PS3 Motorstorm Apocalypse

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Warum kriegt das Spiel eigentlich so wenig Love?

Hab es gerade angefangen und finde es große Klasse.Motorstorm hatte ich damals beim PS3 Launch direkt das ganze Wochenende durchgesuchtet und auch Pacific Rift war klasse.

Apocalypse rockt die Bude.Alleine das spielbare Intro am Anfang war schwer genial.Diese Storysequenzen im Comic Grafik sind zwar ein bisschen daneben und passen nicht zum Rest des Spiels, aber man kann sie ja einfach überspringen.

Motorstorm mit diesem Split/Second Explosionen finde ich auf jeden Fall eine ganz gute Mischung.Mal schauen was der Singleplayer noch zu bieten hat.Bisher war es viel leichter zu gewinnen als in den anderen beiden Teilen.
 
Nun ich bin jetzt mit den Rookie Rennen durch und macht schon einen verdammt guten Eindruck. Ich finde den Wertungsschnitt auch ein wenig hart, erkläre mir dies aber da die Rennen auch viel mit Glück zu tun zu haben, schon die ersten Rennen verdammt schwer sein können, die Strecken und ihre Entwicklung über das Rennen interessant sein können. Man kann aber auch einfach in der letzten Kurve zu weit rausfahren und an einem Autowrack hängen bleiben... nicht lustig wenn man schon ein paar mal gefahren ist und so den 1. Platz verpasst.

Die Motion Comic Sequenzen sind zwar sinnlos und wer die bewilligt hat, nun schwamm drüber.

Meistens fährt man halt nicht am Limit, sondern drüber und dies ist bei der Masse halt nicht so gefragt. Gut finde ich aber schon mal, dass man mehr Trophäen bekommt. Rookie Rennen noch nicht alle auf 1. Platz beendet, aber schon mehr Trophäen gesammelt als bei Pacific Rift. Da hänge ich auch noch in den Rennen, selbes Beispiel wird in den späteren Leveln einfach zu schwer und der Frust steigt extrem.

Aber da man aus UK preiswert bekommt, nun da macht mir dies nichts. :)

Finds nur schade, dass wohl MS mit dem dritten Teil verkaufstechnisch bisher recht untergeht und dachte schon PR wäre untergegangen.
 
So ein kleiner Zwischenbericht... bin jetzt doch mal langsam in die letzte Rennserie und nun fühle mich wie ein Crashdummy.

Online macht richtig Laune scheint nur aufgrund der kleinen Userbase eher ruhig zu zu gehen auch wenn ich schon ein volles Rennen erlebt habe genauso wie zu dritt, zweit und gegen mich selbst.

Es wird aber leider auch deutlich, dass die Strecken sind sehr hübsch, einige sogar aufgrund der fortschreitenden Zerstörung fantastisch, dabei bleibt dann bedauerlicherweise die Spielbarkeit hinten dran, da man nicht sieht wo man hin fährt. Die Fahrzeuge sind auch recht gut, obwohl man oft nicht ganz nachvollziehen kann warum eine Kurve nicht geschafft hat.

Meistens endet dann die Zusammenkunft von Strecken und Fahrzeugen in einen Crashkurs aller erster Klasse mit jeder Menge controllerzerstörerischen Tendenzen. Wenn es aber mal alles zusammenkommt und jede Kurve passt, dann ja dann ist es unglaublich diese Synergie zwischen Katastrophenstrecke und Rennspass.

Die Chancen dies zu erleben sinken im Verlauf des Singleplayers immer mehr. Leichter werden die Rennen auch nicht. :(
 
Umfangreiches Update (Versionsnummer: 1.04) zu Motorstorm: Apocalypse veröffentlicht. Inkl. eine neue Strecke. :-)
 
Jup, gestern schon gezogen. Nette Strecke "The Rock" im Stil eher an Pacific Rift. Die Nachtvariante ist auch wunderschön mit Feuerwerk.

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http://blog.eu.playstation.com/2011...ter-party-update-for-motorstorm-apocalypse-3/
 
ich werd mir das spiel morgen bzw heute holen
warum?
3d tv braucht auch nen gutes 3d spiel :awesome:
 
@breakbeatfreak
Kommt zwar spät, aber habe auch nie mitbekommen wie ich Move nutzen kann. Naja ich schau mal in den weiten des Netzes nach Antwort.

