Schon klar. Man muss aber auch einfach sehen, dass sich Studios wie Obsidian mit den heutigen Entwicklungskosten für Games mittlerweile auf dünnem Eis befinden.
200 Mitarbeiter vier, fünf Jahre an ner IP arbeiten lassen, die dann flopped - dann kann man gleich dicht machen, wenn man unabhängig ist. Das ist ein Risiko, das man den eigenen Mitarbeitenden fast nicht mehr antun kann. Geht ja auch Bungie so.
Bethesda ist zwar grösser. Bei denen kann aber auch nicht einfach alles am Tropf von Starfield hängen und was Arkane, Tango, ID und Co. machen ist egal. Am Ende geht diese "Marktkonsolidierung" auch von den unabhängigen Studios und Publishern selbst aus, die sich den Grossen in die Arme werfen.