Xbox360 Mass Effect

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Was McBain da gepostet hat ist nur ein Blog und die Meinung von irgendeinen Typen wie du und ich. Fakt ist jedenfalls, dass jedes Magazin ein guten Preview Eindruck von Mass Effect gehabt hat. Und diese sind weitaus glaubwürdiger.

Mass Effect 93%(+) confirmed. Alles darunter wäre imo einfach nicht Biowares Niveau.
 
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uhi wenn ich da sowas lese

Wie schon bei 'KotOR' haben auch bei 'Mass Effect' die Handlungen und Entscheidungen des Spielers einen maßgeblichen Einfluss auf Verlauf und Ende der Story. Sogar noch mehr als beim 'Star Wars'-Ableger, denn alles wirkt etwas komplexer und vielschichtiger, zudem sind einige Entscheidungen deutlich krasser und moralisch bedrückender. Eine große Rolle spielt dabei auch das Dialogsystem. Die Dialoge sind vielschichtig und bieten – je nach Fähigkeiten – oftmals überraschend viele Optionen beim Multiple-Choice-Verfahren. Sehr schick: Wenn ihr euch für einen Satz entscheidet und die entsprechende Taste schnell genug drückt, wird aus jedem Dialog quasi eine nahtlose Zwischensequenz mit sehr cinematischer Kameraführung.

*sabber*
 
Weiter geht es mit Previews zu Mass Effect :scan:

The demo began with Captain Sheppard and his crew heading to a lush colony world called Virmire, in pursuit of the source of a transmission containing information about the whereabouts of Saren, the game's antagonist and a former elite operative bent on the destruction of human life throughout the galaxy. Upon landing on Virmire, Sheppard and two allies used their six-wheeled planetary off-road vehicle, the mako, to plow through the shallow waters just off the shoreline as they moved toward a beachside complex where the signal had apparently originated.

Things heated up after Sheppard and crew exited the mako and made their way up the stairs to a courtyard in front of the complex's outer wall. They encountered light resistance from a group of Geth, the sentient machine race with whom Saren has allied himself. It was here the BioWare rep showed us how free and extensible Mass Effect's combat options will be. On its surface, the game can be played simply like a third-person shooter. You can take aim with your weapon and simply pull the trigger to fire it, just like in any shooter, and you can also perform simple evasive tactics like backing up against a wall, Gears of War-style. In fact, some character classes are more focused on brute-force combat than special powers. For example, if you play a soldier class, you might specialize in passive talents like the ability to wear heavier armor. In that case, you'd have fewer talent-based abilities to use against enemies, so by necessity you'd have to rely more on your shooting skills.

But if you do develop a wide variety of combat abilities for Sheppard and his comrades, Mass Effect will provide an easy and accessible interface for using them in concert to strategically take on even the toughest foes. BioWare showed us the game's talent wheel for the first time, which is simply a radial pop-up menu that shows all of your three characters' abilities in three sections. More importantly, bringing up the talent wheel pauses the game, which means you can issue simultaneous commands to all three characters.

After the rep dispatched the Geth underlings with traditional shooter controls, we saw the talent wheel's effectiveness when Sheppard and crew came upon a Geth Prime at the end of the corridor. These baddies are especially tough and brutal, and can essentially kill one of your crew in a single hit. Apparently, you'll usually only come up against them when you're in the mako and have its armor plating and heavier weaponry at your disposal--but in this case, Sheppard and friends had to get it done on foot. The rep pulled up the talent wheel, picked three appropriate actions for the situation (including a psychic push ability for Sheppard), and then unpaused the action, allowing all three combatants to attack simultaneously. From the sound of it, this will make the game's hardest encounters much, much more manageable than if you attempt to simply go in blindly, without a firm strategy.

After the combat ended, we witnessed some dramatic story points that we can't tell you about just yet. But we did get to see Mass Effect's innovative interactive dialogue system put to its fullest use when Sheppard and one of his crew members got into a heated discussion over a particularly crucial topic. As we've reported frequently, the game gives you a number of dialogue--and in some cases, action--options as you progress through a conversation. In this case, we saw that this particular version of Sheppard had spent talent points in the charm and intimidation categories, giving him two extra response options (in red and blue) that he wouldn't have had otherwise. Apparently, you won't even be able to complete some of the optional side missions without sufficient levels in these categories. At any rate, the confrontation came to a head, and Sheppard had to make a decision between all six options, some of them quite extreme. (Again, unfortunately, BioWare wants certain plot points to remain secret for now.) This situation certainly exemplified the freedom you'll have to handle even the most tense, pivotal situations in multiple and diverse ways.

