Xbox360 Lost Odyssey

Ein paar Impressionen aus dem Teamxbox forum:

Anyway i played for a fair while last night and i must say i'm still very impressed. The cutscenes themselves are very "Shadow Hearts" in their direction and i've enjoyed the character interaction, the story does have a very....sobre/bitter feel to it so far (characters with long forgotten pain and all that) yet you're not weighed down by it and there is some great humour in it (i've actually been laughing out loud at some parts).

Tecnhically speaking the game still holds up, frame rate dips during the in-game cut scenes aside.

I've managed to hit more of the battle system and i'm really liking it so far, it's not overly complicated but the linking system is a good idea and i'm looking forward to seeing how it develops as the game goes on and i have more skills to play with.

The text-based memories of Kaim are very nicely done, even though you're essentially just reading they make it feel like more like a memory by adding backgrounds, and haunting, music to accompany it (kinda hard to explain!).

The game isn't reinventing the wheel as far as JRPG's go, so i doubt anti-JRPG people will be won over by the game. Enemies so far have been of your standard "weird mutated plant/animal/bird" variety, you kick pots to discover items etc etc

But the game does provide an great story and polished gameplay, it's a JRPG through and through but there are enough nice touches to make it feel exciting rather than "been there done that".

I like JRPG's and normally i'm bored senseless by the first few hours since they have to go through the typical "this is how you play the game" sections that are mostly tutorials and easy battles. Those elements exist here, but the upside of the (now infamous) 20-hours of cutscenes in this game is that those few hours are spent enjoying great intereactive story so you feel less like you're going nowhere (which is how most beginning sections in JRPG's feel to me).

I'm not trying to fight for any side here, i'm just trying to give honest impressions from a guy who is a fan (but not a blind devotee) of JRPG's. When it comes down to it i can only summarise by saying i've enjoyed every minute i've been playing LO so far, the production quality is sky high, the score is superb, the dialogue is great (for the most part!) and the pace of the game is faster than your average JRPG.

Sure the framerate dips during cutscenes, loading is short-but-frequent and the graphics, whilst the best of any JRPG to date, will not cause your eyes to melt in the light of their glory BUT the flaws that do exist in the game are ones that can be easily lived with (at least for this gamer).

Right well it's saturday morning here and i've finally got a day off work, time to get playing!

I'm sorry and I might get crap for this, but whatever its my damn opinion so take it for what it is. This is one of the best jrpgs I've ever played and I'm quite sure I haven't been this impressed with any game's story.

The thousand years of dreams concept alone runs circles around many other rpg's attempts I've seen to introduce or bring true depth to a character. I'm impressed is all I can say and to be honest if people don't support this game when it comes stateside you have no business claiming you're a fan of japanese rpgs and surely shouldn't complain should we never get anymore like this on the 360.

They really put it all into this game. Dare I say within the deceivingly traditional look of the game's turn based gameplay there are innovative improvements that also help to really make Lost Odyssey feel significantly improved over other turn based jrpgs? I dare indeed.

People will know me as one of Blue Dragon's biggest supporters here because I really enjoyed the game, but Lost Odyssey is unmistakably in another league altogether. I'm pretty far into disc 2 and I'm probably speaking really soon, but if this game manages to sustain what I am seeing thus far this could end up being as legendary and as celebrated as the likes of final fantasy VII or chrono trigger. There I said it.

And for some of the comments I've seen here. How little innovation you bring to the table has nothing to do with it being or not being a quality game. It does help, but it certainly isn't a must. Even so, Lost Odyssey took what was seen by many as a dated system and showed clearly that it still has a few surprises up its sleeve.

And that IGN article is total bollocks find out for your damn self don't let them turn you off from a great game.

Totally understandable there is nothing wrong with being skeptical, and to be honest I'd be lying if I said I didn't have concerns that the gaming media over here might not have the same glaring opinions of the game as I do, but what I do recommend is that everyone do themselves a favor and find out for themselves. I personally thought there would be no way any gaming site could say bad things about this game and then here comes the IGN preview. I'm still surprised they said those things and I'm actually VERY VERY interested in seeing what they have to say about the game as they play further into it. If they still have that aggressive negative tone towards the game then I'll simply cross IGN off my list of sites that I look to for honest opinion, because I think its impossible for someone to have such negative opinions about a game this good.