Auf Eurogamer.net gabs ein kurzes Statement von Matt Southern und seine nicht unbegründete Angst das sein Evolution Studios geschlossen hätten werden können. Sony zur Zeit die Mädels und Jungs unterstützt. Kurz intern gibts drei Teams, eines mit Motorstorm RC beschäftigt, zweites mit Post DLC für MS Apocalypse und das dritte Grüppchen brainstormt für neue Ideen.

Rest steht hier:
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-30-motorstorm-boss-feared-apocalypse-failure-might-be-the-end-of-evolution
 
"I was worried it might be the end of Evolution," he added. "Racing has had a very tough time, even without extraordinary circumstances like the ones we went through."

Two major UK racing game studios, Black Rock and Bizarre Creations, were closed by Disney and Activision respectively in 2011 due to poor sales.

With MotorStorm RC announced last week for Vita and PS3, Southern spoke of his "absolute joy to have been part of Sony", owing to the support Evolution has received.

"We split the company up into three teams, one making RC, one supporting MotorStorm Apocalypse post-launch with DLC and multiplayer, and another bunch of guys just brainstorming new ideas. In a climate like the one we've had this year, that is rare."

da muss man sony einfach loben, vorbildlich :goodwork:
ich wünschte microsoft würde sich davon ein stückchen abschneiden...
 
Hab gerade im neogaf gelesen bei der Version im PS Store gibt es keine Comic Sequenzen mehr.
Kann dies jemand bestätigen, sehr wahrscheinlich bei den rund 170k die MS:A bisher verkauft hat. XD :(
 
Das Spiel ist leider nicht so gut wie erhofft! Schade eigentlich!! Aber trotzdem findet das Spiel zu wenig beachtung scheinbar! Aber ich finde das MS 2 um längen besser ist als dieser Teil
 
Ich finde ja immer noch dass sie die Serie verbockt haben. Erstens ist die grafische Weiterentwicklung viel zu gering gewesen wenn man sich mal Teil 1 und jetzt Teil 3 anschaut und zweitens hätte man ruhig auch am Gameplay etwas feilen können und nicht einfach nur auf "noch mehr Chaos und Hektik" setzen. Teil 2 war noch richtig gut, Apocalypse dagegen fast schon ein Absturz.
 
Bin immer noch am überlegen, ob ich den 3. Teil mal für einen 20er mitnehme. Finde das Setting nicht optimal gewählt. MotorStorm gehört für mich nicht in eine Stadt, sondern in die Natur! Die 4 Zonen in Apocalypse waren gut gestaltet. Aber Stadtrennen, durch Kanäle wie in Flatout ... bähhhhhh.
 
Ich finde ja immer noch dass sie die Serie verbockt haben. Erstens ist die grafische Weiterentwicklung viel zu gering gewesen wenn man sich mal Teil 1 und jetzt Teil 3 anschaut und zweitens hätte man ruhig auch am Gameplay etwas feilen können und nicht einfach nur auf "noch mehr Chaos und Hektik" setzen. Teil 2 war noch richtig gut, Apocalypse dagegen fast schon ein Absturz.

Naturlandschaften sind immer eindrucksvoller als Städte mit "grauen" Straßen und Hochhäusern. Was die technische Performance angeht, gibt es aber (außer den immer noch langen Ladezeiten) nichts zu meckern. Die Anzahl der Objekte auf der Strecke hat sich ja auch erhöht. Man muss sich da nur mal "Waves Of Mutililation" ansehen, was dort alles abgeht :o

Bin immer noch am überlegen, ob ich den 3. Teil mal für einen 20er mitnehme. Finde das Setting nicht optimal gewählt. MotorStorm gehört für mich nicht in eine Stadt, sondern in die Natur! Die 4 Zonen in Apocalypse waren gut gestaltet. Aber Stadtrennen, durch Kanäle wie in Flatout ... bähhhhhh.

