@Dingo: Es gibt eine Möglichkeit aus Combos auszubrechen - die kostet 1 Hyperbalken (Vorwärts + Assist) - hab ich aber noch nicht ganz draussen, wie das einzugeben ist. Sonst kannst du nicht raus...
Je länger die Combo dauert, desto schwerer ist die Execution, da der Hitstun durch Scaling immer kürzer wird.
Und nein, Dante ist nicht broken - er hat nur viele Werkzeuge. Und wenn der j.S (der Combostarter in diesem Fall) geblockt wird, kannst du ihn mit jedem Char mit einer vollen Combo bestrafen. Daher ziemlich unsafe.
Gibt so viel Mist in dem Spiel, der mich schon zum Ragen gebracht hat. Ich aber nach 2-3 Mal drauf reinfallen es nun nicht mehr tu
@Wesker Hyper: Nie unten blocken... sonst wird man irgendwann von oben getroffen.
@Dante/Deadpool/Ryu/... Random Shit Ranged Hyper: Immer damit rechnen, dass der Ranged Mist kommt

@Zero/Ammy/... Low Attack gespamme/Blockstrings... Advanced Block.
@Sentinel... Jumpins gegen die kleinen Sentinels und so.
@Sentinel Assist: Mit gestoreden Hyper Bars einfach ausm Assist töten