I remember final fantasy VII like it was the back of my hand and Lost Odyssey has gotten a whole lot more hardcore sooner and has a story that is, in my opinion, easily more superior so far thanks in no small part to the 1000 years of dreams and just how well this game touches on the emotional aspects of the characters. It isn't kicking the door down with a whole host of innovative features the likes of which no rpg has ever seen, but to in any shape or form suggest this game isn't as impressive on an overall level as final fantasy VII is completely bogus in my opinion. If Lost Odyssey was a ps1 rpg from Squaresoft people today wouldn't be screaming at the top of their lungs for an ff7 remake they'd be asking for a Lost Odyssey remake.

To be honest I actually prefer people not believe what I have to say about the game. When it comes to the USA just rent it and give it some serious playtime and you'll see why I'm so impressed by this game. I don't for a second think Lost Odyssey will fail to live up to the bold claims I've made about it. The game's most pronounced problem is the long loading times and that aspect is something I can see people the gaming media getting pissed off about and take off points, but there is no denying the total package here folks. This will probably be my last comment until I beat this thing because I want to be able to properly speak from my experience of the entire game from here on out, but I'm loving it so far.

Again I understand people being skeptical which is why I say wait for the USA release and rent it find out for yourself. You have nothing to lose and everything to gain so give it a go.

Klingt für mich doch sehr gut, sofern es stimmt, hoffe, mich wird es genauso packen wie diese leute. Ich bin aber fest davon überzeugt :D
 
Ein paar Impressionen aus dem Teamxbox forum:







Klingt für mich doch sehr gut, sofern es stimmt, hoffe, mich wird es genauso packen wie diese leute. Ich bin aber fest davon überzeugt :D
ich warte lieber auf etwas neutralere quellen die das spiel antesten

die impressionen von zb gamersyde find ich persönlicher wichtiger als von einem xboxforum Y_Y
 
Ein paar Impressionen aus dem Teamxbox forum:







Klingt für mich doch sehr gut, sofern es stimmt, hoffe, mich wird es genauso packen wie diese leute. Ich bin aber fest davon überzeugt :D
hast du das nicht schonmal gepostet?^^

Wie gesagt, die meinungen gehen halt auseinander^^

The in-game story is not particularly good. I'm only on the second disk, but it's been progressively getting worse and worse. I can't imagine how anyone can go through the events at the end of the first disk and still have a kind word for the story or the storytelling.

The book is fantastic, though, and I'd suggest anyone read it. I've only read three or four Japanese books this year, but this is definitely the one I'll most remember.


Emotion doesn't just require the characters to act a certain way. You have to also get the players sympathizing with the characters. For me, this scene fails at doing this, as there's not nearly enough development prior to the sequence to get me feeling even slightly emotionally attached to the characters, and as a result I didn't care what was going on in the scene. Everything seems forced in this particular sequence -- like the writers are telling you to feel a certain way rather than persuading you.

The English acting (I'm using the English voices because I got used to Jansen after the first few hours of play, which I had to do in English for IGN's videos) also fails here, although I think the script has more to do with that than the actors themselves. When the script is good, the actors do a great job, but the script has a lot of bad moments.

So far, I think the scenario is terribly crafted and paced. You could probably call it average to slightly above average if you were willing to attach the qualifier "for a videogame," which I'm not.

On a brighter note, the battle system is so much fun that I can't wait to play more. I don't think I've ever died this much in an RPG, but I never have to go around leveling up in order to defeat bosses that killed me, as a rethinking of strategy always seems to work.

Also, as you advance, the game gets some gorgeous cut-scenes and environments, making up for some of the technical problems. I think most of the framerate problems are actually just the loading system causing the visuals to chop up as data is loaded in.

Wird wohl wieder so ein love oder hate spiel werden^^
 
zum Video: Also bei mir geht es^^

Limitbreaks: Die gibt es doch in jedem FF nur heißen die da immer anders. Oder denke ich gerade an was falsches.

Hmm, stimmt schon.

Aber ich wusste nicht, das Summons und Limit Breaks Indikatoren für gute Kampfsysteme sind^^

Weder Chrono Triger noch Xenogears hatte welche, und ich mag die am liebsten^^
 
ich warte lieber auf etwas neutralere quellen die das spiel antesten

die impressionen von zb gamersyde find ich persönlicher wichtiger als von einem xboxforum Y_Y

Sind ja auch user Impressionen. Diesen glaube ich eher als irgendwelchen Schundblättern ;)

Gamersyde? Mehr als Videos gibt es ja nicht. Okay, Blimblim wird im GAF darüber berichten. durckroll gefällt es auch, der doch zuerst skeptisch war. Mal gucken.

