XenoInfinity
L14: Freak
Also, SO schlimm war der vierte Dungeon dann auch nicht. Die ersten beiden Etagen gingen imo auch noch in Ordnung. Die Nervigkeit wurde halt durch die Herausforderung durch die Rätsel wieder aufgehoben.
also ich fands rein vom Balancing einfach schlecht gelöst, vor allem wenn der finale Dungeon und der vorherige nicht im geringsten so nervig waren wie der vierte und auch vom Backtracking her fand ich den vierten am schlimmsten. Liegt aber wohl einfach daran, dass ich das Fackel Gimmick einfach nicht mochte