[Konsolen] Verkaufszahlen aus Japan

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Cortana schrieb:
Halo2 hatte 8 Millionen.

Im Februar 2007 hat sich Halo2 in den USA weitere 120k mal verkauft.

Halo2 ist noch immer ein gut verkauftes Spiel. Bis zum Halo3 Release werdens dann 10 Mio verkaufte Exemplare sein...
Sicherlich nicht schlecht, aber kein Vergleich zu den ca. 20 Millionen GTA: SA Kopien (wenn man PC-, Xbox- und PS2-Version zusammenzählt) oder 30 Millionen Pokemon Rot-/Grün-/Blau-Kopien
 
stupormundi schrieb:
Sicherlich nicht schlecht, aber kein Vergleich zu den ca. 20 Millionen GTA: SA Kopien (wenn man PC-, Xbox- und PS2-Version zusammenzählt) oder 30 Millionen Pokemon Rot-/Grün-/Blau-Kopien

Halo 3 ist sicher wichtiger als GTA IV. Und mit Pokemon kann man es einfach nicht vergleichen. (Versuch mal mit Pokemon eine 600€ Konsole zu verkaufen ;) )

Man muss sich mal überlegen auf was für einer kleinen Hardware-Base Halo2 ca. 7,5 Mio Spiele verkauft hat.
 
stupormundi schrieb:
Sicherlich nicht schlecht, aber kein Vergleich zu den ca. 20 Millionen GTA: SA Kopien (wenn man PC-, Xbox- und PS2-Version zusammenzählt) oder 30 Millionen Pokemon Rot-/Grün-/Blau-Kopien
Es geht hier um 1 Spiel auf 1 Konsole.
Bitte vergleich das mit 1 Spiel auf 1 Konsole.

Wäre Halo3 Multi wie z.b. Need for Speed, hätte es auch seine 40 Mio.
 
GTA wie Halo, beides total overrated, da gabs unzählige Games die wesentlich mehr solch einen Erfolg verdient hätten. :neutral:
 
Cortana schrieb:
Es geht hier um 1 Spiel auf 1 Konsole.
Bitte vergleich das mit 1 Spiel auf 1 Konsole.

Wäre Halo3 Multi wie z.b. Need for Speed, hätte es auch seine 40 Mio.
San Andreas hat sich auch ohne PC und Xbox - Version sehr viel öfter verkauft, geschweige denn von Pokémon.
 
Krogan schrieb:
GTA wie Halo, beides total overrated, da gabs unzählige Games die wesentlich mehr solch einen Erfolg verdient hätten. :neutral:
Dito, Halo, GTA, Pokémon... sind die stärksten Marken, kann keinem etwas abgewinnen (außer Pokémon Blau und Gold)
 
Cortana schrieb:
Es geht hier um 1 Spiel auf 1 Konsole.
Bitte vergleich das mit 1 Spiel auf 1 Konsole.

Wäre Halo3 Multi wie z.b. Need for Speed, hätte es auch seine 40 Mio.
Das wage ich zu bezweifeln. GTA: SA hat sich auf der PS2 ca. 15 Millionen mal verkauft, die Verkäufe von PC- und Xbox-Version machen nur ~5 Millionen Einheiten aus.
Jeder, der Halo unbedingt spielen will, kauft es sich für eine Xbox-Konsole.

Jeder, der GTA unbedingt spielen will, kauft es sich für eine PS-Konsole.

Zumindest die zweite Aussage können wir bald auf Hieb- und Stichfestigkeit überprüfen.
 
Captain Smoker schrieb:
San Andreas hat sich auch ohne PC und Xbox - Version sehr viel öfter verkauft, geschweige denn von Pokémon.
GTA ist auch ein Mainstream-Spiel.
Halo ist was zwischen Hardcore und Mainstream, daher...

@Krogan
Halo ist nicht overated. Halo hat seine 96% verdient...
GTA ist overated.
 
stupormundi schrieb:
Das wage ich zu bezweifeln. GTA: SA hat sich auf der PS2 ca. 15 Millionen mal verkauft, die Verkäufe von PC- und Xbox-Version machen nur ~5 Millionen Einheiten aus.
Jeder, der Halo unbedingt spielen will, kauft es sich für eine Xbox-Konsole.

Jeder, der GTA unbedingt spielen will, kauft es sich für eine PS-Konsole.

Zumindest die zweite Aussage können wir bald auf Hieb- und Stichfestigkeit überprüfen.
GTA SA bei 110 Mio PS2s = 15 Mio.
Halo2 bei 20?? Mio Xboxs = 8 Mio.

Hm?
 
Cortana schrieb:
GTA SA bei 110 Mio PS2s = 15 Mio.
Halo2 bei 20?? Mio Xboxs = 8 Mio.

Hm?
Es sind 100.000.000 bis jetzt und zieh mal die 20.000.000 von Japan ab und beachte die Anzahl der Konsole die es zum SA - Launch gab (nur Europa und USA) ;)


Und Vice City hat sich ebenfalls viel besser verkauft als Halo und hatte eine weit niedrigere Userbase als San Andreas.
 
Cortana schrieb:
GTA SA bei 110 Mio PS2s = 15 Mio.
Halo2 bei 20?? Mio Xboxs = 8 Mio.

Hm?
Beide Spiele sprechen eine ganz bestimmte Gruppe des Mainstreams an. Diese Gruppe hat jedoch auch nur eine begrenzte Anzahl an Mitgliedern.

Jeder, der Halo unbedingt spielen wollte, hat sich eine Xbox für ~100 Euro gekauft. Deswegen denke ich nicht, dass sich Halo, wenn es später auch noch auf der PS2 erschienen wäre, wesentlich besser verkauft hätte.
Man kann sich ja bspw. die Verkaufszahlen von MGS 2: Substance auf der Xbox oder GTA: SA auf der Xbox ansehen. Beide Spiele konnten auf der Xbox nicht einmal annähernd mit den Verkäufen der PS2-Versionen mithalten, da eben fast jeder, der die beiden Spiele spielen wollte, sich diese bereits vorher zugelegt hatte.

Edit: Smoker hat ein gutes Beispiel gebracht. GTA: VC hat sich nicht schlechter als SA verkauft, obwohl die Userbase damals noch viel geringer war als zum Release von SA.
 
Krogan schrieb:
Ich hätte da eher an Deus Ex oder System Shock gedacht. :lol:

Okami gehört sicherlich auch in diese Kategorie, genauso wie Fahrenheit oder Dreamfall. :neutral:

Oder Outcast :cry: :cry: Ich will einen Nachfolger, das Spiel war so genial.

So viele schöne Außenwelten, so eine coole Story und Atmosphäre und eine geniale Mischung aus Shooter und RPG.
 
saruman schrieb:
Oder Outcast :cry: :cry: Ich will einen Nachfolger, das Spiel war so genial.

So viele schöne Außenwelten, so eine coole Story und Atmosphäre und eine geniale Mischung aus Shooter und RPG.
Dito. Outcast war ein tolles Spiel, geisterte allerdings, weil es mehr oder weniger gefloppt ist, bereits kurze Zeit nach seinem Release in bekannten Budget-Spieleserien 'rum.
Schade, dass Outcast 2 gecancelt worden ist. :neutral:
 
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