Jedenfalls soll das spiel viel mehr an SH erinnern als an FF.
 
Hmm, stimmt schon.

Aber ich wusste nicht, das Summons und Limit Breaks Indikatoren für gute Kampfsysteme sind^^

Weder Chrono Triger noch Xenogears hatte welche, und ich mag die am liebsten^^
bei FF und ich denke auch bei Sakaguchi allgemein sind diese special attacken eigentlich gang und gebe

btw limit breaks, trance, ecstase waren imo etwa das selbe

nur XII hatte gar nix (war ja auch sonst schon verkrüppelt wegen dem ewigen hin und her)

ich denke das LO aber sowas wie trance haben wird oder ist der untere balken da für was anderes beim system?
 
Sind ja auch user Impressionen. Diesen glaube ich eher als irgendwelchen Schundblättern ;)

Gamersyde? Mehr als Videos gibt es ja nicht. Okay, Blimblim wird im GAF darüber berichten. durckroll gefällt es auch, der doch zuerst skeptisch war. Mal gucken.

Jedenfalls soll das spiel viel mehr an SH erinnern als an FF.
meisnt du mit SH shadow hearts? Daran kann ich aber keinerlei ähnlichkeiten finden^^

Weder Chrono Triger noch Xenogears hatte welche, und ich mag die am liebsten^^
Xenogears hatte aber Mechs die man benutzen konnte^^
 
Xenogears hatte aber Mechs die man benutzen konnte^^

xenogears.jpg

jup

Square games hatten schon immer sowas in der art
 
bei FF und ich denke auch bei Sakaguchi allgemein sind diese special attacken eigentlich gang und gebe

btw limit breaks, trance, ecstase waren imo etwa das selbe

nur XII hatte gar nix (war ja auch sonst schon verkrüppelt wegen dem ewigen hin und her)

ich denke das LO aber sowas wie trance haben wird oder ist der untere balken da für was anderes beim system?

12 hatte doch die abgefahrensten Limit Break überhaupt, diese Chain Attacks.

Und die Mechaparts bei Xeno fand ich nich soo gelungen, das normale System hat mir mehr Spaß gemacht^^

Und meistens war das keine Frage der Wahl des Spielers, sondern die Story hat diktiert wann die Mechas eingesetzt wurde. Naja, den zusammenhang zu Limit Breaks oder Summons seh ich da nich unbedint^^

Ich mochte auch das DQ7 System. Und das war ja so altbacken wie es überhaupt nur geht. Ich glaub zusammen mit der Grafik von dem Game (Das selbst für PSX Zeiten grottig war) hätten sich die meisten hier bei dem Spiel zu Tode gelangweilt xD

Hab zunehmend das Gefühl, dass die neueren Kampfsysteme nur noch dazu da sind, es dem Spieler leichter zu machen. Früher hat man noch richtig gekämpft^^

Wird wohl wieder so ein love oder hate spiel werden^^

The in-game story is not particularly good. I'm only on the second disk, but it's been progressively getting worse and worse. I can't imagine how anyone can go through the events at the end of the first disk and still have a kind word for the story or the storytelling.


On a brighter note, the battle system is so much fun that I can't wait to play more. I don't think I've ever died this much in an RPG, but I never have to go around leveling up in order to defeat bosses that killed me, as a rethinking of strategy always seems to work.

Anscheinend auch love-hate bei einer Person^^
 
Zuletzt bearbeitet:
12 hatte doch die abgefahrensten Limit Break überhaupt, diese Chain Attacks.
die sind doch gar nix gegen die attacken der vorgänger

schöne regenbogen effekte aber total doof.....
naja egal ich hoffe LO bekommt auch sowas ähnliches wie ekstasen oder trance

denn wenn der kampf schon bei einer normalen attacke eine perfekte timing funktion hat dürfte es auch sowas geben wie bei FFX :D
 
worin liegt der unterschied zwischen virtuell bücher lesen oder man ein buch in der hand hat?
Der Unterschied ist gewaltig!

Ist aber bei euch klar, ihr seid blind.

Wieso mit jemandem persöhnlich reden wenn man über MSN chatten kann? Wieso Briefe schreiben wenns ne Mail auch tut? Wieso die Zeitung in der Hand lesen wenn man sich im Internet durchklicken kann?

