD Konsolen können die sich entfalten.
Und genau deswegen macht Pikmin auf der Wiiu viel mehr spass zu programmieren.Man ist nicht so eingeschränkt.

Ist auch vollkommen logisch.Also wer das nicht nicht ^^

ich bezweifle doch sehr stark das sich SS großartig unterschieden hätte wäre es auf einer HD konsole erschienen
genauso übrigens bei pikmin 3
der grund könnte wenn der controller sein, die leistung einer wii reicht aber wohl bei weitem aus, um seine ideen zu verwirklichen

die drittentwickler haben die wii links liegen gelassen weil sie darauf kein geld verdient haben und ports nunmal nur sehr sehr aufwändig zu realisieren gewesen sind
 
Miyamoto in Gönnerlaune :aehja:


Pikmin Wii U will be at E3 2012

I can't believe it's finally happening. While we heard Miyamoto talk about Pikmin Wii U earlier today, another Nintendo rep has confirmed its presence at this year's show.

"In a recent interview, Mr. Miyamoto confirmed that a new Pikmin game will be shown at the E3 Expo in June. He believes that anyone who has played Pikmin games in the past will enjoy playing."

No more guessing, no more rumors. Pikmin Wii U will finally be on display! Thanks to all that sent this in.

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=175664
 
imo eine der besten n-serien :goodwork:..... wobei mir teil 1 wesentlich besser gefallen hat als der nachfolger....... die höhlen fand ich uninspiriert....... ich hoffe teil 3 spielt wieder komplett überirdisch.
 
Ich finde, die Höhlen haben potenzial! Sie sollten ohne Zeitdruck bleiben, aber dafür schwerer werden!

Bin echt mal gespannt, wie Teil 3 aussehen wird! Wird bestimmt ein geringer Schärfentiefen-Bereich-Effekt benutzt werden!
Und wer weiss, vlt. wird es diesmal mehr als 100 Pikmin geben und noch mehr Sorten....
 
Lol als mal ehrlich Leute.

Vier Jahre nach der Ankündigung, wirds ja auch langsam mal Zeit das Teil zu präsentieren. Wir sind ja hier nicht bei Sony :D
 
Also ich freu mich auf den Titel, gerade in HD und mit dem Tablet Controller scheint das richtig gut zu werden. Bin gespannt wie der Multiplayer wird, weil ich fand den damals schon sehr lustig in Pikmin 2.

Zudem bin ich gespannt auf neue Pikmin. Na was hat man schon?
schnelle giftige Pikmin
große schwere Pikmin
leichte bomben werfende Pikmin und elektro resistent
normale Feuerfeste Pikmin
normale Pikmin die unter Wasser überleben

wie wärs mal mit fliegenden Pikmin oder Pikmin aus Metall oder Pikmin die dunkle Höhlen ausleuchten.

Vielleicht gibts ja auch mal mehr Gebäude, so dass man ne kleine Infrastruktur bauen muss ^^
 
Pikmon aus Metall. Könnten schöne Spielereien drauß entsehen.

Gibts hier eine Person, die Pikmon 2 auf 100% durch hat? Gibts für Olimar nen Grund zurück auf die Erde zu fliegen?

@Abendländer: Und das, nachdem du MM so tapfer verteidigst. :P
 
Ich hoffe, dass es weder Zeitdruck geben wird noch Random-Dungeons. Wegen letzterem fand ich den ersten Teil eigentlich insgesamt schöner (bin halt lieber an der Oberfläche).

Neue Pikminarten brauche ich nun nicht, nur wesentlich größere Oberwelten mit evtl. mehreren Landeplätzen, vielleicht auch eine riesige zusammenhängende Welt .
 
Würde auch keinen Zeitdruck und keine zufallsgenerierten Dungeons begrüßen. Gerade weil es bei Pikmin um die Erkundung geht, geht bei mir ein wenig der Reiz verloren. Ich bin ein Fan von Backtracking. Und wenn man Höhlen oder wie im ersten Teilen Areale mit gutem Backtracking verbindet, wird man zu irgendeinem späteren Zeitpunkt im Spiel an einen Ort zurückkehren und sich denken:

"Boah, als Olimar gelandet ist, war dort ein Wurm, den ich kaum besiegen konnte, nun schaff ich den im Vorbeigehen. :D"

So ein Gefühl hatte ich im ersten Teil relativ oft. Beispielsweise am Teich mit den Vogelköpfen.
 
Pikmon aus Metall. Könnten schöne Spielereien drauß entsehen.

Gibts hier eine Person, die Pikmon 2 auf 100% durch hat? Gibts für Olimar nen Grund zurück auf die Erde zu fliegen?

@Abendländer: Und das, nachdem du MM so tapfer verteidigst. :P
100% hab ich wohl nicht wenn man diese challenges mitzählt, aber ich habe alle gegenstände gesammelt.
 
Zurück
Top Bottom