Magic The Gathering

Historic Horizons für Arena wurde 3 Tage zu früh geleakt, kommt am 12.August und enthalten sind ein Großteil, wenn nicht sogar alle Karten von Modern Horizons 1 & 2 + 31 Arena-exklusive Karten.


Finde ich richtig geil, ich habe immer neidisch auf MH2 geschaut und dachte mir immer wie blöd es ist, dass es die nur in Paper Magic und nicht für Arena gibt und jetzt kommen sie auch dafür. :goodwork:
 
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Erstes Preview zu Jumpstart: Historic Horizons von IGN ist da, das ganze Set wird insgesamt 782 Karten enthalten. xD

https://www.ign.com/articles/jumpst...rs-mtg-arena-digital-only-card-reveal-details

Das Wording finde ich etwas seltsam, "Perpetually" statt einfach Marken zu nehmen und aus dem kurzen "Shuffle" wird wieder "Shuffle your Library".

Und "Seek" scheint wohl ein neuer Begriff zu sein mit dem man mehrere Orte nach Karten durchsuchen kann(?).

Um 21 Uhr unserer Zeit werden auf dem Twitch-Kanal Amazonian weitere neue Karten gezeigt.


EDIT:

The first of these mechanics is called “Seek,” which is a digital twist on a tutor effect. Certain cards (like Manor Guardian, visible in the gallery above) will allow you to seek a card with specific criteria, randomly pulling one from your library that meets that criteria without shuffling afterward – something that couldn’t happen at the tabletop without a player manually looking through their deck.

The next mechanic is called “Perpetually,” which modifies a specific card permanently, even as it enters other zones of play. That could be a card like Davriel’s Withering, which perpetually gives a creature -1/-2 – if that card reduces a creature to 0 toughness or less and sends it to the graveyard, for example, the debuff will remain in effect even if a player is able to bring it back to battlefield (causing it to immediately die again).

The third digital-only mechanic is called “Conjure,” which creates a card for you to use out of nowhere – not a token or a copy, but an actual card that can sit in your hand until you are ready to use it. This can include cards that aren’t otherwise in a set or format, with a few examples of this in the gallery above being Ponder, Stormfront Pegasus, and Tropical Island (none of which are collectible in Historic Horizons on their own).

Davriel, Soul Broker's Offers:
  • Draw three cards.
  • Conjure a Manor Guardian card into your hand.
  • Return two random creature cards from your graveyard to your hand. They perpetually gain +1/+1.
  • Return a random creature card with the highest mana value from among cards in your graveyard to the battlefield.
  • You get an emblem with "Creatures you control get +2/+0."
  • You get an emblem with "Spells you cast cost {oB} less to cast."
  • You get an emblem with "Davriel planeswalkers you control have “+2: Draw a card.”
  • You get an emblem with “Whenever you draw a card, you gain 2 life.”
Davriel, Soul Broker's Conditions:
  • You lose 6 life.
  • Exile two cards from your hand. If fewer than two cards were exiled this way, each opponent draws cards equal to the difference.
  • Sacrifice two permanents.
  • Each creature you don't control perpetually gains +1/+1.
  • You get an emblem with "Creatures you control get -1/-0."
  • You get an emblem with "Spells you cast cost {oB} more to cast."
  • You get an emblem with "Whenever you draw a card, exile the top two cards of your library."
  • You get an emblem with "At the beginning of your upkeep, you lose 1 life for each creature you control."

Okay, das sind Fähigkeiten die so in Paper Magic nicht möglich sind, das heißt, die 31 Arena-exklusiven Karten werden wahrscheinlich auch für immer exklusiv bleiben.
 
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State of the Game

https://magic.wizards.com/en/articl...e-game-jumpstart-historic-horizons-2021-07-29

Now, on to what you've been waiting for: with this release, we are adding a 100-card Historic Brawl queue. That's it. That's the update.


