keine ahnung obs schon mal gepostet wurde:
Nintendo hat jetzt der japanischen Presse die Revolution vorgestellt und neue Details bekannt gegeben. Wie auch auf der E3 wurden die geringe Größe, Lautstärke und Energieverbrauch gelobt. Wegen der Abwärtskompatibilität durch Downloads nennt Iwata die Revolution eine virtuelle Konsole, da NES, SNES und N64 Spiele auf dem 512 MB Flashspeicher gespeichert werden können. Selbstverständlich wird es dabei einen Kopierschutz geben. Die Spiele werden vermutlich nicht gratis zum Download angeboten, sondern verkauft werden. Dennoch peilt Nintendo Möglichkeiten an, für eine bestimmte Zeit, oder mit dem Kauf eines anderen Spiels, Klassiker gratis herunter zu laden. Die GameCube Kompatibilität schließt auch Peripheriegeräte wie die Bongos oder die Tanzmatte, sowie den Wavebird ein.
Ein Flashspeicher ist besser geeignet für jüngere Spieler und ist langlebiger, als eine Festplatte, das gehört zu den Gründen für eine Entscheidung gegen eine Festplatte. Der Flashspeicher kann neben den Spielklassikern auch für Demos und Firmware-Updates, die neue Funktionen beinhalten, benutzt werden. Zudem können auch Spielstände auf der Revolution gespeichert werden. Neben diesen zum Teil bekannten Informationen erklärte Satoru Iwata, dass man Ende des Jahres die großen Mysterien von Nintendos Revolution lüften will. Dazu gehören der ominöse Controller, der Preis und Erscheinungsdatum und das Software Line-Up. Iwata sagte, dass man vom Controller der Revolution überrascht sein werde.
Zum Schluss ging man erneut auf die Revolution ein und deutete an, dass man auch die Core-Gamer nicht vernachlässigen werde. Es wird simple Titel wie Otona no DS Training, aber genauso werde es epische Spiele wie The Legend of Zelda geben.
da habt ihr eure epischen spiele...