Das ist das aktuelle Problem bei Microsoft mit den unfertigen Spielen. Ende Mai wird das Spiel ohne Crossplay (dabei ist dies Ms eigentlich wichtig) und mit wenig Inhalten veröffentlicht (daher Abwertung). Jetzt gehen sie drei Tage nach Launch bekannt, dass Crossplay kommt und schon im Juli eine Storyerweiterung.
Wieso hätte das Spiel nicht inklusive Storyerweiterung und Crossplay im Juli veröffentlicht werden können und dann zum Weihnachtsgeschäft ein kostenpflichtiger DLC?
Air hatten im Podcast ja das Thema wegen Bleeding Edge schon. Hier wiederholt es sich leicht.
Wieso hätte das Spiel nicht inklusive Storyerweiterung und Crossplay im Juli veröffentlicht werden können und dann zum Weihnachtsgeschäft ein kostenpflichtiger DLC?
Air hatten im Podcast ja das Thema wegen Bleeding Edge schon. Hier wiederholt es sich leicht.