Coreian
L16: Sensei
@ Kun3
warum hast du nicht zugeschlagen? dann hättest uns ein review geben können
warum hast du nicht zugeschlagen? dann hättest uns ein review geben können
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
[...]Bumps and prangs are easy to brush off during races, with the game happy to keep the car moving at high speed even when things aren't working out for you. There's also a drift mechanic that a three-year-old could grasp, with a tap of the B button sending the car into a sideways screech that's nearly impossible to screw up. There's also a simple Burnout-style boost system, which rapidly builds up through any positive driving manoeuvre, be it drifting, drafting opponents, or staying in the lead. Activating it involves flicking the Wii remote forwards.[...]
[...]Despite all the in-your-face urgency of Need For Speed: Nitro, however, the truth is that the gameplay really doesn't hold your attention for long enough. Perhaps that's the point. Maybe EA assumes that its potential audience will pick it up for a quick blast, and come back to it over weeks and months - but that's a big 'if'. Played over the course of several hours, Nitro struggles to maintain your attention for more than 10 or 15 minutes at a stretch, the simplicity of control poorly supported by content that fails to compensate with ideas and evolution of its own. Repeat play is tiresomely monotonous, with the same few tracks blurring into one another, and the same handful of race modes offering precious little variety.
Even the distinction between car classes fails to develop the gameplay, and within the first half an hour you feel like you've seen pretty much everything the game has to offer. It might scream 'excitement' at the top of its tiny lungs, then, but Need For Speed: Nitro's initially endearing zest quickly degenerates into repetitive strain. Making an Wii exclusive for a casual audience is one thing, but stripping the game of any substance whatsoever won't do its chances any good either.
Das Spiel hat eine 5 von 10 von Eurogamer bekommen.
Spiegelt sich so ziemlich mit meiner Meinung über das Spiel.
Hab mirs überlegt.^^ Leider bin ich kein Vollverdiener und muss auf meine Ausgaben achten.^^@ Kun3
warum hast du nicht zugeschlagen? dann hättest uns ein review geben können
Hab mirs überlegt.^^ Leider bin ich kein Vollverdiener und muss auf meine Ausgaben achten.^^
Glaub ich nicht mal. Hätte nämlich total Bock auf so ein Spiel.^^zum glück hast du so gehandelt. die investition hättest du wohl total bereut^^
zum glück hast du so gehandelt. die investition hättest du wohl total bereut^^
Glaub ich nicht mal. Hätte nämlich total Bock auf so ein Spiel.^^
Man muss allerdings sagen, dass die Grafik und das Geschwindigkeitsgefühl in dem Review von IGN wirklich überzeugt haben. Sieht deutlich besser in Bewegung aus als erwartet.
Du hast wohl vorher noch nie Videos von Nitro gesehen
Grafisch finde ich es aber nur durchschnittlich. Es läuft zwar in 60 fps, aber dafür fehlen dem Spiel halt einige Details. Ich finde jedenfalls, dass man bei Wii-Racern lieber auf 30 fps setzen und dadurch eine etwas schickere Optik bieten sollte, damit das Spiel im Vergleich zu HD-Konkurrenten nicht so extrem veraltet wirkt. Aber bei einer Gameplaygurke, wie Nitro, hätte natürlich auch die beste Grafik nichts genützt.
welchen der vorgänger für wii würdet ihr mir hier empfehlen?
An alle, die doch noch Interesse an dem Spiel haben: IGN vergibt eine 8.0 :yeah2:
Review
Also langsam macht sich die Wii-Abteilung bei IGN sehr lächerlich. Da werden inzwischen regelmäßig Wii-Games überwertet. Jetzt kann ich deren Wertungen erst recht nicht mehr ernst nehmen
Ja, hast das Spiel schon gespielt, um sowas sagen zu können?
Also manchmal genügen auch schon Videos, um sich einen guten Eindruck von einem Spiel zu verschaffen. Nitro soll ja eigentlich ein Rennspiel sein, sieht aber eher wie eine bunte Raketen-Simulation aus :-D