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PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
sub 30fps und nein

Komplette Spiele wirst du mit der Technik diese Gen nicht sehen, haben Grafikdemos nunmal so an sich. Die haben da versucht zu optiomieren wo es nur ging und trotzdem liefert die Engine auf Konsolenhardware Ergebnisse in lächerlichen (dynamischen auf PS) Auflösungen und Framerate.
Was ist los? Die XSX ruckelt bei der Demo nun einmal stark. Darum ging es. Da brauchst Du nicht mit "nein" antworten. Und ob Spiele erscheinen die so aussehen kannst Du vor allem überhaupt nicht beurteilen. Ich sehe das nämlich komplett anders, und denke sehr wohl das hier Games kommen werden die ähnlich aussehen. Weiß überhaupt nicht was sich solche Leute wie Du überhaupt rausnehmen solche Behauptungen aufzustellen!? Völlig absurd!
 
R.I.P Gamescom

Crysis 3 und The Division 1 haben ausgereicht um alles auf Konsolen Grafisch zu zerstören. Diese Grafik ist Uralt, das besondere ist das man auf dem Jaguar mit vielen Tricks eine ähnliche Grafik hinbekommt hat mit Chckerboarder via 30fps.

Crysis-3-06-03-2021-19-13-12.jpg

Crysis-3-06-03-2021-20-04-30.jpg

The-Last-of-Us-Part-II-20200619014815.jpg


Aber du hast recht mit der Series S, gäbe es nicht die Series S, hätte ich bestimmt eine Series X zuhause stehen.
Wie gewöhnlich Joel einfach aussieht ,wollte es beim Spielen selbst nicht glauben …..vielen Dank für echte ingame Grafik
 
Naja. Microsoft veröffentlicht dieses Jahr drei neue IPs. Und nächstes Jahr im ersten Halbjahr kommen die nächsten zwei neuen IPs.
(ändert nicht das es 2022 ein eher schwaches MS Jahr ist)

Bei Sony sieht die Aussicht auf neue eigene IPs vorerst tatsächlich etwas düster aus.
Eins ist so sicher wie das Amen in der Kirche: Sony bringt immer wieder neue, frische IPs und die Gamingvorhersagen der Xboxler stimmen nie.
 
Zuletzt bearbeitet:

Schwerpunkt Battlefield: DICE hat keine Zeit für Mirror's Edge und andere Spiele​

21.06.22 - Die neue Geschäftsführerin von DICE, Rebecka Coutaz, sagte gegenüber GamesIndustry, dass das Studio "keine Zeit" habe, Projekte außerhalb von Battlefield zu verfolgen, da es sich als führender Entwickler auf dem FPS-Markt etablieren wolle.

Während das Studio in den letzten 20 Jahren hauptsächlich an der Battlefield-Franchise gearbeitet hat, hat es gelegentlich auch andere Spiele entwickelt, darunter die Serien Mirror's Edge und Star Wars Battlefront.

Coutaz wird gefragt, ob Projekte im Stil von Mirror's Edge derzeit vom Tisch seien: "Auf jeden Fall", antwortete sie. "Wir konzentrieren uns nur auf Battlefield 2042. Wir haben keine Zeit für etwas anderes und das ist es, was wir tun wollen. In drei Jahren wollen wir das 'Ego-Shooter-Powerhouse' sein, das DICE eigentlich sein sollte. Das ist es, was wir erreichen wollen."​


Läuft bei denen. Wer braucht schon andere Spiele. Man könnte die anderen Marken doch verkaufen damit wenigstens fähige Leute was draus machen.
 
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