PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Hä?



In einem eher schwachen Jahr sich mit einem "guten" Exklusiv(?)-Lineup zu brüsten, kann man sicherlich machen. Wenn man sich aber die Games hinter den Zahlen anschaut, dann werden sie wohl gegen Games aus 2020 und 2022 keinen Stich machen und würden in solchen Jahren gnadenlos untergehen.

Das Jahr 2021 war im Kern ein 2014 Reloaded mit Early Gen Fatigue Syndrom. Wenn man alle die Jahre vorher kaum delivered hat, dann gibt es auch keine Erschöpfung. :)

MS letztes Jahr als Publisher (sowas hat noch kein Publisher der Geschichte geschafft). Nach Metacritic:

- Forza Horizon: 92
- Flightsim: 90
- Psychonauts: 87-91 (je nach Plattform)
- Deathloop: 88
- Halo Infinite: 87
- Age of Empires: 81

Dazu alle Games aus unterschiedlichen Genres. Und von den neu gekauften Studios sind das nicht mal die besten.
 
- Forza Horizon | 91 - 92
- Flightsim | pc port
- Psychonauts | Multi
- Deathloop | playstation exclusive
- Halo Infinite | 80 - 87 (je nach Plattform)
- Age of Empires | 81 pc exclusive

Habs mal gefixt :kruemel:

Polish-20220804-104246765.png


Die Realität sieht nämlich so aus :rofl3:
 
Habs mal gefixt :kruemel:

Polish-20220804-104246765.png


Die Realität sieht nämlich so aus :rofl3:

MS hat als Publisher alles weggeputzt letztes Jahr. Sowas würde Sony in nem Jahr nie schaffen: Genrevielfalt, Output, Qualität - unerreicht.

Wegen vertraglicher Vereinbarungen erschien die Last-Gen-Version von Psychonauts noch für die PS5 und Deathloop war Arkanes feierlicher Abschied von der Playstation.

Alles künftig exklusiv nicht mehr auf Playstation-Konsolen, wie auch Obsidian nach Outer Worlds. Und Age of Empires kommt auch auf die Xbox, und Deathloop im Gamepass (brauch ich nicht Day One).
 
MS letztes Jahr als Publisher (sowas hat noch kein Publisher der Geschichte geschafft). Nach Metacritic:

- Forza Horizon: 92
- Flightsim: 90
- Psychonauts: 87-91 (je nach Plattform)
- Deathloop: 88
- Halo Infinite: 87
- Age of Empires: 81

Dazu alle Games aus unterschiedlichen Genres. Und von den neu gekauften Studios sind das nicht mal die besten.

Wie gesagt, würden in diesem oder nächstem Jahr untergehen. Sind einfach keine richtigen Highlights, um als bester Publisher tituliert zu werden.

Finde es außerdem interessant, wie die Liste einen faden Beigeschmack für Xbox-Konsolenbesitzer hinterlässt. Flightsim erschien schon 2020 für den PC. Deathloop können sie noch nicht mal spielen. Halo Infinite wurde um ein Jahr delayed und muss trotzdem seit Release einiges an Kritik wegstecken. Ich glaube, im Nachhinein würde man die eine oder andere Wertung korrigieren.

Am Ende lohnt es sich auch mal, hinter die Zahlen zu schauen. Und da muss man unweigerlich zur Schlussfolgerung kommen, dass es vielleicht für M$ ein "überragendes" Jahr war, aber nicht für den M$-Fan. :)
 
Wie gesagt, würden in diesem oder nächstem Jahr untergehen. Sind einfach keine richtigen Highlights, um als bester Publisher tituliert zu werden.

Finde es außerdem interessant, wie die Liste einen faden Beigeschmack für Xbox-Konsolenbesitzer hinterlässt. Flightsim erschien schon 2020 für den PC. Deathloop können sie noch nicht mal spielen. Halo Infinite wurde um ein Jahr delayed und muss trotzdem seit Release einiges an Kritik wegstecken. Ich glaube, im Nachhinein würde man die eine oder andere Wertung korrigieren.

Am Ende lohnt es sich auch mal, hinter die Zahlen zu schauen. Und da muss man unweigerlich zur Schlussfolgerung kommen, dass es vielleicht für M$ ein "überragendes" Jahr war, aber nicht für den M$-Fan. :)

Hat einfach schön das Potenzial der MS-Studios gezeigt, auch der kleineren. Machinegames, ID, Bethesda, Blizzard, Infinity Ward, Ninja Theory, Initiative, Coalition, Turn 10, Playground (Fable), Inxile, Rare oder Obsidian haben ja noch nicht mal released. Und trotzdem haut MS mal eben sechs hochklassige Titel in nem halben Jahr raus.
 
es sei denn man gibt sich mit Mittelmaß und dem ein oder anderen aufgewärmten 80€-Port zufrieden :rofl3:
Korrekt, man ist eigentlich völlig auf Multiplattformspiele angewiesen, manche davon sind ja nicht schlecht aber würde man sich nur auf $ony verlassen, würden wir hier kaum noch schlümpfe sehen, weil die alle so aussehen würden:

waiting-for-good-25ed18c816.jpg
 
MS letztes Jahr als Publisher (sowas hat noch kein Publisher der Geschichte geschafft). Nach Metacritic:

- Forza Horizon: 92
- Flightsim: 90
- Psychonauts: 87-91 (je nach Plattform)
- Deathloop: 88
- Halo Infinite: 87
- Age of Empires: 81

Dazu alle Games aus unterschiedlichen Genres. Und von den neu gekauften Studios sind das nicht mal die besten.
was ein gesichtsloses und trockenes lineup bis auf psychonauts 2.
 
Wie gesagt, würden in diesem oder nächstem Jahr untergehen. Sind einfach keine richtigen Highlights, um als bester Publisher tituliert zu werden.
Das stimmt so nicht.
Denn vor Microsoft hat noch kein Publisher einen so hohen Wert im Jahr auf Metacritic erreicht. Auch Sony nicht in ihrem besten Jahr.
 
Eure Realität also von Sonys und Xboxlern ist beides traurig.

Da steht zwar PS5 und Xbox SX aber was ist wirklich Exklusiv?
Bei Xbox gar nichts und auf der Playstation Seite 3 Spiele?

Erbärmlich!
Ist das nicht egal ob exklusiv oder nicht ?
Neue Spiele sind neue Spiele. Und außerdem sind die Next Gen Versionen erheblich besser
 
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