PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
händlermarge, vertrieb, verpackung usw, klar

am besten ists eben wenn man ein download game für vollpreis absetzt


vom psn/xbl hab ich jedenfalls noch nichts von 30% gehört

nur so als beispiel duetsch land von den 100%
19% mehrwert
davon dann

35% einzeihandel
7% publisher für sich
20% vermarktung (je nach game aaa titel sicher etwas mehr)
10% lizensen (ms/sony/nin)

das wird in etwa bei einem retail game abgezogen und ob es als dl oder im laden erscheint ist dem publisher scheiss egal
ist ea der publisher und das game wird im psn angeboten dann will er auch sein teil vom kuchen

die kosten die durch den trafik server wartung und co entstehen wird sony/nin /ms genau so wie alle anderen anbieter auf das game welzten die kommen noch dazu den die 10% die man als konsolensteuer zahlet sind lediglich dazu da damit das gaem auf der konsolen erscheinen darf für mehr nicht
 
nur so als beispiel duetsch land von den 100%
19% mehrwert
davon dann

35% einzeihandel
7% publisher für sich
20% vermarktung (je nach game aaa titel sicher etwas mehr)
10% lizensen (ms/sony/nin)
Wat. .
Und damit meine ich nicht nur die % Werte sondern zb das Vermarktung wohl Retailexklusiv sein soll
 
nach der Logik sollte jedes Spiel auf unter 30 Frames laufen, weil GTA, RDR & co so beliebt sind :ugly:
Ich dachte wir haben schon festgestellt das Konsoleros zwangsweise alles schlucken müssen und auch tun? :ugly:


ja, ich weiß, die leute die sich diese spiele kaufen und sie mögen sind aus eurer sicht dumm, weil keine 60fps

ich glaube wir beenden die diskussion, es wurde alles gesagt





zur retailverteilung

18j3z1b9en48ajpg.jpg
 
ja, ich weiß, die leute die sich diese spiele kaufen und sie mögen sind aus eurer sicht dumm, weil keine 60fps

ich glaube wir beenden die diskussion, es wurde alles gesagt
die sidn ganz nicht dumm, aber denen sind dann ja sogar 30 Frames egal, nich?
 
ja, ich weiß, die leute die sich diese spiele kaufen und sie mögen sind aus eurer sicht dumm, weil keine 60fps

Was du da wieder reininterpretierst...faul sein != dumm

Natürlich müssen wir das beenden, wahrscheinlich aber auch weil du dich in ne Sackgasse verrennt hast und deine Logik nicht weiterverwendbar ist. Wir hätten gar nicht erst mit der Diskussion anfangen sollen, das wusstest du auch :scan: :v:
 
Danke habe ich. 1. Für ein Rennspiel sollten 60 FPS schon Pflicht sein! und 2. Haut die Grafik mich mal überhaupt nicht von den Socken. Hab das Spiel nach zwei Wochen nicht mal mehr angerührt.

Ändert nichts an der Tatsache, dass es felsenfeste 30fps hat und bombastisch aussieht :wink2:
 
Ändert nichts an der Tatsache, dass es felsenfeste 30fps hat und bombastisch aussieht :wink2:

Ja, wie sagte Eurogamer so schön? "Performance in DriveClub remains at a rock-solid 30fps regardless of how many cars or effects are on-screen. If you can't hit a sustained 60fps in a racing game, a locked 30 is a decent alternative and ensures consistency in response."

Aber das ist halt auch nur ne Alternative zu 60fps und für diversen Racingfans natürlich eher zweitrangig, Grafik hin oder her...denen geht es ums fahrgefühl.
Das kann man nicht so einfach verneinen, wie beim Fightinggenre kommt es hier auf den letzten Frame an, der Rest ist casual :ugly:
 
Wie bitte? Ihr wisst aber schon das mwst 119% sind nicht 19% von 100 denn das wird an den kunden weitergegeben
 
smooth? Dann schau dir mal den Slow Motion Vergleich an
[video=youtube;-nU2_ERC_oE]https://www.youtube.com/watch?v=-nU2_ERC_oE[/video]
und wieder mal zeigt sich, dass ein Arbeitsgerät in Sachen Spielen den Spielegeräten überlegen ist :v:

Seit wann rendert eine GoPro Spielegrafik?
 
Steamspy ist nicht aussagekräftig. Laut Steamspy hat sich Witcher 2 (ZWEI) nur auf Steam über 3 Mio. verkauft, und CD Projekt gibt als "Lifetimes Sales" 1,7 Mio. an :uglylol:
http://steamspy.com/app/20920

Wer Steamspy als Quelle nimmt, dem ist nicht mehr zu helfen, sry
http://www.gamenguide.com/articles/...nearing-the-witcher-2-lifetime-units-sold.htm

Das sind keine Lifetimes Sales sondern das erste Jahr:
The company sold 1.5 million copies of the game before its last-week release versus 1 million and 1.7 million of total annual sales of the saga's previous parts, respectively.

Oder wenn die 1 million + 1.7 million alles von den Alten gewesen sein soll wie soll sich das mit den 6 millionen ausgehen?
http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-25-cd-projekt-red-announces-6-million-the-witcher-sales

Und die 6 millionen sind auch noch von 2013 bevor es für ein apfel und ei verscherbelt wurde. Steamspy dürte also wieder gut stimmen.
 
Steamspy dürte also wieder gut stimmen.

Steamspy zeigt ja auch nur die tatsächliche mindestmenge von den gekauften Spielen, private Accounts zählt das ja nicht auf, von daher darf man bei Steamspy eher noch was raufrechnen (im Gegensatz zu diversen anderen Schätzungen wie z.B. bei vgchartz etc. die ja nur hochrechnen)

Steamspy schätzt ja auch nicht sondern arbeitet mit den ganzen userdaten, von daher sollte WiiGamer sein "wer steamspy als Quelle nimmt, dem ist nicht mehr zu helfen" ein wenig überdenken. :ugly:
 
Steamspy zeigt ja auch nur die tatsächliche mindestmenge von den gekauften Spielen, private Accounts zählt das ja nicht auf, von daher darf man bei Steamspy eher noch was raufrechnen (im Gegensatz zu diversen anderen Schätzungen wie z.B. bei vgchartz etc. die ja nur hochrechnen)

Ja, hinzu kommt auch noch das diesmal nach der Mod sache mit Steam zb bei reddit pcmr für gog getrommelt wurde und die retail verkäufe welche hier öfters hochgehalten werden :D kommen auch noch teilweise zu gog hinzu. Witcher hat auf PC also vermutlich über 33%. Bei GOG bekommt der entwickler auch noch deutlich mehr prozent vom Verkaufspreis wie von den Konsolen retails.
 
Ich dachte wir haben schon festgestellt das Konsoleros zwangsweise alles schlucken müssen und auch tun? :ugly:

Nö aber konstante 30 FPS sind sehr gut und ohne Probleme spielbar. Von PClern wird da wesentlich mehr reininterpretiert und für unspielbar gehalten. Konsolenspieler können mit 30 FPS gut leben. Nur PCler haben damit ein Problem.
 
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