SuperTentacle
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Gab doch mal Gerüchte das Fantasy Action RPG ein Zelda Action RPG werden soll. Das würde wohl auch Rekorde für Monolith brechen
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Gab doch mal Gerüchte das Fantasy Action RPG ein Zelda Action RPG werden soll. Das würde wohl auch Rekorde für Monolith brechen
Gab doch mal Gerüchte das Fantasy Action RPG ein Zelda Action RPG werden soll. Das würde wohl auch Rekorde für Monolith brechen
Monolith Soft has sent Nintendo 10+ business proposals for approval over the years, but the only one that has been approved recently was Xenoblade, says Takahashi.
Takahashi: The project itself started around the end of 2017 if I recall. At the time, we were developing Torna, The Golden Country, and so we were multitasking. We presented the outline of the new project we are working on within Division 1 in conjunction with the outline for DE around May of 2018, and we should have started after we formally finished Torna, in August. It wasn’t for that long, but you could say we were simultaneously working on 3 projects at once. For Division 1, we organized staff that works on the new game, DE, and those who work on both.
twinfinite.net
Co-founder, director and scenario writer Tetsuya Takahashi explains that the Definitive Edition project was launched approximately at the end of 2017, just after the release of Xenoblade Chronicles 2.
The plan was to work on it at the company Production Team 1 (which usually works on the Xenoblade franchise) alongside Torna – The Golden Country and a new game at the same time.
In May 2018, Takahashi-san hosted a presentation about the new game and the Definitive Edition together, and production officially started in August after Torna went gold.
Basically, the studio has worked on three projects at the same time for a while. The team was divided between DE team, new game team, and those involved in both.
Was heißt das so übersetzt?
Heute war der letzte Arbeitstag bei Monolith für dieses Jahr. Sie zeigen dort die Spiele, die auf den Markt gekommen sind, an denen sie mitgewirkt haben (bei MKW als Auftragsnehmer).Was heißt das so übersetzt?
Sehr coolHeute war der letzte Arbeitstag bei Monolith für dieses Jahr. Sie zeigen dort die Spiele, die auf den Markt gekommen sind, an denen sie mitgewirkt haben (bei MKW als Auftragsnehmer).
Sie bedanken sich für den Support und werden nächstes Jahr wieder hart arbeiten.
traurig dass die mit dem mittelmäßigen mario kart ihre zeit verschwenden mussten
Die sitzen doch im gleichen Gebäude und gehören NintendoDank Nintendo sind die nun mal erst so groß und ohne Nintendo könnten sie wohl auch nicht ein Xenoblade Chronicles nach dem anderen herausbringen, weil sooo gut verkaufen sich die Ableger nun mal auch wieder nicht. Ich glaube sogar, dass Nintendo gezielt viele Mitarbeiter eher bei Monolith Soft statt den "eigenen" Studios unter Vertrag nimmt, weil sie so bestimmt mit ganz unterschiedlichen Verträgen arbeiten können. Das ist allerdings reine Spekulation meinerseits und kann auch komplett falsch sein. Auf alle Fälle scheint es eine Win-Win-Situation zu sein und davon profitieren am Ende wir Spieler am meisten.
Wenn die Qualität stimmt lässt Nintendo vieles machen. Siehe Famicom Detektive oder Eternal Darkness...Monolith bekam so auch gefühlt einen Freibrief.
Xenoblade 3 was man da für düstere Dinge macht und erlebt, ist 0 Nintendo
Man beerdigt die ganze zeit Leute verdammt nochmal
So ist das nunmal im Krieg.Monolith bekam so auch gefühlt einen Freibrief.
Xenoblade 3 was man da für düstere Dinge macht und erlebt, ist 0 Nintendo
Man beerdigt die ganze zeit Leute verdammt nochmal