Kameo war ein 360 Port, genauso wie Perfect Dark Zero. Die Anzahl der Gegner konnten auf der alten Xbox jedoch nicht dargestellt werden - deshalb hab ich mich darauf bezogen. Klar, man kann damit Argumentieren, dass Pikmin 3 auch ein Port der Wii ist. Pikmin kann aber genauso 1:1 auch für die Wii releaset worden sein.
Ich sag nicht, dass die WiiU das nicht besser könnte. Aber es gibt momentan nichts was Potenzial aufweist. Und bis dahin bleibt es ne aufgeputschte-PS3 ohne Multimedia-funktion und kaum 3rd-Party unterstützung.
Die XBox360 war extrem stärker als die XBox 1, Rare war ein absolut talentiertes Team und das Spiel war jahrelang für die X360 in Entwicklung. Dass die WiiU da nicht den gleichen Sprung zum Start schafft sollte eigentlich logisch sein
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