Konsolenbaby
L14: Freak
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Wie man so hört, ist die Wii U GPU gar nicht DX11, sondern eine Parallelentwicklung, während die anderen zwei mehr oder weniger von der Stange sind.
Stellt sich die Frage, was man unter Parallelentwicklung hier genau zu verstehen hat.
Ob das jetzt für die Wii-U GPU spricht, bleibt in anbetracht der Wii-GPU eher zweifelhaft.
Da müssen wir uns wohl bis zur E3 gedulden wenn dann endlich das Embargo fallen dürfte.