muss mich korrigieren, der sound-bug ist nicht in allen zwischensequenzen, sondern "nur"
bei gesprächen mit npc's. ich kenn das problem aus borderlands, da hatte ich in einem
gebiet öfters mal keine soundausgabe. hab gerade halt keine ahnung, ob sich das problem
durch das ganze spiel ziehen würde ...
wenn ich alles nochmal neu starte, müsste ich dann theoretisch bis zu der begegnung mit dem
1. npc – mönch (kaputter arm) spielen, um zu sehen, ob der sound bug noch besteht.
bei gesprächen mit npc's. ich kenn das problem aus borderlands, da hatte ich in einem
gebiet öfters mal keine soundausgabe. hab gerade halt keine ahnung, ob sich das problem
durch das ganze spiel ziehen würde ...
wenn ich alles nochmal neu starte, müsste ich dann theoretisch bis zu der begegnung mit dem
1. npc – mönch (kaputter arm) spielen, um zu sehen, ob der sound bug noch besteht.

Zuletzt bearbeitet: