KayJay
L15: Wise
[video=youtube;NDTNNjWbYoo]https://www.youtube.com/watch?v=NDTNNjWbYoo[/video]
Ich versteh nicht warum man auf Konsolen (egal ob Sony, MS oder Nintendo) so gut wie nie Anisotropische Texturfilterung bekommt, es ist immer bilinear was einfach um Längen schlechter aussieht. Am PC kostet Anisotropische Filterung so gut wie keine Extraleistung, für mich völlig unverständlich warum Konsolenspiele das nie bieten.
Ich versteh nicht warum man auf Konsolen (egal ob Sony, MS oder Nintendo) so gut wie nie Anisotropische Texturfilterung bekommt, es ist immer bilinear was einfach um Längen schlechter aussieht. Am PC kostet Anisotropische Filterung so gut wie keine Extraleistung, für mich völlig unverständlich warum Konsolenspiele das nie bieten.
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