Man muss sich vor Augen halten, dass der Offline-Single-Player nicht viel hergibt. Das Festival ist ein größeres Tutorial, welches einen an alle Strecken und alle Fahrzeuge gewöhnen soll. Manche sehen es als Kritikpunkt, dass man die Fahrzeuge dort nicht frei wählen kann, ich finde gerade das besonders gut.

Sonst bleiben noch Hardcore Events (gleiche Strecken wie Festival, nur halt...härter), klassisches TimeTrial und bis zu 4-Player SplitScreen Rennen. Nach dem letzten Update gibt's jetzt auch einen umfangreichen Editor mit denen man CPU (Anzahl), Runden, Events, Schwerkraft, Bremsverhalten etc. alles selber regulieren kann. Man diese selbst kreiierten Free-Races auch online spielen.

Und gerade da liegt der Schwerpunkt: Online. Der gesamte Fortschritt im Spiel läuft mehr oder weniger über Online-Rennen. Alle freischaltbaren Items (neue Fahrzeige, Livery, Sticker, Wagenteile, Icons, Perks) werden online freigeschaltet. Ich bin sonst kein großer Freund von Online-Spielen, aber bei MS:A macht es wirklich Laune.

Das XP- und Ranking-System wurde zudem gegenüber Pacific Rift grundsätzlich geändert (wo man je nach Verlauf sogar XP verlieren konnte). Bei Apocalypse macht man IMMER Fortschritt, egal wie gut oder schlecht am spielt (Ok, wenn man dauern 1. wird geht das Aufleveln natürlich etwas schneller). XP bzw. Chips werden nicht mehr nur für Platzierungen vergeben, sondern auch für Drifts und Air-Time, geschlagene Gegner, beendete Rennen, gefahrenen Runden/Strecken sowie dutzende von Auszeichnungen/Medaillien für bestimmte Bedingungen, je nach Fahrzeug und Strecke. Zudem gibt es ein Wett-System bei dem man vor jedem Rennen auf einen bestimmten Spieler wetten kann, um so noch mehr Chips zu verdienen.

Sehr gut ist auch der Support von Evo Studios, jede Woche drei neue Online-Events, Special events als DLC, kostenlos bis auf eine Ausnahme und inzwischen ist auch eine neue Strecke dazugekommen, die stilistisch auch in Pacific Rift nicht fehl am Platz gewesen wäre, natürlich auch kostenlos als Teil des Editor-Updates.

Fazit: Wer keine Möglichkeit hat, Online zu spielen, nicht zu empfehlen. Für alle anderen: Klare Empfehlung, bester Arcade-Racer den ich je gespielt habe, auf einem Niveau mit Pacific Rift wenn nicht sogar besser. Und ja, das Handling ist anders als in PR, direkter, arcadiger. Muss es aber auch sein, denn mit der PR-Steuerung würde man hier alle 3m an die Wand fahren, dafür ist diese zu seifig und physikalisch unkompatibel zu der Art von Strecken wie man sie in MS:A vorfindet.
 
Hab das Spiel gestern mal angespielt und war echt begeistert als auf der zweiten Strecke alles ineinander krachte. Ich liebe solche Szenarien. :D

Jetzt überleg ich mir, dass Spiel zu kaufen, da es ja, so glaube ich, nichts vergleichbares gibt, oder?

Einzig blöd finde ich, dass der Hauptteil des Spiels online stattfindet.. Online ist doch sicher kaum mehr was los, nachdem sich das Spiels so miserabel verkauft hat, oder?

Und kann man auch Splitscreen zusammen online spielen? Dann wäre man ja immerhin schon mal immer zu zweit. Denn meine Freundin ist auch ganz begeistert gewesen. ;)
 
dein bruder soll die einfach seine account daten geben, dann kannst du alle ps+ spiele sharen und kostenlos spielen :)

Ah jo, stimmt ja. Das ging ja. Dann kann ich zumindest auch schon mal länger testen, wie es online ausschaut.

Wenn noch was los ist, dann kauf ich das Spiel so oder so Retail nach. Leg da momentan noch wert drauf, auch wenn ich gerade, dank solch wahnsinnig günstigen Angebote im PSN, ein wenig umdenke. ;)

Danke für den Tipp. ;)
 
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