Thumbsucker
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Hä?
In einem eher schwachen Jahr sich mit einem "guten" Exklusiv(?)-Lineup zu brüsten, kann man sicherlich machen. Wenn man sich aber die Games hinter den Zahlen anschaut, dann werden sie wohl gegen Games aus 2020 und 2022 keinen Stich machen und würden in solchen Jahren gnadenlos untergehen.
Das Jahr 2021 war im Kern ein 2014 Reloaded mit Early Gen Fatigue Syndrom. Wenn man alle die Jahre vorher kaum delivered hat, dann gibt es auch keine Erschöpfung.
MS letztes Jahr als Publisher (sowas hat noch kein Publisher der Geschichte geschafft). Nach Metacritic:
- Forza Horizon: 92
- Flightsim: 90
- Psychonauts: 87-91 (je nach Plattform)
- Deathloop: 88
- Halo Infinite: 87
- Age of Empires: 81
Dazu alle Games aus unterschiedlichen Genres. Und von den neu gekauften Studios sind das nicht mal die besten.