ch denke, es ist langsam an der Zeit, dass wir ein großes Problem von Nintendo ansprechen. Nein, nicht den aktuellen Spielemangel auf der Wii U, den sie innerhalb des nächsten Jahres sicherlich korrigieren. Vielmehr ist es ein Problem der Anerkennung von mir als ernsthafter Spieler. Statt mich als solchen zu sehen, scheine ich jedes Jahr mehr in die Rolle eines unmündigen Kleinkindes gedrängt zu werden.
Der Startpunkt dieses Problems ist Super Mario Galaxy 2. Wer sich das Spiel gekauft hat, war sicherlich über die beigelegte DVD verwundert, auf der Nintendo das Spiel erklärt. Bei einer komplizierten Mech-Simulation, die euch Dutzende Manöver ausführen lässt, könnte ich diesen Schritt noch nachvollziehen. Aber bei einem Mario-Titel? Sind Sprünge eine derart abstrakte Handlung, dass man sie nicht von alleine begreifen kann und erklärt bekommen muss?