Mass Effect is looking great at this point, with both combat and dialogue sequences exhibiting a lot of polish and flowing smoothly. We're looking forward to seeing more of it before its release toward the end of the year, and we'll be sure to tell you about it when we do.

http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/masseffect/news.html?sid=6177511


Hast du nicht vor kurzem erst deine Xbox 360 verkauft? :-P Weil die Auslieferungsmenge verfehlt wurde? xD

Du solltest nicht alles so Ernst nehmen was ich schreibe und du kannst dir sicher sein bevor ich meine 360 verkaufe fliegen hier 2 andere Konsolen raus und selbst die sind sicher hier. Dazu wäre Mass Effect das letzte Spiel welches ich stornieren würde. Nur gebe ich halt nicht viel auf Reviews oder Pseudo Previews von suspekten Webseiten.
 
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wow die char modelle sind einfach das beste was es gibt, das ist wirklich ma fast render quli zumindest wenns in den dialouge geht. Die umgebung sieht auch toll aus, natürlich wird nicht das ganze game so gut aussehen wie dort gerade, dafür ist es einfach zu groß, und naja der Mars sieht auch net toll aus also wieso sollten es fremde planten bei mass effect ^^?


edit: oh da gibts noch part 2 und 3, ma angucken ^^

edit2: so part 2 und 3 angeguckt, wow also grafisch find ich das es das beste ist was es gibt, die charackter modelle sind so extrem gut, des design der aliens ist das beste was ich je gesehen habe, die weitsicht auf dem planeten ist super, riesen umgebung usw. usw. einfach WoW... da man von Alan Wake ewig nix mehr gehört hat ist Mass Effect nach den videos ma auf platz 1 der most wanted liste, und kickt damit den ewigen erstplatzierten alan wake erstmal, bis es halt mal neue infos gibt *g*
 
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Genial! Und die befürchteten tristen Planeten haben sich auch nicht als wahr herrausgestellt !
 
Genial! Und die befürchteten tristen Planeten haben sich auch nicht als wahr herrausgestellt !

ich schätz ma die zur hauptstory gehören sehen schon besser aus als die die man optional besuchen kann. aber ein planet besteht halt mal aus roten sand und man muss oben mit nem Auta rumfahren weils kein sauerstoff gibt, da wachsen halt keine pflanzen da gibts nur steine und sand.
 
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Du solltest nicht alles so Ernst nehmen was ich schreibe und du kannst dir sicher sein bevor ich meine 360 verkaufe fliegen hier 2 andere Konsolen raus und selbst die sind sicher hier. Dazu wäre Mass Effect das letzte Spiel welches ich stornieren würde. Nur gebe ich halt nicht viel auf Reviews oder Pseudo Previews von suspekten Webseiten.

Hey, denkst du ich bin blöd? :x Weiß natürlich, dass das Spaß ist... :blushed: Aber immer wenn ich das von dir lese, hab ich nen Grinsen im Gesicht xD

@Topic:
Tja, da lege ich doch auf Videos und Berichten von "seriösen" Seiten wie etwa gamespot viel mehr Wert - und siehe da, sie sind begeistert. Mass Effect ist und bleibt momentan mein Most Wanted dieses Jahr... schon lange vorbestellt :-D
 
ich schätz ma die zur hauptstory gehören sehen schon besser aus als die die man optional besuchen kann. aber ein planet besteht halt mal aus roten sand und amn muss pben mit nem Auta rumfahren weils kein sauerstoff gibt, da wachsen halt keine pflanzen da gibts nur steine und sand.

So siehts aus , es wurde aber oft behauptet das alle Planeten so aussehen werden , was natürlich Quatsch ist !

Ehrlich gesagt gäbe es überhaupt keine befremdlich wirkende Stein/Wüstenplaneten, wäre es auch kein richtiges Sifi Game!
Sowas gehört einfach dazu !
 
Das Dialogsystem ist schon sehr geil.

Die 3rd-Person-Kamera ist auch gut positioniert, aber wenn die Kamera in die Schussperspektive wechselt ??? Also ehrlich was soll sowas ... der Kopf verdeckt zum Teil noch das Fadenkreuz. Sowas muss meiner Meinung nach wirklich nicht sein und ist (bisher, in meinen Augen) ein wirklich unschöner Kunstfehler, der auch gameplaytechnisch stören kann.
Naja mal abwarten ...
Aber Mass Effect wird sicherlich eins der Spiele wo sich der Kaufpreis (zum Glück) absolut rechnet, besonders was die Spieldauer und der Wiederspielwert angeht.
 
Jo sieht hammer aus wie immer, mehr muss man dazu nicht sagen. Auch das Kampfsystem finde ich sehr gut. :scan:
 
Mass Effect gefällt mir immer besser. Vor allem das Dialogsystem gefällt mir richtig gut. Gut möglich, dass ich ein und den
selben Abschnitt 5 mal hintereinander durchspiel, nur um zu sehen was es sonst für Dialogmöglichkeiten gibt.

Was Mc Bains tolles Preview betrifft...ich sehe jetzt schon, dieselbe
Internetseite die Bioshock eine 5/10 gegeben hat mit Begründung, dass es auf der PS3 besser wäre, wird das selbe auch bei Mass Effet tun! :lol: :shakehead:
 
Die Sony Defense Force wird ME, Halo3 und auch PGR4 nur ne 5/10 geben, was glaubst du denn :lol: ?
 
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