will MS/SONY nintendo wirklich Fi***n :o
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Jap
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
will MS/SONY nintendo wirklich Fi***n :o
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Wer etwas mehr zu Jagura wissen möchte hier paar Infos.
http://www.3dcenter.org/artikel/amd...ar-rechenkernen-des-bobcat-nachfolgers-kabini
Es sind dann bei der normalen Version wohl 128 bis 256 Shader-Einheiten. Hier kommt natürlich durch den DDR4 sehr viel Leistungsgewinn -> jetzt auf unser Beispiel bezogen. Ich gehe davon aus, dass dass damit gemeint war^^ Denn für nen 50$ klingt das auch logisch![]()
Ist ja schön für dich, aber darum geht es mir nichtIch kann nur gewinnen, siehst du das nicht Haarlocke!
Szenario 1: Xbox 720 und PS4 roffeln alles mit 3-4Tflop weg: MTC holt sich ne PS4
Szenario 2: Xbox 720 und PS4 roffeln mit der WiiU und 0,8Tflop um die Wette: MTC holt sich die nächsten 10 Jahre keine neue PC Hardware und schon gar keine Konsole und hat mehr Geld für Games
Win/Win Situation![]()
At first I thought that 192 shader rumor seemed bogus, but Fudzilla has an article today about a 2013 AMD APU Richland that is supposed to be 28nm dual core with only 192 GCN shaders. I'm guessing it's using the Jaguar cores for the CPU.
So now that 192 number doesn't sound so strange, but it would need a discrete GPU as well.
Macht Sinn, allerdings wäre das wieder mehr als ernüchternd was die Performance angeht.
Denn 192 einzelne 1D Shader leisten bei 1GHz Takt ja gerade mal 384 Gflops.
Klar sind die 1D Shader etwas effizienter als die alte Architektur, aber das macht den Braten ja auch nicht fett.
Bliebe also alles beim alten, nur das man die Architektur geändert hätte.
Aber ehrlich gesagt kostet so ein Chip auch keine 50 Dollar in der Herstellung für den Konsolenhersteller.
Steamroller hat ebenfalls HSA und ist keine Notebook CPU, darum schrieb ich dies ja ~
Das ist ja die Frage ob sie die Performance von Steamroller benötigen, wenn die HSA der Leistungsträger ist und es somit eher auf den GPU-Anteil der APU ankommt^^ Wobei beim Steamroller 512 Shader sein sollen^^ Vielleicht kommt da noch was in Sachen GPU bei der APU^^ Aber schon durch den DDR4 ist ne gute Steigerung drin^^
JapDie schmieden ein Bündnis, um Nintendo hardwareseitig zu Grabe zu tragen
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Die Bobcats haben ne lächerliche Leistung ich glaube kaum das man das als Designentscheidung abtun kann. PS4 würde 100 % von Steamroller profitieren und nicht nur einbisschen oder so ~
Dann sollte mal jemand Sony erklären wie man einen Handheldmarkt dominiert sonst wird das nichts mit dem Plan
Außerdem würde Sony somit automatisch gewinnen im Konsolensektor da sie deutlich fähigere First Party Teams haben (verglichen mit MS)
Das ist ja die Frage ob sie die Performance von Steamroller benötigen, wenn die HSA der Leistungsträger ist und es somit eher auf den GPU-Anteil der APU ankommt^^ Wobei beim Steamroller 512 Shader sein sollen^^ Vielleicht kommt da noch was in Sachen GPU bei der APU^^ Aber schon durch den DDR4 ist ne gute Steigerung drin^^
Edit: Man hat aber extra bei der Quelle HSA betont, sprich der Jaguar bzw. die GPU-Einheit ist nicht die GPU der Konsole, sondern für HSA gedacht. Alles Andere ergibt für mich sonst keinen Sinn und die 150$ Raytracer können nur die Grafikeinheit gemeint sein
Sony and Microsoft are reluctantly agreeing to similar hardware features in their next-gen systems that will put an end to the “arms race/bloodshed”. Apparently, Sony and Microsoft both don’t like that whole race, and the people negotiating in the middle of both of them (the EA’s and Valve’s of the world) definitely don’t like it. It makes their jobs harder. So, basically, it’s getting everyone on board together for common purposes.
Now, I would really leave this part out, but he did keep on emphasizing this, that a big part of Sony and Microsoft “agreeing” to this is their common desire to exclude Nintendo. By making it easy to port between Microsoft and Sony systems, and making it require extra work to port for Nintendo, it will once again leave Nintendo standing in a corner all alone.
Ich meine, wen wundert das denn? Mich nicht. PS3 und X360 hatten doch sicher 80% ihres kompletten Spielesortiments untereinander geteilt. MS bekam Japan Titel wie MGS und Catherineund Sony bekam Titel wie Mass Effect und Bioshock die eigentlich PC/X360 Spiele waren. Das war halt doch aufwendiger als gedacht mit der Portiererei.
So ist das viel besser gelöst, die beiden Konsolen werden schneller ausgenutzt werden und am Ende profitiert vor allem der Kunde von dieser Zusammenarbeit. Oh... und der PC natürlich auch :v:
Dass das jetzt direkt gegen Nintendo geht sehe ich übrigens nicht, Nintendo hat sich selbst ins Bein geschossen, MS und Sony können da wirklich nichts dafür, was das in bezug zu Multi Titeln auf der U heißt brauch ich aber wohl nicht zu erwähnen, byebye...![]()
Wenn es stimmt was da steht, dann ist für mich ganz klar dass es nichts bringen würde sich beide Nex gen Konsolen zu kaufen, man kauft sich die PS4 und fertig ein Durango braucht man nicht, hat ja die gleiche Leistung.Ich meine, wen wundert das denn? Mich nicht. PS3 und X360 hatten doch sicher 80% ihres kompletten Spielesortiments untereinander geteilt. MS bekam Japan Titel wie MGS und Catherineund Sony bekam Titel wie Mass Effect und Bioshock die eigentlich PC/X360 Spiele waren. Das war halt doch aufwendiger als gedacht mit der Portiererei.
So ist das viel besser gelöst, die beiden Konsolen werden schneller ausgenutzt werden und am Ende profitiert vor allem der Kunde von dieser Zusammenarbeit. Oh... und der PC natürlich auch :v:
Dass das jetzt direkt gegen Nintendo geht sehe ich übrigens nicht, Nintendo hat sich selbst ins Bein geschossen, MS und Sony können da wirklich nichts dafür, was das in bezug zu Multi Titeln auf der U heißt brauch ich aber wohl nicht zu erwähnen, byebye...![]()
Wenn es stimmt was da steht, dann ist für mich ganz klar dass es nichts bringen würde sich beide Nex gen Konsolen zu kaufen, man kauft sich die PS4 und fertig ein Durango braucht man nicht, hat ja die gleiche Leistung.
Dann heisst wieder Sony + Nintendo für die die alle Kracher spielen wollen![]()
Wie gesagt, Microsoft muss sich schon etwas gutes einfallen lassen, ansonsten sehe ich wirklich keine Chance gegen Sony und Nintendo, wenn sie dann noch als letztes launchen dann wirds schwierig.Naja, im Grunde kommt es halt dann auf die Exclusives und den Preis der beiden Konsolen an, wobei ich nicht glaube dass sie sich preislich groß unterscheiden werden.