Ich fand DKR auch deutlich besser als MK, alleine schon wegen dem tollen Soundtrack (ist bei MK imo völlig belanglos) und der unterschiedlich designten "Welten" im Storymodus (Dino, Küste, Schnee&Eis, "Mittelalterlich", Space) - bei MK sind die Kurse ja einfach ohne Ordnung in einzelne Cups unterteilt. Die entsprechenden Endgegner rundeten das Ganze noch perfekt ab.
Spaß machten unterm Strich beide, aber DKR fand ich einfach immer wesentlich liebevoller ausgearbeitet. Aber für mich war Rare seiner Zeit sowieso das bessere Nintendo - insofern wäre es echt interessant, wie Nintendo ein zweites DKR interpretieren würde. Vermutlich wird sich Nin allerdings mit MK als Genrevertreter zufrieden geben, leider.