Die Digitalisierung ist der Untergang unserer Kultur IMO...
 
The in-game story is not particularly good. I'm only on the second disk, but it's been progressively getting worse and worse. I can't imagine how anyone can go through the events at the end of the first disk and still have a kind word for the story or the storytelling.

The book is fantastic, though, and I'd suggest anyone read it. I've only read three or four Japanese books this year, but this is definitely the one I'll most remember.


Emotion doesn't just require the characters to act a certain way. You have to also get the players sympathizing with the characters. For me, this scene fails at doing this, as there's not nearly enough development prior to the sequence to get me feeling even slightly emotionally attached to the characters, and as a result I didn't care what was going on in the scene. Everything seems forced in this particular sequence -- like the writers are telling you to feel a certain way rather than persuading you.

The English acting (I'm using the English voices because I got used to Jansen after the first few hours of play, which I had to do in English for IGN's videos) also fails here, although I think the script has more to do with that than the actors themselves. When the script is good, the actors do a great job, but the script has a lot of bad moments.

So far, I think the scenario is terribly crafted and paced. You could probably call it average to slightly above average if you were willing to attach the qualifier "for a videogame," which I'm not.

On a brighter note, the battle system is so much fun that I can't wait to play more. I don't think I've ever died this much in an RPG, but I never have to go around leveling up in order to defeat bosses that killed me, as a rethinking of strategy always seems to work.

Also, as you advance, the game gets some gorgeous cut-scenes and environments, making up for some of the technical problems. I think most of the framerate problems are actually just the loading system causing the visuals to chop up as data is loaded in.

es ist doch völlig offensichtlich dass der Stil und die Story nicht jedem zusagen kann.. das ist nun mal Geschmackssache aber der Spieler hier hatte doch trotzdem viel Spaß mit dem KS ;) also hat er doch noch was vom Game..

sagen wir mal eine Gruppe findet das KS gut und die story schlecht (wie dieser hier)
eine Gruppe umgekehrt
und dann gibts eine Gruppe die beides göttlich findet
und eine die alles kacke findet..
wären alle Gruppen gleich gewichtet, dann wäre doch die hälfte zufrieden, ein 1/4 wären umgehauen von der Geilheit und 1/4 mochte das Game nicht.. dennoch ist der Großteil zufrieden :P
die Gruppe die beides aber kacke fand ist sicher nicht so gewichtet wie die anderen Gruppen denn es ist unwahrscheinlich dass Leute sowas nicht im Vorhinein wissen ob ihnen das Game gefallen könnte oder nicht.. demnach werden etwa 80-90% der Käufer zufriedengestellt :P

@IGN: sie haben im Grunde doch nur
1. die Technik kritisiert
2. die Präsentation (was sie nach 6 STunden aber auch nicht wirklich beurteilen können denn Mass Effect fand ich in den ersten Stunden auch saulangweilig)
und 3. die zu traditionellen Elemente wie öde Sidequests.. Das ist aber wieder sehr subjektiv..
demnach können Fans des Genres einen Scheiss auf IGNs Meinung geben ;)

ich finde es großartig dass Sakaguchi an die Fans denkt.. bei den heutigen Entwicklungskosten tuhen das nur verdammt wenige.. warum wundert sich niemand warum Bioware ihre Wurzeln missachten und plötzlich Sci-fi shooter RPGs machen? richtig: Marktanpassung.. ich will nicht sagen, dass Bioware auf die Fans ihrer traditionellen Games geschissen hat aber sie haben sich soweit vom Markt lenken lassen um einen Kompromiss einzugehen.. damit haben sie einige Fans verschreckt.
Sakaguchi scheisst auf diese extreme Marktanpassung.. er wusste genau, dass die 360 scheisse läuft in Japan und dennoch macht er ein extrem japanisches RPG.. (ja er hatte Microsoft als Geldgeber aber wie sieht es mit der Motivation aus wenn sein Spiel nicht sehr häufig verkauft wird?)
auch LO ist an die Fans gerichtet die es satt haben wie sich der Markt entwickelt.. vorallem auf der 360
in dem Sinne: Danke Sakaguchi.. Lost Odyssey sollte viel Aufmerksamkeit bekommen.. es ist schade, dass das game vermutlich als Untergrundtitel gehandelt wird.. es sollten viele Menschen den Zauber seiner Klassiker spüren und dem Titel ne Chance geben..
Lost Odyssey MUSS unterstützt werden ;)
 
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Der Unterschied ist gewaltig!

