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Switch Nintendo Switch - Hardwarethread

Nintendo Shares New Details about Its Nintendo Switch Online Service Coming in September

Nintendo’s upcoming Nintendo Switch Online service is an affordable, multi-featured paid service that lets users enjoy online play for compatible Nintendo Switch games, access classic NES games with added online functionality, back up save data for most games and use additional features for the Nintendo Switch Online smartphone app that will enhance the online experience for compatible games.

Nintendo revealed more information about Nintendo Switch Online, including pricing, Save Data Cloud backup and additional details about the classic NES games subscribers will be able to play when it launches in September.

U.S. Pricing: Various price points offer a variety of affordable options for different players.

Individual memberships:

- One month: $3.99

- Three months: $7.99

- 12 months: $19.99

Family membership (12 months): $34.99

With a family membership, up to eight Nintendo Account holders will be able to use the Nintendo Switch Online service, even on different systems.

Nintendo Entertainment System – Nintendo Switch Online: Subscribers will have access to NES – Nintendo Switch Online, a compilation of classic NES games. The collection will initially include 20 games, with more added on a regular basis. At launch, previously announced games Balloon Fight, Dr. Mario and Super Mario Bros. 3 will be joined by Donkey Kong, Ice Climber, The Legend of Zelda, Mario Bros., Soccer, Super Mario Bros. and Tennis. An additional 10 launch games will be announced in the future.

For the first time ever, players will be able to enjoy these classic NES games online. Depending on the game, players can engage in online competitive or co-op multiplayer, or take turns controlling the action. Friends can even watch each other play single-player games online, and “pass the controller” at any time. Every classic NES game will support voice chat via the Nintendo Switch Online smartphone app. It will also be possible to play these games offline.

Save Data Cloud Backup: By using Nintendo Switch Online, a backup of Nintendo Switch save data for most Nintendo Switch games will be stored online for easy access. This is great for people who want to retrieve their data if they lose, break or purchase an additional Nintendo Switch system.

Online Play: A Nintendo Switch Online membership will be needed to participate in co-op and competitive online features for many current and upcoming Nintendo Switch games, such as Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS, Mario Tennis Aces and Sushi Striker: The Way of Sushido.

Nintendo Switch Online App: The Nintendo Switch Online smartphone application can be used to enhance the online experience for compatible games through voice chat and other features.

For more information about the Nintendo Switch Online service, visit nintendo.com/switch/online-service.
 
• Save Data Cloud Backup: By using Nintendo Switch Online, a backup of Nintendo Switch save data FOR MOST Nintendo Switch games will be stored online for easy access. This is great for people who want to retrieve their data if they lose, break or purchase an additional Nintendo Switch system.

• Nintendo Switch Online App: The Nintendo Switch Online smartphone application can be used to enhance the online experience for compatible games through voice chat and other features.
Immer noch die zwei lächerlichsten Punkte.
Spielstand Backups - Cloud oder lokal - sollten integraler Systembestandteil sein. Nicht hinter einer Pay-Wall versteckt sein. Kein Online Service Abo? Arschkarte!

Die Möglichkeit für Voicechat und Matchmaking sollten ebenfalls mit im System verankert sein und nicht ausgelagert. Ebenso wie Headset Support.
In beiden Fällen kann die Hardware keines Fall das Problem sein. Selbst bei PS2 und XB ging das schon begrenzt, bei PS360 sowieso.
Und heutzutage kann man bei nem Handy auch gleichzeitig telefonieren und nebenher was anders machen.
 
Das Cloud Saves nicht mit allen Spielen kompatibel sein werden, hätte ich euch schon vorher sagen können. Der 3DS hat ja auch ein offizielles Backup Feature (lokal) und da kann man auch Spiele wie Pokemon und Animal Crossing nicht backupen. Macht ja auch Sinn. Bei Pokemon könntest du dank Bank und Cloud Saves in wenigen Minuten Massen an Pokemon klonen, ganz offiziell unterstützt und nicht nur durch Homebrew und gehacke.

Beim Voice-Chat haben sie halt direkt beim planen der Switch versagt. Keine Klinke oder Mikro an den Controllern, keine Standard Headset im Lieferumfang dabei etc. Deshalb halt die App, weil sie sich denken das wohl eher jeder ein Smartphone hat als ein Bluetooth Headset.

Wenn sie die App stark verbessern könnte das sogar ganz cool sein. Matchmaking bevor du an der Konsole sitzt, wird dann automatisch gestartet, kommt direkt ins Spiel etc. Das wäre ziemlich cool. Aber vermutlich wirds nicht mal mit allen Spielen kompatibel sein. Da ist Discord dann doch die bessere Variante.
 
Matchmaking mit App optional ist ja kein Ding, geht ja mit der PSN App glaube ich auch (wenn auch noch nie selbst benutzt).
Aber es kann nicht sein, dass sowas "banales" NUR mit einer App geht bzw komplett ausgelagert wird.

Und Headset Funktinalität könnte man ohne Probleme per Firmware Update nachpatchen. Stelle ich mir nun wirklich nicht als Problem vor.
 
