NDS Moon

Aus dem Nintendo Voice Chat Episde 32

Moon

- Bozon liked it - Gave the game an 8.5

- Runs 60 FPS, looks beautiful, technically awesome
- A lot of exploration
- Remote access droid is pretty cool
- Only downside is that you shoot at a lot of floating robots - Become repetitive - Worlds look the same
- Still a really fun game - pretty rewarding
- Seems to be inspired my Metroid
- Story neat as well
- Bozon thinks best FPS on DS is still Metroid Prime Hunters

- How long is Moon? About 15 hours - In-game clock at around 12 hours
 
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Aus dem Nintendo Voice Chat Episde 32

kann fast alles davon bestätigen nur...

... imo orientiert sich das viel mehr an Doom und Co. eigentlich erinnern nur die Bossfights (sehr) stark an MP3

... MPH hab ich damals bei nem freund 20 minuten gespielt und imo wars ein totalreinfall. die steuerung war mal überlster crap und das spiel war nicht würdig den namen Metroid zu tragen.

... kann nur von der einfachsten stufe sprechen aber das spiel geht keine 15h. nicht mal 10h aber auf leicht wars auch etwas zu leicht^^. Es ist aber auch recht linear und geheimnisse sieht man eigentlich recht deutlich.

@Hellfrog: wie gesagt, ich selbst werds mir auch nicht kaufen. ich spiel shooter auch viel lieber auf dem PC ;-)
 
Raw Meat Cowboy's Eindrücke:

Renegade Kid knows their stuff when it comes to the DS. I guess I should be more specific and say that Jools Watsham knows his stuff. He’s the big brain behind Renegade Kid…the man that brought us Dementium: The Ward, as well as the just-released Moon. Dementium was outstanding for a first title, but it wasn’t without its downsides. I loved the game for what it managed to do right, and hated it for what it did wrong. Overall, the experience was a fun one, but at times, a painful fight to get through.
The successes of Dementium were more than enough for me to keep a close eye on Mr. Watsham and the future projects he had lined up. That next project turned out to be Moon, which is another first-person shooter for the DS. Dementium did a fantastic job at bringing a first-person experience to the DS, all while making it look and play well. I just knew that this go around, Moon was going to fix some of the issues that Dementium had, all while improving on the high points of the previous title.
I’ve only put about 2 hours into Moon thus far, but I can already see that my hunch was correct. Moon is a much more polished experience than Dementium, and that polish mostly comes through on the gameplay side of things. Jools and the Renegade Kid team are going to work themselves into a corner if they keep creating great DS titles that best their previous efforts!

Moon is absolutely oozing with atmosphere. That’s a pretty big achievement when you consider just how many games take place in the setting that Moon does. If you haven’t guessed the setting…take another look at the title. Yes, we’ve all played titles that put us on moon bases, but Moon manages to make you really feel isolated. I honestly feel the heaviness of the situation, the loneliness of the experience, and the worry of what awaits in the next corridor.
It may actually be the power of the DS that contributes to the atmosphere in Moon. The game looks fantastic for an FPS, but you do have to keep in mind that this is a DS FPS. You can’t have 20 enemies on screen at once. Your enemy encounters are usually 3 or 4 enemies at most. I’ve been in a couple situations that topped out at 6 enemies, and there was only one slight dip in framerate. I have to wonder if Renegade Kid looked at the DS and its power, and built a universe and story that worked hand-in-hand with the hardware limitations. While Dementium made you feel like you were playing an FPS that simply appeared on DS, Moon feels like a game that was tailor made for the platform.
While the voice acting in the game isn’t really that good, the actual story has me hooked. I’m dying to see what is going to happen next, and learn more about just what’s going on. I don’t want to ruin anything about the story, considering how it’s motivating me through the game. While the dialog can be a bit simple at times, I am yet to feel like the situation I’m in is an unbelievable one. There have been stories like this in games before, but this time around, the atmosphere and story really mesh well. It’s a truly believable game world, in a game where nothing should be believable.
The only area that really lets me down is the music. I am a big fan of game music, but the soundtrack to Moon doesn’t seem that good. At times, I can tell what the composer was going for. Moon’s music gives off a vibe of iconic 80s sci-fi movies. Low-tech, minimalist, but intriguing. You can just tell that those films were the inspiration for the music, but the composer fails to achieve that style most of the time. There are a couple tracks that nail the creepy, robotic theme…but overall, I find the music rather grating. I’m going to pop in some headphones for my next play session, just to see if that pulls me in more.
Quite honestly, I wish I were playing Moon right now. If you own a DS and you don’t mind a stylus-based FPS title, you should at least rent Moon. I think it’s worth a purchase, even though I’m only a couple hours in. Sure, the Moon bases may have familiar designs from time to time, but since it plays into the story, it really doesn’t bother me. I can see how some might find it repetitive, but I believe that the story/atmosphere (thus far) make up for that shortcoming.
FPS titles are king on the 360 and PS3. Moon shows me that FPS titles can be done right on the DS, and if more developers took the time to pour this much care into their FPS DS outings, the entire genre could grab a nice bit of the DS software sales charts. I mean, come on…do you really want another pet simulator?
 
komisch das Nuker es einen tag später gespielt hat...

