Brod
L99: LIMIT BREAKER
Naja, KZ3 und Shadowfall reagierten schon auf die Trägheitskritik Richtung KZ2 und spielten sich imo dadurch schlechter. Vor allem die MP-Erfahrung von KZ2 ist etwas, das man auch 15 Jahre später so nirgends mehr serviert bekommen hat.
Der Vergleich zu Halo kommt ja quasi allein vom Halo-Killer Push der Medien zum KZ1 Release...näher am Halo-Gameplay, war aber immer Resistance.
Dass GG nach KZ2 zu sehr auf die Halo und CoD-Fans "gehört" hat, hat der IP imo auch viel Qualität gekostet.
Der Vergleich zu Halo kommt ja quasi allein vom Halo-Killer Push der Medien zum KZ1 Release...näher am Halo-Gameplay, war aber immer Resistance.
Dass GG nach KZ2 zu sehr auf die Halo und CoD-Fans "gehört" hat, hat der IP imo auch viel Qualität gekostet.