Wenn sie die App stark verbessern könnte das sogar ganz cool sein. Matchmaking bevor du an der Konsole sitzt, wird dann automatisch gestartet, kommt direkt ins Spiel etc. Das wäre ziemlich cool. Aber vermutlich wirds nicht mal mit allen Spielen kompatibel sein. Da ist Discord dann doch die bessere Variante.
Nein, die App als Voice-Chat Option ist Müll. Wer hat schon ein Kabel zuhause mit dem man den Smartphone und Switch Sound auf einen Kopfhörer kriegt. Selbst Online ist das schwer zu finden. Für die meisten endet es dann so, dass sie keinen Ingame Sound haben wenn sie mit Kollegen reden wollen. Das ist einfach inakzeptabel.

Wo wir gerade bei dem Thema sind. Weiß jemand wo ich so ein Kabel her kriege? Wäre gut wenn die aufgesplitteten Teile relativ lang sind.
 
Nein, die App als Voice-Chat Option ist Müll. Wer hat schon ein Kabel zuhause mit dem man den Smartphone und Switch Sound auf einen Kopfhörer kriegt. Selbst Online ist das schwer zu finden. Für die meisten endet es dann so, dass sie keinen Ingame Sound haben wenn sie mit Kollegen reden wollen. Das ist einfach inakzeptabel.

Wo wir gerade bei dem Thema sind. Weiß jemand wo ich so ein Kabel her kriege? Wäre gut wenn die aufgesplitteten Teile relativ lang sind.

Ich bin da vielleicht auch net die richtige Zielgruppe. Spiel nur ab und zu mit Knopf im Ohr zusammen mit meinem besten Kumpel an der Playsi. Nur Party über den Knopf, Spielsound natürlich aus der Anlage.
 
Man könnte doch einfach per USB-Headset Voice-Chat ermöglichen? Wo ist da das Problem? :)
 
Man könnte doch einfach per USB-Headset Voice-Chat ermöglichen? Wo ist da das Problem? :)

Das Problem ist, dass Nintendo wohl aus Jugenschutzgründen verhindern will, dass sich jeder ohne Probleme mit jedem unterhalten kann.:kruemel:

@WinnieFuu
Tja, so einfach und nur mit einem Kabel ist das leider nicht möglich.
Da am Handy ja Mikrofon- und Sound-Anschluss auf einer einzigen Klinkenbuchse liegen muss man erstmal die beiden Signale Trennen, z.B. mit sowas hier:

https://www.amazon.de/Sennheiser-PC...25866511&sr=1-1&keywords=klinken+adapter+4pol

Da könnte man jetzt alle Gängigen Headsets mit getrenntem Mikro- und Sound-Stecker anschließen, jetzt muss man aber noch den Sound der Switch mit in das Headset bekommen und das geht leider nicht nur mit einem Kabel, dazu braucht man einen Mixer, also sowas hier:

https://www.thomann.de/de/the_t_mix_mix_502.htm

Man muss also das Kabel aus dem ersten Link ins Smartphone stecken, das Mikro vom Headset in die rosa Buchse, dann mit einem normalen Kilnke auf Klinke-Kabel, also sowas:

https://www.amazon.de/Aux-Kabel-Syn...=1525868758&sr=8-3&keywords=klinke+auf+klinke

Vom grünen Anschluss in den einen Eingang des Mixers, die Switch mit einem zweiten Kilnke auf Klinke-Kabel in den zweiten Eingang des Mixers und dann den Soundstecker des Headsets in den Kopfhörer-Ausgang des Mixers.
 
Das Problem ist, dass Nintendo wohl aus Jugenschutzgründen verhindern will, dass sich jeder ohne Probleme mit jedem unterhalten kann.:kruemel:

Und warum kann man sowas dann nicht einfach bei den Jugendschutzeinstellungen konfigurierbar machen? Dann deaktiviert man den Service für die Profile seiner Kinder und die Sache ist erledigt.
 
Und warum kann man sowas dann nicht einfach bei den Jugendschutzeinstellungen konfigurierbar machen? Dann deaktiviert man den Service für die Profile seiner Kinder und die Sache ist erledigt.

Dann müsste man ja davon ausgehen, dass alle Eltern sich mit den Jugendschutzeinstellungen der Konsolen ihrer Kinder auseinandersetzen, geschweige denn sich so viel besser als die Kinder damit auskennen, damit diese sie nicht umgehen können.;)

Bei meiner Mutter z.B. unvorstellbar.^^
 
Dann soll die Funktion von mir aus standardmässig erst einmal deaktiviert sein.

Wobei sich Eltern so oder so mit dem Jugendschutzsystem auseinandersetzen müssten, wenn es tatsächlich erfolgreich eingesetzt werden soll. Zumal Kinder heute doch, wie eigentlich schon immer, noch viel mehr und viel schlimmere Möglichkeiten haben. Die können über ihr Smartphone, PC, usw. noch ganz andere Sachen anstellen vor denen sie kaum einer schützt. Ich finde Jugenschutz an sich gut, aber es sollte halt nicht zu völlig abgefahrenen Lösungen führen.
 
Stand_1.jpg


Stand_2.jpg


Am 13. Juli kommt für 20 Euro ein neuer Switch-Ständer in den Handel. :)
 
Hab direkt bei Switch Release diesen geholt. Kann ich auch empfehlen.
Von Hori.

Schon oft auf der Terasse genutzt und auch bei viel Tisch Geruckel hielt es stand. Auch diverse einstellbare Winkel. Dazu günstig.
Kabel zum Laden kann man auch durchziehen.

 
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