Ist aber bei euch klar, ihr seid blind.

Wieso mit jemandem persöhnlich reden wenn man über MSN chatten kann? Wieso Briefe schreiben wenns ne Mail auch tut? Wieso die Zeitung in der Hand lesen wenn man sich im Internet durchklicken kann?

Die Digitalisierung ist der Untergang unserer Kultur IMO...

und das sagst ausgerechnet du? respekt.

@wertung: nachdem ich das mit lorbeeren überschüttete ffX gezockt habe und in fast allen belangen enttäuscht wurde, gebe ich garnix mehr auf sowas.
 
Ich weiß noch nicht ob ich mir das Game kaufen soll, es dauert ja noch etwas aber es sah schon nicht schlecht aus. Ich steh eigendlich auf solche Rollenspiele und ich hätte auch mal wieder bock auf eines nach dem ganzen Ballern bei Halo3. Lost Odyssey hat mich aber noch nicht ganz überzeugt ich warte auf mehr Infos, Bilder und Videos dann schau ich weiter.
 
Der Unterschied ist gewaltig!

Ist aber bei euch klar, ihr seid blind.

Wieso mit jemandem persöhnlich reden wenn man über MSN chatten kann? Wieso Briefe schreiben wenns ne Mail auch tut? Wieso die Zeitung in der Hand lesen wenn man sich im Internet durchklicken kann?

Die Digitalisierung ist der Untergang unserer Kultur IMO...

es geht doch darum das wenn man unbedingt lesen will jedes spiel mit buch egal ob virtuell oder nicht geschichtlich grösser sein kann als ein spiel ohne buch

leider geht es aber um das spiel und wenn das spiel dir das nicht vermitteln kann was im buch steht bzw lückenhaft wurde geschluddert mehr nicht ich hab kA wie das bei LO wird aber wenn man dazu ein buch lesen müsste?
also ich weiss nicht........ich will die geschichte ja durch das spiel vermittelt bekommen weil ich ja dafür geld ausgebe die geschichte zu erleben und nicht dafür das ich dann das buch dazu lesen darf damit die geschichte aufgeht........


aber das gerade von dir so ein beitrag kommt verwundert mich sehr
da du ja kaum mehr als ich von unserer kultur kennst/weisst

@maxx
du meinst XII oder?
X wurde nicht zu hochbewertet
 
so fragen:
wie kam das spiel in japan an? wie viele einheiten konnten unters volk gebracht werden?
eher top oder flop?
 
leider geht es aber um das spiel und wenn das spiel dir das nicht vermitteln kann was im buch steht bzw lückenhaft wurde geschluddert mehr nicht ich hab kA wie das bei LO wird aber wenn man dazu ein buch lesen müsste?
also ich weiss nicht........ich will die geschichte ja durch das spiel vermittelt bekommen weil ich ja dafür geld ausgebe die geschichte zu erleben und nicht dafür das ich dann das buch dazu lesen darf damit die geschichte aufgeht........

der Roman ist auch im Spiel lesbar ;) er ist in 34 Teile aufgeteilt und muss gesammelt und zusammengepuzzelt werden^^(im Starmenü kann man eine Option wählen die alle gefundenen Abschnitte aneinanderreiht) einige Abschnitte erhält man sogar nur durch Sidequests.. sich das Buch vorher zu holen wäre in meine Augen also ziemliches spoilern weil einem die ganze Motivation einer Side Quest flöten geht..
KAUFT EUCH DAS BUCH ALSO NICHT VORHER WENN IHR NOCH DIE SIDEQUESTS MACHEN WOLLT
was IGN da wieder für ein Mist verzapft hat ist peinlich.. sie empfehlen den Leuten das Buch vorher zu lesen.. das zeigt wie wenig sie vom Spiel gespielt haben und wie wenig Ahnung sie haben :shakehead:
Das Buch erzählt von Ereignssen in Kaims 1000 Jahren seines Lebens.. Ereignisse die ihn geprägt haben und die dem besseren Verständnis seiner Person dient.. ob das Geheimnis seiner Unsterblichkeit in dem Roman aufgeklärt wird oder am Spielende weiss ich nicht.. ich lass mich überraschen^^ sollte es aber im Roman sein, dann würde man sich ja EXTREM Spoilern falls man das Buch vorher gelesen hat
 
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