Abendlaender
L20: Enlightened
1.5 Mio PRE-ORDER
Da wird noch einiges zum Launch dazugekommen sein
Da wird noch einiges zum Launch dazugekommen sein

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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1.5 Mio PRE-ORDER
Da wird noch einiges zum Launch dazugekommen sein![]()
1.5 Mio PRE-ORDER
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.Das habe ich auch nie bezweifelt nur erkauft man sich die Kompromisse halt mit teilweise nicht flüssigen 60 FPS worüber sich bei Konsolen immer lustig gemacht wird.
Man macht sich auf den Konsolen lustig darüber, weil es eigentlich ein Versprochenes Feature war, ehe man schnell zurückgerudert ist :v:
Steamspy ist nicht aussagekräftig. Laut Steamspy hat sich Witcher 2 (ZWEI) nur auf Steam über 3 Mio. verkauft, und CD Projekt gibt als "Lifetimes Sales" 1,7 Mio. anWie war das mit den 5% auf PC welche einem hier welche auftischen wollten wenn steamspy 500k hat und insgesamt 1.5 millionen verkauft wurden?![]()

Wie ist das jetzt eigentlich mit Uncharted? Erst macht ND einen auf dicke Hose und großes Theater, zeigt den Teaser in 60FPS@1080p auf der letzten E3 und jetzt will keiner was davon gewusst haben und es läuft mit 30 :-?
Witcher 3 ist ein Open World Game mit neuer Referenz-Grafik (mit Abstand), und es ist eine Ausnahme. Mehr als 90% aller Spiele laufen auf einem aktuellen PC immer noch mit mehr als 60fps (+ AF/AA, Downsampling etc.)
ja, alte games, die es auf der ps4 halt nicht gibt. well played
hier wird doch nicht ernsthaft erwartet das die pc sales von witcher 3 an die konsolensales ranreichen?![]()
hier wird doch nicht ernsthaft erwartet das die pc sales von witcher 3 an die konsolensales ranreichen?![]()
bei mordor bin ich mir nicht ganz sich bei rest klares jadie laufen alle mit 60 fps auf high auf durchschnitts/budget-pcs?
bf4 auch auf konsole btw
Glaube ich nicht. Aber unbedeutend wird die PC Version sicher nicht sein, gerade was die Einnahmen für den Entwickler angehen. Bei Gog bleibt ihnen wohl fast alles, auf Steam natürlich auch mehr wie bei ner Retailfassung.
gehe von 20 bis 25% aus vom gesamtkuchen
ps4 version dürfte 50% abgreifen
x1 version 25 bis 30%
auf die reinen stückzahlen bezogen, der umsatzanteil dürfte dann bei konsolen nochmal etwas höher ausfallen
umsatz ist den entwicklern egal die wollen gewinne und sachen wie lizensgebühlen für ne kosole schmälern diese halt
was die vkz angeht hat witcher ähnlich starkes potential wie skyrim da es dafür ne mod szene gibt und pc game auch games kaufen die älter als nen monat sind
dann ist ja gut, dass die ersten 12 Monate für Skyrim PC sehr gut liefendie stückzahlen die später für 5-10 euro erzielt werden sind nichts von bedeutung, der große reibach wird in den ersten 6-12 monaten gemacht @skyrim

das beste für nen entwickler sind höchstwahrscheinlich die käufe in psn und xbl die für 69.99 verkauft werden
auch bei gta 5? von welchem durchschnitts-pc sprechen wir hier?
die stückzahlen die später für 5-10 euro erzielt werden sind nichts von bedeutung, der große reibach wird in den ersten 6-12 monaten gemacht @skyrim
die 30% die steam abrechnet und sich einsteckt sind auch hart für nen entwickler, dann lieber die 8-10 dollar lizenzgebühr bei nem retailgame auf konsole
gog ist für den entwickler besser, nur die wenigsten werden dort kaufen
das beste für nen entwickler sind höchstwahrscheinlich die käufe in psn und xbl die für 69.99 verkauft werden