Well, ok, maybe a little bit more. We've been pleased with the performance we've seen from our recent Historic Brawl events, and it's clear that there is a small but dedicated audience that's interested to keep playing in this format. We also saw a good response to our recent experiment with 100-card Historic Brawl events, and Historic Brawl will now default to being 100-card whenever it is offered.

Like we do with Standard Brawl, we will be using a matchmaking system that takes into account the power level of your commander to help ensure that matches are fairer and more fun for both players. Speaking of fair, some perpetual effects (especially toughness reduction) can basically shut down an opponent's commander. Locking out a commander is why Meddling Mage and Sorcerous Spyglass are banned in Brawl, so we'll be taking a similar approach with some perpetual cards. We're starting with banning both Davriel's Withering and Davriel, Soul Broker in Historic Brawl, and we'll be keeping an eye on the rest of the effects in Historic Brawl.

This queue will be up at least until rotation this September while we monitor how interest and play volume hold up for the format. Our goal is to leave it up if it can remain healthy and provide enough population for rapid, fair pairing. If you want permanent Historic Brawl, play it!


We will continue to offer the Standard Brawl queue as normal, and it will stay a 60-card format as it is now. Also, if you've been worried about Command Tower and Arcane Signet rotating out from Standard Brawl in September, fear not—we'll make sure those staple cards stay legal in Standard Brawl on MTG Arena.

:banderas:

For several months now, we've been working on a large-scale change to our backend systems. This won't have much of an immediate impact for players, but it is a crucial step to help us ensure long-term stability for MTG Arena and maintain the ability to keep it supported and running well for many years to come.

Because of the size of this change, there will be a few differences that players will see with this release. First, we are planning about 4 hours of downtime—from 7 a.m. to 11 a.m. PST—on August 10 as we make this switchover. We will also need to disable starting new matches about an hour before this downtime starts, before bringing things back up when we resume.

Another effect of the change is that you will be unable to spend any Mastery Orbs from Strixhaven: School of Mages after this downtime, so if you've been procrastinating on finishing your studies, now's the time. (Spending Mastery Orbs from Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms will be unaffected.)
 
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Hey, erinnert ihr euch noch daran, wie WotC nicht augefallen ist, dass Book of exalted Deeds aus "Adventures in the forgotten Realms" zusammen mit Faceless Haven aus "Kaldheim" eine zu krasse Kombo ist?

Jetzt gibt es das in einem einzigen Set (Jumpstart: Historic Horizons). :coolface:


Gut, dass sie Arena only-Karten "patchen" können, ich sage mal vorraus, dass man mit den perpetually -X/-X-Effekten nur noch Kreaturen treffen kann die der Gegner kontrolliert.^^
 
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Und der Release von Jumpstart: Historic Horizons wurde um 2 Wochen verschoben, kommt jetzt also erst am 24. August.

https://magic.wizards.com/en/articl...ric-horizons-and-mtg-arena-updates-2021-08-09

Der Start der normalen 100-Karten-Historic Brawl-Queue wird ebenfalls auf den 24. verschoben, aber ab dem 12 startet ein eigenes Event für das Format.

EDIT:

Da der Release für J: HH für den 12.08., also zwei Tage nach dem großen Update, geplant war, verschiebt sich dessen Release natürlich auf den 26.08. und nicht auf den 24..
 
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Der Leak war zumindest teilweise korrekt, also hat WotC vielleicht in letzter Zeit etwas umdisponiert.

-Kamigawa: Neon Dynasty ist wie vorhergesagt erstes Set 2022, spielt 2000 Jahre nach dem ursprünglichen Kamigawa-Set, der Kaiser ist ein bekannter Magic-Charakter.

-Das zweite Set ist Streets of New Capenna, eine dunkle Stadt im Gangsterfilm-Style, die ursprünglich von Engeln erschaffen wurde, jetzt aber von 5 dreifarbigen Verbrecher-Familien beherrscht wird.

-Das dritte Set ist, wie im Leak angegeben, Dominaria United, also die Rückkehr zur ursprüngliche Plane, man wird viele bekannte Helden und Bösewichte wiedersehen.

