(New) Unreal Tournament

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Red
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Steve Polge geht mir aufm Sack. :ugly: Irgendwie mag ich den nicht. :kruemel:
 
Wie halt die Engine, da gab es schon viele gute Änderungen von der Community. Epic öffnet sich.
Das klingt wie ein feuchter Traum, ist aber durchaus ungewöhnlich. Vielleicht auch die Konsequenz daraus, dass die UE4 nicht wirklich abheben konnte weil die großen Entwickler ihre eigenen Engines haben.
Hatte aber ehrlichgesagt gehofft/gedacht dass die mitten in der Entwicklung stecken und schon was teasen können xD
 
Ja, aber kostet 15€ / Monat um mitzumachen und die ue4 Devtools zu bekommen

https://www.unrealengine.com

Sind 19€, wird 1:1 umgerechnet. Man braucht nur einmal zahlen, selbst ohne Abo kann man die Engine weiternutzen. Man hat dann aber keinen Zugriff mehr auf den Quellcode auf GitHub.

Das klingt wie ein feuchter Traum, ist aber durchaus ungewöhnlich. Vielleicht auch die Konsequenz daraus, dass die UE4 nicht wirklich abheben konnte weil die großen Entwickler ihre eigenen Engines haben.
Hatte aber ehrlichgesagt gehofft/gedacht dass die mitten in der Entwicklung stecken und schon was teasen können xD

Hatte es mir so schon gedacht, denn ansonsten hätte man es anders gezeigt. Hätte man was zu zeigen hätte man auf der E3 was gezeigt.
 
Wie die noch nichtmal angefangen haben mit dem Game. :banderas: Und dann die ganzen PC Masterrace- Kommentare. xD FTW! :x
 
Hier ein Artikel von Epic dazu:

Work on the future of Unreal Tournament begins today, and we’re happy to announce that we’re going to do this together, with you. We know that fans of the game are as passionate about Unreal Tournament as we are. We know that you have great ideas and strong opinions about where the game should go and what it should be. So let’s do something radical and make this game together, in the open, and for all of us.

HERE’S THE PLAN:
We’ve created a small team of UT veterans that are beginning work on the project starting today.
From the very first line of code, the very first art created and design decision made, development will happen in the open, as a collaboration between Epic, UT fans and UE4 developers. We’ll be using forums for discussion, and Twitch streams for regular updates.
If you are a fan and you want to participate, create a free account and join the forum discussion.
All code and content will be available live to UE4 developers on GitHub.
The game will be true to its roots as a competitive FPS.
Development will be focused on Windows, Mac and Linux.
SO WHAT’S THE CATCH?
It will take many months until the game is playable by gamers. This is real development from scratch.
When the game is playable, it will be free. Not free to play, just free.
We’ll eventually create a marketplace where developers, modders, artists and gamers can give away, buy and sell mods and content. Earnings from the marketplace will be split between the mod/content developer, and Epic. That’s how we plan to pay for the game.
A lot of this is brand new for Epic, and we don’t yet have everything figured out. Things will probably definitely go wrong from time to time, and when they do, we’ll have to work through them together. There will be a lot of tough decisions to make, and not every feature will make it into the game. But if you’re a fan of Unreal Tournament, a UE4 developer, or a future modder – or if you just want to learn how we make games – we hope you’ll join us. It’s going to be fun.

WANT TO GET INVOLVED?
Want more detail on the project? Read our wiki.
Want to participate & give feedback? Check out the forums, and sign up for a free account here to join Unreal Engine 4 community.
Just interested in getting updates? Subscribe to our newsletter here at the bottom right of our page.
In case you want to check out the classic Unreal Tournament games, they will be on sale here starting tomorrow, for 50% off!

https://www.unrealengine.com/blog/the-future-of-unreal-tournament-begins-today

Epic will also Geld über einen Marketplace machen wo Assets, Mods und Co. verkauft werden können.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich wollte doch so sehr ein Konsolen - Unreal und jetzt hat sich alles (für mich) als Epic Fail entpuppt. :(

giphy.gif


Naja, muss ich eben irgendwann wenn es fertig ist (so 2018 :v:) zur PC- Version (Version <- :uglylol:) greifen, inklusive eines neue PC's, worauf der Käse dann läuft.
 
Viel mehr als befürchtet, weniger als erhofft. Aber restlos begeistert! Das könnte die Zukunft bedeuten. Firmen die Know-How und prof. Manpower geben, eine Community die Feedback und das groß an Manpower geben wird. Unglaublich interessantes Konzept! Frei ich noch schon drauf undwerde auf jeden Fall mal in deren Forum schauen und nachlesen wo es Hilfe bedarf.
 
, inklusive eines neue PC's, worauf der Käse dann läuft.

das wird auf meinem jetzigen rechenknecht mindestens in mittel laufen. Dota 2 wird auch so oft gespielt weil es auf muttis 2002er laptop darstellbar ist.

@news

klingt ziemlich großartig.
 
Also alles was ich bisher erfahren hab:

Gratis
pc only
Grundgerüst wird gestellt von EPIC mit paar Maps und Skins (wie damals bei ut99)
Bonus packs werden auch gratis sein (wie bei ut99)
pc only
Gratis ? Mod tools für free content
Premium mod tools für 15€ im Monat (Dann kann man über den Workshop auch Skins,Maps und Mods verkaufen)
pc only
 
Zurück
Top Bottom