ich selber besitze das spiel nicht und werds evtl. auch nie besitzen. wie gesagt, hab ichs nur bei nem freund gespielt. muss aber leider auch zugeben, dass der es nicht gekauft hat wenn du verstehst ;-)
 
ich selber besitze das spiel nicht und werds evtl. auch nie besitzen. wie gesagt, hab ichs nur bei nem freund gespielt. muss aber leider auch zugeben, dass der es nicht gekauft hat wenn du verstehst ;-)
jo ich glaub ich weiss was du meinst. habs ja selbst auch net und werds definitiv net kaufen ;)
aber zumindest hab ichs original gespielt ^^
is wirklich schade das mir die steuerung sowas von garnet abgeht, denn ansonsten find ich das game klasse (aus demselben grund muss ich auch auf Metroid verzichten :()
 
jo ich glaub ich weiss was du meinst. habs ja selbst auch net und werds definitiv net kaufen ;)
aber zumindest hab ichs original gespielt ^^
is wirklich schade das mir die steuerung sowas von garnet abgeht, denn ansonsten find ich das game klasse (aus demselben grund muss ich auch auf Metroid verzichten :()

imo verpasst du mit Metroid Prime Hunters garnix. ich hatte es wie gesagt auch nicht lang gespielt. die steuerung war echt übel und das spiel war echt schlecht (hatte aber auch mit nem MP Kaliber gerechnet ^^).
Der Multi-Part war ne art Turol Rage Wars Lite mit schlechter steuerung. :-P
 
hab das spiel mal angetestet. ist natürlich kein vergleich zu einem richtig großen shooter, aber zusammen mit dem cod waw auf dem Ds würd ich sagen das moon zu den besten grenre vertretern auf dem handheld gehört.

die steuerung ist halt ein bisschen verkrampft aber anders gehts eben nicht, die grafik ist tip top und flüssig und auch die action ist nicht von schlechten eltern. als erste waffe kriegt man gleich ne assault rifle - wenn das mal kein grund ist dem spiel eine chance zu geben? :scan:
 
Moon_USA_NDS-OneUp:uglylol::ugly:
€ ;-)
Rote Karte: "lass deine ROMs daheim...", wer hat mir die jetzt reingedrückt? Hab ich gesagt, dass ich das Spiel geladen habe? Oh man und selbst wenn ich es getan hätte, Doppelmoral ftw, ich wette irgendwas habt ihr euch im Leben auch schon mal woanders her beschafft und sei es nur ne Packung Kaugummis.
 
Die Gegner bei dem Game sind echt etwas eintönig. Es sind fast immer kleine fliegende Roboter.
Die haben mich schon in MP Hunter ziemlich aufgeregt. -.-
 
Die Gegner bei dem Game sind echt etwas eintönig. Es sind fast immer kleine fliegende Roboter.
Die haben mich schon in MP Hunter ziemlich aufgeregt. -.-

Das stimmt, und das gleiche gilt (bisher) für die Waffen. Langweilig. Man hat das Gefühl die Entwickler waren so damit beschäftigt alles in das Spiel einzubauen was für einen Shooter wichtig ist (was ihnen auch gelungen ist), das sie vergessen haben irgendwelche neuen Ideen umzusetzen. Die Story nehm ich vorerst mal von der Aussage aus.

Sollte Moon nicht mal ein Shooter-Adventure oder RPG sein? Dafür das der Teil wohl ganz gestrichen wurde is der Shooter Teil aber ziemlich 08/15.
 
Moon kam vorgestern endlich an.

Bisher kann ich sagen, dass es IMO Dementium in vielen Belangen schlägt.
Das Leveldesign und das Gameplay ist abwechslungsreicher, die Story ist viel besser. Die SFX gehen in Ordung, die Musik ist Geschmackssache, wirkt oft aber amateurhaft. Lässt sich aber abstellen.

Das Spiel hat einige Frustmomente, man merkt einfach, dass das Team mit 6 Mann an seine Leistungsgrenzen kommt was den Feinschliff anbelangt. Trozdem ist der Spielverlauf viel zu spannend als, dass man das Spiel deswegen als schlecht bezeichnen sollte. Am Anfang ist alles noch recht langweilig aber Moon nimmt kontinuierlich an Schwung zu bis man richtig Laune bekommt.

Vor allem die Story sollte man sich nicht entgehen lassen.

Stilistisch wirkt es wie aus einem 80er Sci-Fi Film, die Vergleiche zu System Shock kommen warscheinlich vor allem vom Art-Design. Gameplay-mässig ist es natürlich ähnlich wie Metroid Prime.
 
habs auch angezockt.


Sprachausgabe :o
Zwischensequenzen :o:o
Grafik :o:o:o

Dafür ist aber der Sound mies, wie tyrant schon sagte...klingt amateurhaft :/

trotzdem n geiles spiel, die grafik ist echt pervers...details³ :scan:

cap. tsugamaki (?) sieht aus wie Adolf :rofl3:
 
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Laut IGN Podcast hat sich das Spiel im ersten Monat (NPD) keine 1500 Mal verkauft :shakehead:
Kein Wunder das deren Wii Spiel nicht mehr erscheint. Schon schade das fast alle Hardcoregamer aufm DS solche Spiele nicht "kaufen".
 
Naja ganz ehrlich.
So fantastisch Moon als Shooter auf dem DS ist, es hat auch einige Mängel.
Meine Motivation ist z.B rapide runtergegangen nach den ersten paar Levels (weil es im Grunde nur Wiederholungen des Gameplays waren)
Insgesamt betrachtet ist Moon ein "Standard Shooter Game" und ganz nett.
Es gibt aber viel bessere alternativen auf dem PC oder den stationären Konsolen.
 
Laut IGN Podcast hat sich das Spiel im ersten Monat (NPD) keine 1500 Mal verkauft :shakehead:
Kein Wunder das deren Wii Spiel nicht mehr erscheint. Schon schade das fast alle Hardcoregamer aufm DS solche Spiele nicht "kaufen".
ich denk den meisten hat die steuerung und die monotonie nicht so wirklich gefallen, was ich gut nachvollziehen kann.
 
Naja, es wurde ja auch null Werbung für das Spiel gemacht. Trotzdem sind 1500 Einheiten echt nicht soo furchtbar viel :shakehead:
 
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