Sea of Thieves werde ich mir in Zukunft wohl auch mal anschauen. Hat sich ja sehr gut gemausert
Ist es doch aktuell schon ^^
Tech für Megaserver bzw mehrere Server die sich zu einen riesigen Server zusammenschließen, wurde letztes Jahr per Demo demonstriert

Keine technischen Stolpersteine mehr, alles was die Gegenseite als "technisch unmöglich" abgestempelt hat, wurde umgesetzt
Bin mal gespannt, welches Spiel auf Konsole die schlechtere Performance haben wird und ob das bei DD mit den 30fps max auf Konsole stimmt. Aber Rise of the Ronin stuttert ja von Anfang an ziemlich heftig.
Dragons Dogma 2 wird vermutlich explodieren, zwar nicht so extrem wie Elden Ring oder Palworld, aber das wird schon abgehen. Bei Rise of the Ronin kann man froh sein, wenn es seine 1-2 Mio schafft (die letzten Team Ninja Titel krebsen ja irgendwo bei 1 Mio rum und der Release Tag wird da nicht helfen)