PS4/XOne/PC Mirror's Edge Catalyst

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller sisxoo
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
ME war leider ein long runner. So wie der Film Das Ding aus einer anderen Welt. Bei Release mehr oder weniger ein Flopp, über die Jahre aber zum Klassiker mutiert.

War kein Longrunner. 2 Mio Einheiten ist kein Longrunner wenn man 3 Systemen und drei Kontinente betrachtet. Es verkaufte sich erst al EA den Preis drastisch senkte um ihre Bestände loswerden zu können.
 
Ich freue mich auch sehr auf das Spiel, aber Day 1 wirds mit SICHERHEIT nicht.
Ich freue mich so drauf, weil es potential hat. Mit Teil 1 haben sie aber schon gezeigt, wie man optimal potential versauen kann, insofern werde ich auf keinen Fall Teil 2 ohne Review holen.
 
Woow das schöne an dem Spiel war immer noch das Gefühl der Freiheit. Und das Parkour ist einfach herrlich. Oh man für sowas könnte ich für die Nextgen schon schwach werden.

Währe schön, das Artdesign so zu belassen. Und auch die 2D Filmchen können die auch verwenden ich finde es einfach schön.
 
Am Anfang gleich dieses "Nanana" im Still Alive Ton ist schon geil :D

Ohja! und genau da war ich ungefähr so:

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EDIT: Day1 wird es bei mir auch noch nicht, aber erstmal alles holen, was noch als Extra zu Mirrors Edge 1 passt.
EA kann ME2 ja noch versauen.
 
Zuletzt bearbeitet:
War kein Longrunner. 2 Mio Einheiten ist kein Longrunner wenn man 3 Systemen und drei Kontinente betrachtet. Es verkaufte sich erst al EA den Preis drastisch senkte um ihre Bestände loswerden zu können.
Longrunner im Sinne von Word of Mouth meinte ich natürlich. Wenns sichs überdie Jahre ein paar Millionen mal verkauft hätte wärs kein Flopp gewesen...
 
mirrorsedgebuilding20ugw.gif


Achja auf der Homepage stand:

Hi, my name is Sara Jansson, and I have the honor of working as Senior Producer for Mirror’s Edge.

Wow, it feels great to finally be able to type those words. Ever since we introduced the world to Mirror’s Edge in 2008, we have been waiting for the right moment to bring Faith back -- and we know you have been waiting as well. We’re taking Mirror’s Edge to a new era of entertainment delivering unique gameplay only possible today with our newly developed Frostbite engine and the arrival of the next generation platforms. You can get a glimpse of what I’m talking about in the official Mirror’s Edge E3 Teaser Trailer above.

Like so many fans I fell in love with the original Mirror’s Edge. I think it’s because it did things in a brave new way from the first-person parkour inspired movement in a vertical environment to the unique art direction; all of this based in at stark dystopian setting that still feels too close for comfort. But perhaps the strongest element in Mirror’s Edge is its iconic heroine, Faith. In 2008, I was one of the millions of fans who connected with Faith. Today, I feel privileged to be leading the charge on a new Mirror’s Edge featuring one of gaming’s most inspiring and true heroines.

So there you have it. The stake is in the ground, this new game will be a first-person action adventure starring Faith and I am here to tell you that we will stay true to Mirror’s Edge.

As we embark on this new adventure, I ask that you be patient as we explore the best way to make Faith’s return as memorable and impactful as the original game. We are still in early stages of development and we don’t want to rush anything. We want to make sure we create an experience that lives up to high expectations and fully takes advantage of the next generation of systems.

Finally, I want to extend a sincere thank you to all of our fans. Every time you have asked us about the future of Faith, we have felt your support. Without you, the new Mirror’s Edge wouldn’t be happening.

Sollen sich ruhig Zeit lassen. Gute Spiele mit viel Kreativität brauchen eben Zeit.
 
Das neue Game wird ein Reboot!

The game will serve as a reboot for the franchise and tell an "all-new origin story" for heroine Faith.

"We introduced Mirror's Edge and Faith to gamers five years ago, and we've waited for the right moment to reunite them," said producer Sara Jansson. "Thanks to the Frostbite engine and a new generation of platforms, we are now able to deliver a richer world that players will be able to explore with a new level of freedom in both movement and action."
 
reboot nur nach einem spiel ? :ugly: da wird was auftauchen was uns wohl nicht so schmecken wird
 
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