PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Welche kerngruppen rechtfertigen ein 200mio + budget? Welche kerngruppen sind so gross?

Bei Final Fantasy? Na die regulären Final Fantasy Fans ziehen sowas. FF16 wäre erfolgreicher gewesen, hätte man sich auf diese gestützt. Actionspiele haben in der IP noch nie funktioniert.
Wieviel Verlust hat es gemacht? Nicht allzu viel und dabei hat es sich für die IP schon schlecht verkauft.

Der Bericht von PushSquare ist aus April, die Daten wiederum bezieht man von Ampere Analysis anhand des nachfolgenden Beitrages:


Das nur der Vollständigkeit halber.

(note: FFVII Rebirth launch DAUs include demo players) :coolface:
 
Bei Final Fantasy? Na die regulären Final Fantasy Fans ziehen sowas. FF16 wäre erfolgreicher gewesen, hätte man sich auf diese gestützt. Actionspiele haben in der IP noch nie funktioniert.
Wieviel Verlust hat es gemacht? Nicht allzu viel und dabei hat es sich für die IP schon schlecht verkauft.



(note: FFVII Rebirth launch DAUs include demo players) :coolface:

Ist eigentlich witzig. Weil gerade ff26 war ja mutig so stark mit der marke zu brechen. Aberces war einfach ein schlechtes spiel imo
 
Ist eigentlich witzig. Weil gerade ff26 war ja mutig so stark mit der marke zu brechen. Aberces war einfach ein schlechtes spiel imo

Bis FF26 dauert es zum Glück noch ein wenig :coolface:

Nein, gebrochen haben damals FF13 (linear, für die cinema Experience, keine Städte, etc) und FF15 (erstes Action-Main FF mit nur einem spielbaren Charakter). FF16 war da dann mehr wie ein leicht abgeändertes FF15...oder wie eins von den vielen Action-Spinoffs, die auch niemand will.
 
Ehrlich?
Für mich total enttäuschend.
Viel zu einfach ,viel zu viel Gelaber etc und viel zu wenig rpg
Bin ohne Erwartungen an das Spiel.
Das Gelaber stört mich null weil mir die Story wirklich gut gefällt. Selbst meine Frau ist angetan von der Story.
Das Kämpfen macht mir Spaß da es so schnell ist.
Fehlende RPG Elemente stören mich auch nicht. Dafür hab ich ja auch andere Spiele.
 
In meinem Beitrag werden nicht 2 (zwei) sondern 3 (drei) IPs erwähnt :ol:

Ja und Resistence war nie ein Hit wie die anderen beiden.


@Amuro und @Eleak

Kleine Frage, meint ihr der Absatzmarkt für Grafikkarten und CPUs wird zurück gehen,
weil die Leute lieber Geld in die PS5 Pro investieren? 🤔

Könnte doch angehen, dass die Leute lieber Geld in eine PS5 Pro statt einen Windows PC investieren.
Wie ist euere Meinung?


Bildschirmfoto-2024-11-16-um-11-19-32.png



Meinung?
 
Das game dient sowieso nur dazu, die sonyfans langsam an die neue 3rd party ausrichtung zu gewöhnen, bevor man dann ab switch2 auch sämtliche aaa produkte auf anderen plattformen bringt. Aber auch die sehen sich dann natürlich wesentlich besseren alternativen und marken gegenüber und werden nicht viel reißen.
Gibts dann Alan Wake 2 auf der Switch mit 30fps im Performance Mode und Maxlow-Settings? Laut dem Switch 2 Thread im Nintendo Bereich, wehrt man sich ja regelrecht gegen Fortschritt.


Ich wurde mit ff7 rebirth nicht...."warm" :coolface:
Wann kommt das Spiel endlich für den PC? Laut unseren CW-PC Profis, hätte es nach den 3 Monaten Exklusivität Ende Mai 2024 soweit sein sollen. Mittlerweile ist ein halbes Jahr vergangen.

#thisiswaiting
#ue4traversalstutterIncoming.
 
Ja und Resistence war nie ein Hit wie die anderen beiden.


