PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Blöde frage, aber das lego spiel wurde nicht von sony entwickelt, sie stellen nur die ip, oder ist dem nicht so?
 
Es tut gut sich am Sieg zu weiden und immer der richtigen Seite angehört zu haben :)

besser fände ich es, wenn sich und vor allem allen anderen die xbros ihren und den Irrtum von ms endlich einräumen würden. dann könnten wir dieses kapitel ein für alle mal beenden. brechen sich doch keinen zacken aus der krone 👑

gut wäre auch ne wall of shame mit den ungeheuerlichsten Aussagen und Prognosen von team grün, natürlich anonymisiert.

statt nen best of wie bei sony gib‘s dann für die xbros ein worst of… also alles wie immer seit nunmehr als 20 Jahren. Ich glaube die Lernkurve der xboxler ist mittlerweile arg negativ; so wie deren Gewinnmargen und gute launekurve.

wo sind sie denn hin, die green gamer of the generation?
 
Wohl eher von Studio Gobo mit Minimalstinvolvierung von Guerilla.
Das ist immer so bei Zusammenarbeiten. Die, die etwas bestimmen, sind von Guerilla Games, die, die "arbeiten" ( :vv: ) von Studio Gobo. Sony hat halt Ressourcen eingekauft.

Ansonsten wäre ja gar kein Spiel von Guerrilla Games selbst, da in den Credits externe Leute immer in der Mehrheit sind.
 
Okay, dass erklärt natürlich die schlechten PC Verkaufszahlen von diversen guten AAA Perlen von Sony :ugly:
Sony ist zufrieden mit den PC-Verkäufen, so zumindest mein letzter Stand. Wovon sprichst du also genau? Gab es gegenteilige Aussagen?

Und ja, wenn ein Spiel von Sony am PC floppt, ist natürlich Sony selbst daran schuld. Wieso sollten Kunden an irgendeinem Flop schuld sein?

Ist echt schön einfach. Am Flop der PS VR2 ist auch nicht Sony schuld, sondern der Markt. Die Wii U war übrigens kein Flop von Nintendo, sondern von den Kunden. :kruemel:

Auch im "echten Leben" ist es tatsächlich einfacher, die Schuld stets beim Anderen zu suchen, aber das ist keine gute Eigenschaft, nur so als Randnotiz.
 
  • Zum Wohl
Reaktionen: oeN
… frickeln sich wohl alle klammheimlich ne ps5pro zusammen

Tja, da können sie frickeln bis sie blau anlaufen. An die überwältigende Klasse einer PS5 Pro kommen sie einfach nicht ran. :sorry:
 
Tja, da können sie frickeln bis sie blau anlaufen. An die überwältigende Klasse einer PS5 Pro kommen sie einfach nicht ran. :sorry:

"Davon abgesehen sind die beiden Systeme preislich jedoch auf einem ähnlichen Niveau, wobei der Gebrauchtfaktor logischerweise eine große Rolle spielt. Wären alle Teile neu gekauft worden, läge der PC bei 900 Dollar. Es hätten aber auch noch günstigere Komponenten ohne einen Blick auf den Zustand für 535 Dollar gekauft werden können."


Naja, wie teuer ist die komplette PS5 Pro hierzulande noch mal? :coolface:
 
"Davon abgesehen sind die beiden Systeme preislich jedoch auf einem ähnlichen Niveau, wobei der Gebrauchtfaktor logischerweise eine große Rolle spielt. Wären alle Teile neu gekauft worden, läge der PC bei 900 Dollar. Es hätten aber auch noch günstigere Komponenten ohne einen Blick auf den Zustand für 535 Dollar gekauft werden können."


Naja, wie teuer ist die komplette PS5 Pro hierzulande noch mal? :coolface:
Nein. Der PC hat im Test eindeutig gegen die Pro den kürzeren gezogen. Ergib Dich, Bube! :)
 
"Davon abgesehen sind die beiden Systeme preislich jedoch auf einem ähnlichen Niveau, wobei der Gebrauchtfaktor logischerweise eine große Rolle spielt. Wären alle Teile neu gekauft worden, läge der PC bei 900 Dollar. Es hätten aber auch noch günstigere Komponenten ohne einen Blick auf den Zustand für 535 Dollar gekauft werden können."


Naja, wie teuer ist die komplette PS5 Pro hierzulande noch mal? :coolface:
Dir ist schon aufgefallen das bei dem PC wieder sämtliches Zubehör wie M+T, Controller und Betriebssystem fehlen? xD
 
Gibt halt nichts besseres, so schlimm ist es schon :coolface:




Sony hat echt ein Händchen dafür. Geben nun die Messlatte für die uninteressantesten Spiele vor :banderas:
Obs auf Konsole besser läuft? Ich wage es zu bezweifeln :coolface:
Zum K.-o.-Kriterium wird das augenscheinlich im Kontext: Sony verlangt rund 70 Euro für ein Spiel, dessen Spieldauer Tester mit einer Dauer zwischen 7 und 10 Stunden angeben. Dafür erscheint das Gebotene offenbar zu gering – zumindest auf dem PC, wo auch die Voraussetzung eines PlayStation-Network-Kontos normalerweise auf wenig Gegenliebe stößt


:kruemel:

FF16 hat aber diese Zahlen am PC nicht verdient. War da etwas geschockt darüber.
 
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