Miauschugge
ist verwarnt
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Was hat Iwata damit zu tun?Satoru Iwata dreht sich gerade im Grab.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Was hat Iwata damit zu tun?Satoru Iwata dreht sich gerade im Grab.
Wer redet dauert von Starfield ? Ich nicht
Andere Firmen impliziert halt ALLE anderen.Was hat Iwata damit zu tun?
Wer redet dauert von Starfield ? Ich nicht
Er ist doch MULTIBist du der einzige Sony hier?
Und das "wer" brauchst du gar nicht hinterfragen, du siehst es ja...hoffentlich.
Nein, sonst hätte ich von allen geschrieben. Vielleicht war der Hinwei$ vorhin etwa$ zu $ubtil.Andere Firmen impliziert halt ALLE anderen.
Tatsächlich war Nintendo eine Zeit lang berüchtigt für Crunch, hat das aber in den Griff bekommen. Heute ist $ony (das $ steht für Böse) der Inbegriff von Crunch.Was hat Iwata damit zu tun?
Das war noch zu Yamauchis Zeit.Tatsächlich war Nintendo eine Zeit lang berüchtigt für Crunch, hat das aber in den Griff bekommen. Heute ist $ony (das $ steht für Böse) der Inbegriff von Crunch.
The Elder Scrolls 5: Skyrim Anniversary Edition im PS5/Xbox Series X-Test
Die Pixelzähler von Digital Foundry haben sich der "The Elder Scrolls 5 Skyrim - Anniversary Edition" angenommen und die Framerate und Auflösungen auf den beiwww.play3.de
Die Pixelzähler von Digital Foundry haben sich der „The Elder Scrolls 5 Skyrim – Anniversary Edition“ angenommen und die Framerate und Auflösungen auf den beiden neuen Konsolen PS5 und Xbox Series X miteinander verglichen.
Dem detaillierten Performance-Test im Video weiter unten lässt sich entnehmen, dass eine der beiden Konsolen die Nase vorne hat. Doch trotz der geringfügig höheren GPU-Leistung der Xbox Series X ist es die PS5, auf der die „The Elder Scrolls 5 Skyrim Anniversary Edition“ eine bessere Figur macht.
Native vs. dynamische Auflösung
Zunächst einmal bietet die PS5-Version der „Skyrim Anniversary Edition“ eine feste 4K-Auflösung von 3840×2160, während die Xbox Series X-Version mit dynamischen 4K läuft. Darüber hinaus erreicht die PS5-Version der „Skyrim Anniversary Edition“ etwas schnellere Ladezeiten, was nochmals als Bonus angesehen werden kann. Zu einem ähnlichen Ergebnis kam bereits VGTech.
Trashbox bei Uralt Games wieder am abkacken aber Power your Dreams 12 TF
Ja unter Microsoft wird das Studio vermutlich aufblühen wie Insomniac unter SonyFreut mich für die Sonys, dass die mit Deathloop und Skyrim A nochmal ein letztes Leckerli von Bethesda bekommen
Keine Ahnung was deine Vermutung mit meinem comment zu tun hat - aber ja, ich denke auch dass es Bethesda mit allen Zenimax-Studios sehr gut bei MS gehen wird. Freue mich schon auf die games.Ja unter Microsoft wird das Studio vermutlich aufblühen wie Insomniac unter Sony
Ja unter Microsoft wird das Studio vermutlich aufblühen wie Insomniac unter Sony
wofür sollte auch heute nintendo crunchen?Tatsächlich war Nintendo eine Zeit lang berüchtigt für Crunch, hat das aber in den Griff bekommen. Heute ist $ony (das $ steht für Böse) der Inbegriff von Crunch.
Für das Referenzgameplay das bei $ony nicht existiert. Dank hervorragendem Projektmanagement hat Bestendo das Problem aber in den Griff bekommen, während $ony (das $ steht für Böse) schon damit überfordert ist ein paar QQTE aneinanderzureihen.wofür sollte auch heute nintendo crunchen?
großprojekte wie zelda oder 3d marios sind rar, mario kart 9 überspringt eine ganze gen, sehr viele ports/remakes und der rest wird ausgelagert
Spryo SerieUnter Sony hat Insomniac noch nicht viel gebracht. Das einzige Novum ist, dass sie jetzt Lizenzversoftungen machen bis auch der letzte Superheld ausgepresst ist.
projektmanagement my assFür das Referenzgameplay das bei $ony nicht existiert. Dank hervorragendem Projektmanagement hat Bestendo das Problem aber in den Griff bekommen, während $ony (das $ steht für Böse) schon damit überfordert ist ein paar QQTE aneinanderzureihen.
Spryo Serie
Ratchet Serie
Resistance 1-3
Dann die Marvel Spiele. Und noch paar andere.
Also eigentlich schon ne gute Liste