-Das letzte Set 2022 ist The Brothers War und erzählt die Geschichte davon, wie Urza und Mishra zu dem wurden, was sie jetzt sind, es wird viele mächtige Artefakte geben.

-Die angekündigte Kolaboration mit Warhammer 40k werden 4 Commander-Decks aus diesem Universum sein.

-Die Kolaboration mit Herr der Ringe wird ein komplettes richtiges Magic-Set sein, es kommt in der ersten Hälfte 2023 und wird für Paper, Magic Online und Arena kommen, aber kein Standard-legales Set sein (Mark Rosewater hat ja letzte Woche schon bestätigt, dass kein zukünftiges "Universes Beyond"-Set Standard-legal sein wird und D&D eine absolute Ausnahme war), in Paper und Magic Online wird das Set Modern-legal sein und in Arena Historic.

-In der 2. Hälfte 2022 kommt die Netflix-Serie Magic: The Gathering - The Animated Series, eine animierte Serie mit Fokus auf Gideon und Jace.

Am 2. September ist das Preview-Event zu Innistrad: Midnight Hunt.

EDIT:

Achja, es wird demnächst einen Secret Lair im Fortnite-Style geben. :coolface:
 
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Ein paar Karten, die wohl erst morgen enthüllt werden sollten, sind geleakt, und dadurch ist eine der neuen Mechaniken in Innistrad: Midnight Hunt jetzt bekannt, es wird eine Tag/Nacht-Mechanik sein:

3c92c800e5.png

Sieht imo ganz nice aus.^^

Morgen um 18 Uhr ist das Preview Event.

 
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Habe das Spiel heute, nach langer Zeit wieder angeschmissen und es wurden mir eine große Menge an Karten zur Verfügung gestellt. Bald wird die neue Saison beginnen...
 
Habe das Spiel heute, nach langer Zeit wieder angeschmissen und es wurden mir eine große Menge an Karten zur Verfügung gestellt. Bald wird die neue Saison beginnen...

Jo, ich kann nur empfehlen das Jumpstart-Event mal auszuprobieren, das gehjt noch bis zum 9. September.
Sind relativ gut gebalancete Decks und man bekommt zusätzlich zu den Deckkarten die man behalten darf, weitere gute historic-Karten als Belohnung für 2000 Gold oder 400 Gems als Eintrittspreis (man muss nur momentan beim "Play/Spielen"-Button oben Jumpstart auswählen, weil auf der Hauptseite 3 andere Events angezeigt werden) und man kann so oft man will das Event neu starten wenn man die 2 Siehe hat.
Ich habe extra deswegen schon vor Wochen angefangen Gold zu sparen.
 
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Rakdos ist auch einfach gut und macht Spaß. Hoffe Innistrad bringt noch ein paar Sachen um das Deck aufzuwerten

Waaas, du spielst auch und lässt dich erst jetzt hier im Thread blicken?:streber:

In Innistrad kommt zumindest eine Kreatur, die ich in auf jeden Fall in mein Rakdos-Deck packen werde.

Gisa, Glorious Resurrector :awesome:

Spielst du auch Arena?

Hier kann man sich übrigens alle Karten anschauen, die schon bekannt sind:

http://www.magicspoiler.com/mtg-set/innistrad-werewolves/
 
Waaas, du spielst auch und lässt dich erst jetzt hier im Thread blicken?:streber:

In Innistrad kommt zumindest eine Kreatur, die ich in auf jeden Fall in mein Rakdos-Deck packen werde.

Gisa, Glorious Resurrector :awesome:

Spielst du auch Arena?

Hier kann man sich übrigens alle Karten anschauen, die schon bekannt sind:

http://www.magicspoiler.com/mtg-set/innistrad-werewolves/

Ja schon seit über einem Jahr hatte den Thread hier gar nicht so auf dem Schirm. Bin bei Magic Spieler der ersten Stunde :D

Versuche es auch gerade meinem Sohn beizubringen (Hier halt Paper und Deutsch).

In Arena heiße ich auch Atram wenn man mich adden möchte.
 
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