Amuro
L99: LIMIT BREAKER
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hat sich ja dank den Steam CCU schon abgezeichnet, bei über 2 Mio CCU kann man davon ausgehen, dass das mehr als nur 5 Mio PC Spieler waren
(zeigt auch das CCU über alle Plattformen verteilt, PS5 war dann nur bei 800k CCU. PC also weit über 50% und das sieht man auch bei den verkauften EInheiten dann
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