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Xbox360 Lost Odyssey

rupih schrieb:
Ich warte nur noch darauf das bestätigt wird dass es eine längere Spieldauer als jedes Final Fantasy haben wird das es jemals gab und dann die Blue Ray Fraktion antanzt
Die BluRay-Fraktion wird sowieso spätzestens dann verstummen, wenn Lost Odyssey mit zwei Stunden bombastischer Rendervideounterhaltung in bestechender Bildqualität auftrumpft, wo natürlich alles auf einer einzigen Disk untergebracht worden ist. :D

Bei der Spielzeit sollte Mistwalker mit Bedacht rangehen und nicht auf Teufel komm raus FF in allen Belangen zahlenmäßig übertreffen wollen. Bisweilen besaßen die FF-Titel viel Leerlauf, was der Motivation, der Atmosphäre und dem Wiederspielwert geschadet hat. Hoffentlich bleibt uns das in Lost Odyssey erspart, dazu nehme ich eine etwas kürzere Spielzeit in Kauf. :)
 
Taddl schrieb:
Bei der Spielzeit sollte Mistwalker mit Bedacht rangehen und nicht auf Teufel komm raus FF in allen Belangen zahlenmäßig übertreffen wollen. Bisweilen besaßen die FF-Titel viel Leerlauf, was der Motivation, der Atmosphäre und dem Wiederspielwert geschadet hat. Hoffentlich bleibt uns das in Lost Odyssey erspart, dazu nehme ich eine etwas kürzere Spielzeit in Kauf. :)
Bei den PS1 Final Fantasys war das imo keinesfalls der Fall.
Bei den imo mülligen PS2 Teilen ist das anders aber das ist sowieso ein anderes Thema.

Meinetwegen kann Lost Odyssey ruigh auf mehreren DVDs kommen, hauptsache die Entwickler können alles verwirklichen was sie wollen und machen ein gutes Spiel.
 
Lost Odyssey

Hironobu Sakaguchi der Vater von Final Fantasy und Gründer des Entwicklungsstudios Mistwalker gab bekannt , dass die große Rollenspielhoffnung Lost Odyssey auf der Tokyo Game Show in spielbarer Form präsentiert wird.

Diese Demo wird ebenfalls in der November-Ausgabe der Famitsu enthalten sein und Gerüchte besagen, dass es nächste Woche auf dem Xbox Live Marktplatz ebenfalls die Demo zum herunterladen gibt.

Sakaguchi gab ein Interview in der Famitsu in dem Details des Spiels bekanntgegeben wurden.

Sakaguchi:

#Der Character Designer Takehiko Inoue, der als Zeichner der Mangareihe Vagabond bekannt ist, überprüft selbst jedes einzelne Figurenmodell im Spiel, bevor es zugelassen wird.

#Zwischensequenzen sind interaktiv, so kann man auch das Intro zu Lost Odyssey teilweise steuern.

#Der Kampf wird (ähnlich wie in Final Fantasy) durch Menüs geführt, allerdings sind in der Demo nur wenige Aspekte des Spielsystems enthalten.

#Die Weiterentwicklung der Charaktere fehlt daher auch in der Demo.

#Da Kaim unsterblich ist, gibt es auch kein Game Over.

#Der Protagonist wird auch auf weitere unsterbliche Charaktere treffen, die sich zusammen mit sterblichen seiner Party anschließen können.

#Gegner sind in der Lage, sich Kräfte ihrer verstorbenen Freunde anzueignen.

#Das fertige Spiel wird außerdem eine eigene Physikengine besitzen.

#Die Demo enthält etwa 80% der endgültigen grafischen Quälität des Spiels. Die Grafikengine soll so stark sein, dass sie kaum noch von Zwischensequenzen zu unterscheiden ist und es einen fast fließenden Übergang gibt.


Mistwalker arbeitet zudem noch an Blue Dragon (erscheint dieses Jahr) , Cry On und Archaic Sealed Heat.

gamezone.de
 
mike1986 schrieb:
#Die Demo enthält etwa 80% der endgültigen grafischen Quälität des Spiels. Die Grafikengine soll so stark sein, dass sie kaum noch von Zwischensequenzen zu unterscheiden ist und es einen fast fließenden Übergang gibt.
Yeah das habe ich bei Final Fantasy 8 geliebt. :D
Mittlerweile dencke ich das man sehr viel von dem Titel erwarten kann.
 
Einfach Krass! Hatte mich ja schon damals als es angekündigt wurde, diebisch gefreut. Nun ist das Spiel unangefochten auf Platz 1 meiner Most-Wanted-Liste, zumal ich ja auch ein RPG-Fanatiker bin. Wer hätte gedacht, dass solche Perlen für eine MS-Konsole erscheinen. :o

Sakaguchi-San for President! :)
 
mike1986 schrieb:
Lost Odyssey

#Das fertige Spiel wird außerdem eine eigene Physikengine besitzen.

#Die Demo enthält etwa 80% der endgültigen grafischen Quälität des Spiels. Die Grafikengine soll so stark sein, dass sie kaum noch von Zwischensequenzen zu unterscheiden ist und es einen fast fließenden Übergang gibt.

wahres wunder :aargh: :aargh:
an diese sakaguchi grafik werden sich viele messen müssen :lol:
 
Wann kommen denn Lost Odyssee II - X-2 raus? :D

Wenn sich dieses Spiel wie FF oder DQ entwickelt... dann wird Microsoft sich mit solchen Titeln fest am Markt in Zukunft etablieren!
 
Schön das hier meine gepostete News von Gamezone auftaucht ^^
Immo ist Lost Odyssey mein Most Wanted ! Wenn man sich alleine anschaut welche Namen hinter dem Projekt stecken weiss man direkt wie bombastisch es wird =) Blue Dragon wird noch dieses Jahr erscheinen und die Wartezeit zu LOst Odyssey überbrücken
 
Mog schrieb:
Wann kommen denn Lost Odyssee II - X-2 raus? :D

Wenn sich dieses Spiel wie FF oder DQ entwickelt... dann wird Microsoft sich mit solchen Titeln fest am Markt in Zukunft etablieren!

da das die ersten spiele von Mistwalker sind, gehe ich davon aus das FF und DQ keine chance haben, er wird sie toppen, Hironobu hat sowieso die besten Sq mitarbeiter mitgenommen :)
da kann nur perfektes rauskommen
 
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Der Stil ist genial! :)

Imo wird dieses RPG so ziemlich alles wegrocken, was an OST-RPGs in dieser Generation auf der Konsole erschienen ist.
 
So ein Spiel ist der Traum eines jeden RPG-Spielers. Freu mich drauf (hoffe auf eine ordentliche Lokalisierung mit perfekter Sprachausgabe)!
 
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