@Amuro und @Eleak

Kleine Frage, meint ihr der Absatzmarkt für Grafikkarten und CPUs wird zurück gehen,
weil die Leute lieber Geld in die PS5 Pro investieren? 🤔

Könnte doch angehen, dass die Leute lieber Geld in eine PS5 Pro statt einen Windows PC investieren.
Wie ist euere Meinung?


Bildschirmfoto-2024-11-16-um-11-19-32.png



Meinung?
Nächstes Jahr wird PS5 & co teurer dank Trump, vor allem in den USA. Also was meinst du, wie es der PS5 in den nächsten Jahren so gehen wird? :D
 
Capcom hat auch einen Richtungswechsel in seiner Art der Spiele hingelegt.
Das stünde Square noch bevor, sofern man dafür überhaupt aktuell die Kraft hat.

Square erinnert mich heute mehr an Ubisoft vor ein paar Jahren als an Capcom.

Das ist richtig, ist nur die Frage wieviel Marketing wirklich ausmacht.
Sonst wären Indie-Games ja immer völlig unter dem Radar verschwunden.

Hab eher den Eindruck manche Spieler sind müde von der ewig gleichen Square Formel (gleiches liest man ja bspw. zu Ubisoft).
Square Enix ist absolut großartig, so wie sie sind, und sollten um Himmels willen genau diesen Kurs und ihre Identität beibehalten. Nur wenige Unternehmen setzen aktuell so konsequent auf die Fans statt ausschließlich auf maximale Gewinnoptimierung. Sie bringen ein Herzensprojekt nach dem anderen heraus.

Der Vergleich mit Ubisoft ist völlig unangebracht und schlichtweg unsinnig, ja fast frech und maximales Unwissen – es gibt keine echte Grundlage für einen solchen Vergleich.

Bist du dir überhaupt bewusst, wie viel Square Enix veröffentlicht, oder kennst du nur die Mainstream-Titel wie Final Fantasy?

Dragon Quest hat gerade erst wieder bewiesen, was das Unternehmen kann. Square Enix hat definitiv genug Analysten, die realistisch kalkulieren und keine utopischen Millionenverkäufe erwarten. Dennoch bleiben sie derzeit für Genre-Fans und viele andere Spieler der Held der Herzen.

Nur mal ein Überblick, was Square sonst noch veröffentlicht – Dinge, die bei anderen oft nicht über einen Proof of Concept hinauskommen würden (größere Titel und bewusst auch zu kleinen Indie-Games ausgeschlossen hier und fast nur 3/4 Jahre. Dabei haben sie noch viel mehr!):

  1. Trials of Mana
  2. Collection of SaGa: Final Fantasy Legend
  3. Bravely Default II
  4. Octopath Traveler 1
  5. OT 2
  6. The World ends with you final remix
  7. Neo the world ends with you (!)
  8. SaGa Frontier
  9. Legend of Mana
  10. Neo: The World Ends with You
  11. Final Fantasy Pixel Remaster 1-6
  12. Actraiser Renaissance
  13. Voice of Cards: The Isle Dragon Roars
  14. Voice of Cards: The Forsaken Maiden
  15. Triangle Strategy
  16. Chocobo GP
  17. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
  18. Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
  19. The Centennial Case: A Shijima Story
  20. Live A Live
  21. Voice of Cards: The Beasts of Burden
  22. Various Daylife
  23. The Diofield Chronicle
  24. Valkyrie Elysium
  25. Harvestella
  26. Tactics Ogre: Reborn
  27. Dragon Quest Treasures
  28. Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion
  29. Theatrhythm Final Bar Line
  30. Octopath Traveler II
  31. Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo
  32. Ketsugou Danshi: Elements with Emotions
  33. Star Ocean: The Second Story R
  34. Dragon Quest Monsters: The Dark Prince
  35. SaGa: Emerald Beyond
  36. Visions of Mana
  37. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
  38. Dragon Quest III HD-2D Remake
  39. Fantasian: Neo Dimension
  40. Dragon Quest I & II HD-2D Remake (2025 :banderas:)
Das sind fast alles (und ich habe sicher Titel vergessen, dann gab es noch ganz schöne Compilations!) absolute Herzensprojekte und für eine target audience, für die andere keinen Finger krümen würden!

Und da darf man einfach nur dankbar sein.
 
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