MultiXero
L99: LIMIT BREAKER
New Famitsu interview with Nintendo staff regarding Metroid Prime 4 Beyond, its development history/origins it's placement within the timeline, etc.
Mehr dann im Link:
Das bestätigt nur, dass Retro NICHT die Schuld daran hat, wie das Spiel am ende ist. Im Gegenteil, sie haben sogar viel gerettet, wie die Hub Welt Passagen zu reduzieren.
Traurig, dass aber hier viele gab, die von vornherein Retro als den Buhmann hinstellen wollten..


