Xbox360 PGR 3 Thread

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Jade
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
War nicht die Rede von 30.000 Zuschauern?

Das ist doch sehr viel mehr als erwartet :oops:
 
Riptor schrieb:
AHA! :D Naja, 5.000 wären ja schon toll. ;)
das ganze is ja nach dem schneeballsystem aufgebaut.

einer connected zum spiel, 10 weitere connecten wieder in diesem (wird wohl verbindungsabhängig sein), weitere wieder an denen usw.
so kriegt man halt schon ne riesen anzahl an leuten dazu.
vorallem wenn es dann schon so mit ca. 10 zuschauern, die direkt am rennen angehängt werden startet.

die letzten in der reihe haben dann vielleicht ein paar sekunden verzögerung... aber das kennt man ja auch von tv übertragungen.
 
Neue Infos seitens den Entwicklern:



80.000 Polygone? Nicht wirklich! 14.10.2005




Bereits vor einigen Wochen berichteten wir über die Angaben seitens des PGR-Entwicklers Bizarre Creations, dass die in Project Gotham Racing 3 modellierten Fahrzeuge durchschnittlich über 80.000 Polygone verfügen würden. Im Vergleich zum Vorgänger, der "gerade mal" 10000 Polygone pro Bolide verwendet, wäre dies die 8-fache, im Vergleich zu Sony's Vorzeigeracer Gran Turismo 4 sogar die 16-fache Leistung.

Wie der Entwickler gestern jedoch bekannt gab, hat man nochmals "nachgezählt" und festgestellt, dass die im Vorfeld angegebenen 80.000 nicht ganz der Wahrheit entsprechen. Wer jetzt denkt: "Alles Lüge, kennt man ja!", hat natürlich nicht ganz unrecht, auch wenn das Ergebnis des "Polygoncounts" doch überraschen wird. Statt der vermuteten 80.000 sind es nun durchschnittlich über 96.000 Vielecke, die die Fahrzeuge im Xbox360 Racer schmücken.

Die genaue Anzahl variiert dabei von 85.000 bis 105.000 wobei die zusätzlichen 10.000 - 20.000 für das Schadensmodell nicht mit eingerechnet sind. Alles in allen sollte man Bizarre diese kleine Fehlkalkulation verzeihen können, denn der Spruch "Weniger ist mehr!" ist in diesem Falle nicht angebracht. Passend zur Meldung hat Bizarre noch zwei neue 720p-Screenshots veröffentlicht, die anhand des McLaren F1 eindrucksvoll zeigen, wie detailliert der Aufbau der Fahrzeuge gestaltet wurde.
 
"ALT" :D und nächstes mal die Quelle angeben, Xboxfront, oder? :) Ansonsten: Willkommen am Board! :D Oder warst du schon mal hier? :)
 
irgendwie hat mich dieses nacht-video überhaupt nicht umgehauen...

hat mich eher entäuscht...

PGR3 wird aber so oder so zum launch gekauft... :)
 
Naja die Spiegelungen aufm kaputten Rückspiegel sehen schon ziemlich genial aus. :P
Und das Bloom auf den Werbe- und wegweisenden "Pfeiltafeln" und den Curbs (;)) is auch ganz nett.
 
und noch ein rennen bei nacht:
http://www.xboxyde.com/news_2165_fr.html

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OMG!

In dem Video sieht man auch wie sich die Autos hinter einem in der vorderen Windschutzscheibe spiegeln, wie geil ist das denn bitte?
 
Das sieht wirklich mega genial aus.Bizarre hat es echt drauf.Ich glaub ich muss mir noch einen Launchtitel mehr holen.Das wird teuer- :(
 
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