Nullpointer
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Entwicklerhölle 
In jedem Studio werden regelmäßig Konzepte, Prototypen oder weiter fortgeschrittene Slices wieder verworfen. Das ist Teil des kreativen Prozesses und gibt es nur bei lahmen Fließbandproduktionen nicht

In jedem Studio werden regelmäßig Konzepte, Prototypen oder weiter fortgeschrittene Slices wieder verworfen. Das ist Teil des kreativen Prozesses und gibt es nur bei lahmen Fließbandproduktionen nicht

Was fehlt denn in Avowed um es zu einem 'richtigen™' RPG zu machen?Aber von Obsidian wünsche ich mir mehr als einfach nur "solide" oder "gute" Spiele. Vorallem aber wieder ein richtiges RPG, nachdem man nun schon
drei Spiele nacheinander veröffentlicht hat die für mich nicht in die Kategorie fallen.